*Problemă:
Tipologie server(PvM / PvP):
*Resursă folosită:https://metin2dev.org/board/index.php?/ ... n-a-stack/
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare:
Din tutorialul de mai sus, am ajuns (evident) pana la ultimul pas in care a trebuit sa modific astea :
We have to do 2 more things:
Go to the player database, right click on the item table -> desing table, then edit the count column's type from tinyint to smallint and the lenght from 3 to 4.
shop_item table->desing table: edit the count column's type from tinyint to smallint
Ei bine, faza este ca dupa ce am modificat astea, imi da in Navicat, "Boot: item table size error" si nu-mi mai porneste serverul. Are cineva idee de ce ? ...
Problema Tabele Navicat
- SkyLine
-

- Mesaje: 2655
- Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
- Server: Miraj2-Online
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 520
- Mulţumiri: 987
- Discord: Copiază ID
- Contact:
- SkyLine
-

- Mesaje: 2655
- Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
- Server: Miraj2-Online
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 520
- Mulţumiri: 987
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Db .. nu .. pentru ca in acel tutorial nu a cerut nici o modificare in dbThomas Shelby scrie:Sursa db ai compilat ?
Clean game && db, compile again.
Ai modificat in common/ , compileaza sursa db.KrYpToNNN scrie:Db .. nu .. pentru ca in acel tutorial nu a cerut nici o modificare in dbThomas Shelby scrie:Sursa db ai compilat ?
Clean game && db, compile again.
- SkyLine
-

- Mesaje: 2655
- Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
- Server: Miraj2-Online
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 520
- Mulţumiri: 987
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Ok deci stai asa ca m-ai facut putin confuz (fiind prima oara cand lucrez pe sursa) : ORICE modific in common, trebuie compilat db? Intreb pentru ca nu stiu ... tocmai ce mi-ai spus o chestie cam noua pentru mine .... Eu pana acum daca modificam in common, compilam doar game .... :/Thomas Shelby scrie:Ai modificat in common/ , compileaza sursa db.KrYpToNNN scrie:Db .. nu .. pentru ca in acel tutorial nu a cerut nici o modificare in dbThomas Shelby scrie:Sursa db ai compilat ?
Clean game && db, compile again.
Depinde la ce te referi din common. Sunt variabile(define-uri globale ca sa intelegi) care au legatura doar cu game respectiv db, sau ambele.KrYpToNNN scrie:Ok deci stai asa ca m-ai facut putin confuz (fiind prima oara cand lucrez pe sursa) : ORICE modific in common, trebuie compilat db? Intreb pentru ca nu stiu ... tocmai ce mi-ai spus o chestie cam noua pentru mine .... Eu pana acum daca modificam in common, compilam doar game .... :/Thomas Shelby scrie:Ai modificat in common/ , compileaza sursa db.KrYpToNNN scrie:
Db .. nu .. pentru ca in acel tutorial nu a cerut nici o modificare in db
- SkyLine
-

- Mesaje: 2655
- Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
- Server: Miraj2-Online
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 520
- Mulţumiri: 987
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Deci am modificat in tables.h si item_length.h . Deci astea ar avea legatura cu db, nu?Thomas Shelby scrie:Depinde la ce te referi din common. Sunt variabile(define-uri globale ca sa intelegi) care au legatura doar cu game respectiv db, sau ambele.KrYpToNNN scrie:Ok deci stai asa ca m-ai facut putin confuz (fiind prima oara cand lucrez pe sursa) : ORICE modific in common, trebuie compilat db? Intreb pentru ca nu stiu ... tocmai ce mi-ai spus o chestie cam noua pentru mine .... Eu pana acum daca modificam in common, compilam doar game .... :/Thomas Shelby scrie: Ai modificat in common/ , compileaza sursa db.
Ca exemplu, dai search in toata sursa dupa :KrYpToNNN scrie:Deci am modificat in tables.h si item_length.h . Deci astea ar avea legatura cu db, nu?Thomas Shelby scrie:Depinde la ce te referi din common. Sunt variabile(define-uri globale ca sa intelegi) care au legatura doar cu game respectiv db, sau ambele.KrYpToNNN scrie:
Ok deci stai asa ca m-ai facut putin confuz (fiind prima oara cand lucrez pe sursa) : ORICE modific in common, trebuie compilat db? Intreb pentru ca nu stiu ... tocmai ce mi-ai spus o chestie cam noua pentru mine .... Eu pana acum daca modificam in common, compilam doar game .... :/
Cod: Selectaţi tot
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUMDaca aceasta variabila o ai in game respectiv fucking db si ai modificat trebuie sa recompilezi tot, altfel game'ul cu db'ul nu o sa fie sincronizate.
- SkyLine
-

- Mesaje: 2655
- Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
- Server: Miraj2-Online
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 520
- Mulţumiri: 987
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Pfu, deci ... am citit iar mesajul acesta de la cel care a facut tutorialul :Thomas Shelby scrie:Ca exemplu, dai search in toata sursa dupa :KrYpToNNN scrie:Deci am modificat in tables.h si item_length.h . Deci astea ar avea legatura cu db, nu?Thomas Shelby scrie:
Depinde la ce te referi din common. Sunt variabile(define-uri globale ca sa intelegi) care au legatura doar cu game respectiv db, sau ambele.Si o sa intelegi, SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM este un numar practic.Cod: Selectaţi tot
SHOP_HOST_ITEM_MAX_NUM
Daca aceasta variabila o ai in game respectiv fucking db si ai modificat trebuie sa recompilezi tot, altfel game'ul cu db'ul nu o sa fie sincronizate.
Now we are done with the server, don't foget to build the db and the gamefile too!
Si abia acum am citit si "build the db and the gamefile".....
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 104 vizitatori

