Spatiu Align Si Nume

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
[A]Tedy
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 45
Membru din: 09 Aug 2018, 19:48
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 2  
Medalii

*Problemă: As dori sa micsorez spatiul dintre align si numele caracterului
Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:Imagine *Detalii suplimentare:
Avatar utilizator
Okami
Deţinător Server

Deţinător Server
Mesaje: 1856
Membru din: 01 Ian 2015, 05:40
Server: Old Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 614  
Mulţumiri: 107  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Salut, nu știu dacă de aici vine dar poți încerca așa:
În sursa ta din binary, în locația UserInterface vei găsi fișierul InstanceBaseEffect.cpp
Deschide-l cu Notepad++ și caută

Cod: Selectaţi tot

void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
, apoi vezi următoarea linie:

Cod: Selectaţi tot

if (IsPC())
	{
		sprintf(szText, "|cff98ff33Lv %d|r ", level);
		CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
	}
La tine poate să difere puțin dar majoritatea surselor sunt asemănătoare, pe tine te interesează if (IsPC()), asta fiind de la caracterele jucătorilor normali și verifici câte spații ai, de obicei acest spațiu vine imediat după culoarea aplicată |cff98ff33 în cazul meu, urmată de Lv

Sper că ai înțeles ceva, nu mă pricep la explicat, dacă ai probleme pune-mi funcția în code și o modific eu.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[A]Tedy
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 45
Membru din: 09 Aug 2018, 19:48
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 2  
Medalii

char szText[256];
sprintf(szText, "Lv %d", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
Avatar utilizator
Okami
Deţinător Server

Deţinător Server
Mesaje: 1856
Membru din: 01 Ian 2015, 05:40
Server: Old Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 614  
Mulţumiri: 107  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

[A]Tedy scrie:
char szText[256];
sprintf(szText, "Lv %d", level);
CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
Atunci posibil să fie din altă parte.
Ultima oară modificat 10 Oct 2018, 22:31 de către Okami, modificat de 2 ori în total.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Cortex
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 99
Membru din: 31 Aug 2018, 14:59
Server: 10%
Aprecieri: 83  
Mulţumiri: 260  
Medalii

Dogariu Ionuț Gabriel scrie:Salut, nu știu dacă de aici vine dar poți încerca așa:
În sursa ta din binary, în locația UserInterface vei găsi fișierul InstanceBaseEffect.cpp
Deschide-l cu Notepad++ și caută

Cod: Selectaţi tot

void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
, apoi vezi următoarea linie:

Cod: Selectaţi tot

if (IsPC())
	{
		sprintf(szText, "|cff98ff33Lv %d|r ", level);
		CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
	}
La tine poate să difere puțin dar majoritatea surselor sunt asemănătoare, pe tine te interesează if (IsPC()), asta fiind de la caracterele jucătorilor normali și verifici câte spații ai, de obicei acest spațiu vine imediat după culoarea aplicată |cff98ff33 în cazul meu, urmată de Lv

Sper că ai înțeles ceva, nu mă pricep la explicat, dacă ai probleme pune-mi funcția în code și o modific eu.
Nu vreau sa crezi ca ma bag aiurea in seama, dar nu au nici o legatura cele doua.
Avatar utilizator
Okami
Deţinător Server

Deţinător Server
Mesaje: 1856
Membru din: 01 Ian 2015, 05:40
Server: Old Metin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 614  
Mulţumiri: 107  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Cortex scrie:
Dogariu Ionuț Gabriel scrie:Salut, nu știu dacă de aici vine dar poți încerca așa:
În sursa ta din binary, în locația UserInterface vei găsi fișierul InstanceBaseEffect.cpp
Deschide-l cu Notepad++ și caută

Cod: Selectaţi tot

void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
, apoi vezi următoarea linie:

Cod: Selectaţi tot

if (IsPC())
	{
		sprintf(szText, "|cff98ff33Lv %d|r ", level);
		CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
	}
La tine poate să difere puțin dar majoritatea surselor sunt asemănătoare, pe tine te interesează if (IsPC()), asta fiind de la caracterele jucătorilor normali și verifici câte spații ai, de obicei acest spațiu vine imediat după culoarea aplicată |cff98ff33 în cazul meu, urmată de Lv

Sper că ai înțeles ceva, nu mă pricep la explicat, dacă ai probleme pune-mi funcția în code și o modific eu.
Nu vreau sa crezi ca ma bag aiurea in seama, dar nu au nici o legatura cele doua.
Nu-i nimic, mai așteaptă autorul subiectului și alte soluții, mă gândeam că de aici poate fi, dar tocmai am observat că align-ul nu e de aici. :D
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Luxor
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 23
Membru din: 05 Oct 2018, 01:48
Server: metin2ethereum.ro
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 19  
Mulţumiri: 4  
Medalii

Intra in locale_game.txt si cauta urmatoarele :

Cod: Selectaţi tot

PVP_LEVEL[TAB][SPACE]Cavaler[SPACE] - Acest space te indeparteaza de nume
Corect e :

Cod: Selectaţi tot

PVP_LEVEL[TAB][SPACE]Cavaler
PVP_LEVEL1[TAB][SPACE]Nobil
PVP_LEVEL2[TAB][SPACE]Bun
PVP_LEVEL3[TAB][SPACE]Prietenos
PVP_LEVEL4[TAB][SPACE]Neutru
PVP_LEVEL5[TAB][SPACE]Agresiv
PVP_LEVEL6[TAB][SPACE]Dezonorat
PVP_LEVEL7[TAB][SPACE]Rautacios
PVP_LEVEL8[TAB][SPACE]Crud
Avatar utilizator
Cortex
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 99
Membru din: 31 Aug 2018, 14:59
Server: 10%
Aprecieri: 83  
Mulţumiri: 260  
Medalii

Este greșit și ce ai spus tu verifica și vezi dacă merge.

[ Postat de pe Android ] Imagine
Avatar utilizator
[ST]SSH
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1704
Membru din: 12 Apr 2016, 23:54
Server: Fost Eluria2
Regat: Jinno
Aprecieri: 132  
Mulţumiri: 245  
 Contact:
Medalii

Subiect inactiv,arhivat!
Închis
Răspunsuri
7
Vizualizări
1105
Răspunsuri
1
Vizualizări
250
Răspunsuri
4
Vizualizări
264
Răspunsuri
1
Vizualizări
112

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 45 vizitatori