Problema quest azrael

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
mangaliotu10
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 91
Membru din: 14 Aug 2015, 11:32
Regat: Chunjo
Aprecieri: 10  
Mulţumiri: 14  
 Contact:
Medalii

*Problemă:Nu imi spawneaza Charon si Azrael
Tipologie server:-
*Resursă folosită:-
*ServerFiles utilizat:-
*Syserr:-
Poză:-
*Detalii suplimentare: Cum am spus, la ultimile doua etaje respectiv 6 unde trebuei sa fie Charon si etajul 7 unde ar trb sa fie Azrael nu ii spawneaza, se poate modifica din quest sa ii spawneze?
Questul este acesta:

Cod: Selectaţi tot

quest devilscave begin
    state start begin    
        when login begin
            if pc.get_map_index() == 10 then
                pc.set_warp_location(10, 3148, 12098)
            end
        end    
when 30121.chat."Catacomba Diavolului" begin
if pc . get_level ( ) <= 75 then   
say_title ( "Gardian" )
say("")
say_reward("Pentru a putea intra trebuie ca nivelul tau sa fie mai mare de 75 !");
return
end
if party . is_party ( ) then 
else 
say_reward( "Nu poti intra de unu singur aici...trebuie sa fii intr-o grupa." ) 
say("")
return
end
say_title ( "Gardian" )
say("Eu te pot conduce in catacomba diavolului")say(",dar sa stii ca nu faci fata singur acolo")
say("si te sfatuiesc sa iti iei cei mai buni prieteni cu tine pentru a birui in fata lu Azrael.")
say("Toti membri din grupa trebuie sa aiba peste nivelul 75!")
say("")
local dc_login = select("Vreau sa intru", "Nu vreau")
if dc_login == 1 then
pc.warp(314800, 1209800)
else
say_title("Gardian:")
say("Va inteleg.")
say("Cand esti pregatit poti sa te intorci inapoi aici.")
return
end
end
        
                                    
--Ebene 1        
        when login with pc.get_map_index() == 10 begin
            game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
            game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)            
            say_title("Catacomba Diavolului")    
            say("Pentru a trece la nivelul 2 ai nevoie de o")
            say_item("Cheie Rubin", 50150, "")
            say("Dupa ce gasiti cheia va veti duce si o veti pune pe statuie!")
            say("")
            say_reward("Mult noroc!")
            say("")
            pc.setqf("sksgedroppt", 0)
        end
        when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 10 begin 
            local sks = number(1,50)
            if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
                pc.setqf("sksgedroppt", 1)
                chat("Ai gasit Cheia Rubin!")
                game.drop_item(50150, 1)    
        
            end
        end
--Puertas

        when 30101.take with item.vnum == 50150 begin
         if party.is_party() then
            item.remove()
            say("Felicitari...acum veti fi teleportati la nivelul 2")
            wait()
            say("Pentru a putea trece mai departe de acest obstacol va trebui sa cauti drumul cel bun pana la portalul ce te va duce la etajul urmator.Grabeste-te timpul se scurge.....tic tac  ")
            wait()
            
            timer("devils_catacomb_goto_ebene3", 5)
    else
                say("Tu nu mai apartii nici unui grup")
            end
 end
 
            
            
            when devils_catacomb_goto_ebene3.timer begin
            d.new_jump_all(10, 3617, 12074)
            say("~~Pentru a putea trece mai departe gaseste drumul cel bun!~~")
            say("~~Si da click pe portal pentru a putea trece cu grupul mai departe~~")
            d.regen_file("data/dungeon/dc_regen_ebene2.txt")
            d.regen_file("data/dungeon/dc_regen_tore_unten.txt")
            d.regen_file("data/dungeon/dc_regen_tore_left.txt")
            d.spawn_mob(30104, 741, 221)
        end
                      
--Ebene 2
        
        when 30104.chat."Esti pregatit pentru Etajul 3 ?" begin
            if party.is_leader() then
                     else
             say("Tu si grupul tau veti fi teleportati la etajul 3")
                     return
                     end
                     npc.purge()
                  say_reward("Statuia Broasca Testoasa")
            say("Bravo ai trecut mai departe!..Aici te va astepta o porovocare care tine mai mult de noroc.Trebuie sa gasesti in acest tinut metinul cel adevarat si sa il distrugi.")
            wait()
            d.notice("Tu si echipa ta veti fi teleportati mai departe")
            timer("devils_catacomb_goto_ebene8", 5)
end
            when devils_catacomb_goto_ebene8.timer begin
            d.new_jump_all(10, 4427, 12284)

