eubogdanel2018 scrie:pritene tu faci doar 1 singura data cal armat sau militar.... nu ai nevoie decat sa il accezezi o singura data la armat si militar... cum sa nu il mai poti accesa deloc adica nici cel cu deshide magazinul ? da frate si tu poze ca sa vedem si noi ce se intampla ... baga cel facut de mine ca daca ai state complete dupa ce il folosesti nu o sa mai apara de asta am zis ca sa nu il faci asa. si imi dai poze cu tot ce zice si cand le accesezi si inainte ... detaliat tovarase.
in orice caz foloseste quest ul fara state care ti l am postat.
Cod: Selectaţi tot
quest grajdar2 begin
state start begin
when 20349.chat."Magazin (Shop)" begin
say_title(""..mob_name(20349).."->Magazin (Shop)")
say("")
say_galben("(Ro)")
say_verde(""..pc.get_name()..",")
say_alb("Doresti sa deschizi magazinul grajdarului?")
say_galben("(En)")
say_verde(""..pc.get_name()..",")
say_alb("Do you want to open the shop?")
say("")
say("")
say("")
local s = select("Da (Yes)", "Nu (No)")
if s == 1 then
npc.open_shop(2000)
else
return
end
end
when 20349.chat."Cal armat(Horse armored)" with pc.is_npc begin
say_title("Grajdar:")
say("")
say_galben("(Ro)")
say_verde(""..pc.get_name().."")
say_alb("Doresti un cal armat?")
say_alb("Pentru a avea un cal armat ai nevoie de 15 ")
say_item_vnum("50050")
say_alb("Continui?")
say_galben("(En)")
say_verde(""..pc.get_name().."")
say_alb("Do you want a armored horse?")
say_alb("You need 15 Horse medail (Medalie de cal) from")
say_alb("armored horse. Continue?")
say("")
say("")
say_verde2("xyz")
local alege = select("Da (Yes)","Nu (No)")
if alege == 2 then
return
elseif alege == 1 then
wait()
pc.remove_item(50050, 15)
pc.give_item2(50052, 1)
horse.set_level(15)
if pc.count_item(50050) <= 14 then
say_title("Grajdar:")
say("")
say_galben("(Ro)")
say_verde(""..pc.get_name().."")
say_rosu("Nu ai destule Medalii de cal!")
say_item_vnum("50050")
say_galben("(En)")
say_verde(""..pc.get_name().."")
say_rosu("You don't have enought Horse medail!")
return
end
end
end
when 20349.chat."Cal militar(Horse military)" with pc.is_npc begin
say_title("Grajdar:")
say("")
say_galben("(Ro)")
say_verde(""..pc.get_name().."")
say_alb("Doresti un cal militar?")
say_alb("Pentru a avea un cal militar ai nevoie de 30 ")
say_item_vnum("50050")
say_alb("Continui?")
say_galben("(En)")
say_verde(""..pc.get_name().."")
say_alb("Do you want a military horse?")
say_alb("You need 30 Horse medail (Medalie de cal) from")
say_alb("military horse. Continue?")
say("")
say("")
say_verde2("xyz")
local alege2 = select("Da (Yes)","Nu (No)")
if alege2 == 2 then
return
elseif alege2 == 1 then
wait()
pc.remove_item(50050, 30)
pc.give_item2(50053, 1)
horse.set_level(21)
wait()
if pc.count_item(50050) <= 29 then
say_title("Grajdar:")
say("")
say_galben("(Ro)")
say_verde(""..pc.get_name().."")
say_rosu("Nu ai destule Medalii de cal!")
say_item_vnum("50050")
say_galben("(En)")
say_verde(""..pc.get_name().."")
say_rosu("You don't have enought Horse medail!")
wait("")
return
end
end
end
end
end
daca tu vrei acces nelimitat chiar daca ai cal militar sa iti apara cal armat si militar sa imi spui ca e usor... scot functia get hrose level si iti bag alta .... dar trebuie sa scoti celalalt quest si anume intri in quest/object/notarget si cauti la toate numele " favorite_grajdar" apoi stergi fisierul ala.... dar s ar putea sa nu gasesti acolo si te vei duce in quest/object cauti codul vnum al grajdarului si stergi tot ce contine folderul lui adica folder numit use sau ceva in gen apoi compilezi iar questul meu.
MAGAZINUL IL FACI INAINTE DE A COMPILA ACEST QUEST CA EL NU GASESTE ACEL MAGAZIN DACA NU ESTE FACUT SI SE POATE CREA VR UN BUG!
[ Postat de pe Android ] 
Salut, ok, uite imi cer scuze pentru lipsa de detalii.
Vreau ca acest quest, pe care l-am postat sa indeplineasca urmatoarele cerinte:
*Sa fie pus pe NPC "Grajdar" (pus deja);
*Sa contina 3 rubrici, in total, cand dai click pe NPC "Grajdar", care sunt:
-"Magazin", (tot timpul),
-"Cal Armat", (vizibila permanent, pana ce ai cal armat),
-"Cal Militar", (vizibila doar dupa ce ai cal armat, pana ce ai cal militar),
*Rubrica "Magazin" sa deschida acea pagina de text, (care se afla deja) apoi cand dai "OK" sa iti deschida un magazin (Asemanator celor de la "Negustoarea de diverse", "Vanzator de armuri", "Vanzator de arme" etc.),
*Rubrica "Cal Armat" sa iti deschida o pagina de text (care este deja, in care te intreaba daca doresti sa faci din calul tau, normal, cal armat in schimbul a' 15 medalii), iar daca nu ai medalile necesare sa se termine actiunea, fara a primi calul armat si sa iti deschida o pagina, in care sa te avertizeze acest lucru (aceasta pagina exista deja),
*Rubrica "Cal Militar" sa fie vizibila doar dupa ce ai obtinut un cal armat, de la vechia rubrica "Cal armat" si sa iti deschida o pagina de text (care este deja, in care te intreaba daca doresti sa faci din calul tau armat un cal militar, in schimbul a 35 de medalii de cal), iar daca nu ai suficiente medalii sa iti deschida o pagina, in care te avertizeaza acest lucru (pagina se afla deja). Dupa ce faci acest lucru (calul militar) sa dispara rubrica si sa ramana doar "Magazin".
Dupa ce ai parcurs pe rand "Cal armat" > "Cal militar" sa dispara aceste rubrici ("Cal armat" si "Cal militar") si sa ramana doar "Magazin"
*Sa fie permanent utilizabil NPC "Grajdar", sa apara rubricile necesare (adica cele ramase, daca este cazul), de fiecare data cand dai click pe el.