            d.setf("goto_ebene3", 0)
            d.notice("Pentru a putea trece mai departe gaseste metinul adevarat si distrugel")
            d.regen_file("data/dungeon/dc_regen_ebene3.txt")
            local metindv = number(1,4)
            if metindv==1 then
                d.spawn_mob(8028, 1264, 238)
                d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
            end
            if metindv==2 then
                d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
            end
            if metindv==3 then
                d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
            end
            if metindv==4 then
                d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8028, 1351, 149) 
            end
end
        when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
            d.notice("Acest metin este fals")
        end
        when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin
            d.notice("Ai gasit metinul cel bun!")
            timer("devils_catacomb_goto_ebene4", 5)
        end
--Ebene 4 (Labirint)
        when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
            d.new_jump_all(10, 3143, 12657)
            d.setf("Laberinto", 1)
            d.spawn_mob(30103, 500, 720) 
            d.regen_file("data/dungeon/dc_regen_ebene4_portale.txt")
            d.regen_file("data/dungeon/dc_regen_ebene8.txt")
            d.notice("Gaseste o cale de iesire din acest labirit")
            d.notice("Catre statuia Broastei Testoase")
            if game.get_event_flag("dc_is_wartung") == 1 then
            end
        end            
        when 30103.chat."Cursa Iadului" with pc.in_dungeon() begin
            say("Felicitari ati ajuns la etajul 5")
            npc.purge()
            timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
        end
--Ebene 6 (Tartaros)
        when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
            d.new_jump_all(10, 3917, 12925)
            d.notice("Tartarus detine cheia catre etajul urmator")
            d.notice("Pentru a o obtine trebuie sa omori cat mai multi..depinde de norocul tau.")
            d.spawn_mob(30102, 848, 739)
            d.regen_file("data/dungeon/dc_regen_ebene5.txt")
            local tartaros = number(1,5)
            if tartaros==1 then
                d.spawn_mob(2593, 991, 848)
                d.spawn_mob(2594, 999, 652)
                d.spawn_mob(2594, 848, 577)
                d.spawn_mob(2594, 703, 644)
                d.spawn_mob(2594, 692, 817)
            end
            if tartaros==2 then
                d.spawn_mob(2594, 991, 848)
                d.spawn_mob(2593, 999, 652)
                d.spawn_mob(2594, 848, 577)
                d.spawn_mob(2594, 703, 644)
                d.spawn_mob(2594, 692, 817)
            end
            if tartaros==3 then
                d.spawn_mob(2594, 991, 848)
                d.spawn_mob(2594, 999, 652)
                d.spawn_mob(2593, 848, 577)
                d.spawn_mob(2594, 703, 644)
                d.spawn_mob(2594, 692, 817)
            end
            if tartaros==4 then
                d.spawn_mob(2594, 991, 848)
                d.spawn_mob(2594, 999, 652)
                d.spawn_mob(2594, 848, 577)
                d.spawn_mob(2593, 703, 644)
                d.spawn_mob(2594, 692, 817)
            end
            if tartaros==5 then
                d.spawn_mob(2594, 991, 848)
                d.spawn_mob(2594, 999, 652)
                d.spawn_mob(2594, 848, 577)
                d.spawn_mob(2594, 703, 644)
                d.spawn_mob(2593, 692, 817)
            end
        end        
        when 2594.kill with pc.in_dungeon() begin
        d.notice("Din pacate acest monstru nu a avut cheia la el.")
        end    
        when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
            game.set_event_flag((""..pc.get_name().."ap_send"), game.get_event_flag(""..pc.get_name().."ap_send") + 5)
            local Reward = 5
            local Achievement = "Höllenbastard"
            local killcount = pc.getqf("2593")
            local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
            pc.setqf("2593", killcount + 1)
            pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
            cmdchat("achievement ".. Achievement .."_getötet#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
            d.notice("Bastardul Iadului a fost invins si cheia de la portal era la el!")
            game.drop_item(50151, 1)
        end    
        when 30102.take with item.vnum == 50151 begin
            item.remove()
            npc.purge()
            say_reward("Aceasta cheie se potriveste perfect.Tu si echipa ta veti putea trece mai departe.")
            d.notice("Felicitari veti trece mai departe!")
            timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
         end 
--Ebene 7 (Charon)
        when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
            d.new_jump_all(10, 4411, 12736)
            d.notice("Felicitari pentru ca ati putut ajunge pana aici!")
            d.notice("Pentru a putea trece la ultimul nivel va trebuie sa il omorati pe Charon!")
            d.regen_file("data/dungeon/dc_regen_ebene6.txt")
        end        
        when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
            game.set_event_flag((""..pc.get_name().."ap_send"), game.get_event_flag(""..pc.get_name().."ap_send") + 8)
            local Reward = 8
            local Achievement = "Charon"
            local killcount = pc.getqf("2597")
            local actual_achievement_points = pc.getqf("achievement_points")
            pc.setqf("2597", killcount + 1)
            --pc.setqf("achievement_points", actual_achievement_points + Reward)
            cmdchat("achievement ".. Achievement .."_getötet#".. killcount + 1  .."%".. actual_achievement_points + Reward .."")
            pc.give_item2(30320)
            chat("L-ati doborat si pe Charon!")
            d.notice("Sunteti foarte buni...")
            d.notice("Pregatitiva pentru al infrunta pe Marele Azrael")
            timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
        end
--Ebene 8 (Azrael)
        when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
            d.new_jump_all(10, 3147, 13191)
            d.notice("~~Omoaral pe Azrael pentru a primi o recompensa!~~")
            d.regen_file("data/dungeon/dc_regen_ebene7.txt")
        end
        when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
        d.kill_all()
        notice_all("Felicitari Azrael a fost invins.")
        timer("ebane_end_jump", 65)
        end
when ebane_end_jump.timer begin
        d.new_jump_all(65, 5376+535 , 512+480) 
        end
end
end
[/b]
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
mangaliotu10
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 91
Membru din: 14 Aug 2015, 11:32
Regat: Chunjo
Aprecieri: 10  
Mulţumiri: 14  
 Contact:
Medalii

am rezolvat, se poate da T/C
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Crew
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 113
Membru din: 31 Mar 2018, 08:04
Server: None
Regat: Jinno
Aprecieri: 6  
Mulţumiri: 3  
 Contact:
Medalii

Subiect marcat ca fiind rezolvat
Multat la sectiunea corespunzatoare.
Avatar utilizator
Crew
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 113
Membru din: 31 Mar 2018, 08:04
Server: None
Regat: Jinno
Aprecieri: 6  
Mulţumiri: 3  
 Contact:
Medalii

Subiect marcat ca fiind rezolvat
Multat la sectiunea corespunzatoare.
Închis
Răspunsuri
9
Vizualizări
956
Răspunsuri
1
Vizualizări
562
Răspunsuri
4
Vizualizări
832
Răspunsuri
1
Vizualizări
37

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 49 vizitatori