Metin2 Client in Unity3D

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
morozero
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 1
Membru din: 23 Iun 2018, 15:15
Server: wom2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 6  
Mulţumiri: 0
Medalii

Salut comunitate, lucrez in Unity3D de ceva timp , pana acum am extras toate resursele din client , acum pregatesc modelele la arma , cladiri alte obiecte pe harta , NPC , mobi , caractere , lucrez in 3D MAX 7 / 8 / 9 / 16 .
Am intampinat 2 probleme care ma tin pe loc , animatiile nu le pot baga in 3D MAX , am incercat vreo 4 variante pe windows 10 imi da erori , va rog sa ma ajutati poate stie careva o solutie sa nu mai fie in .gr2 si sa am compatibilitate cu unity sau ue4+ .

A doua problema , copacii din joc sunt .spt , adica cu speedtree 3si 4.2 facute , am gasit speedtree for unity dar e prea modern , nu e compatibil cu .spt , speedtree 3 nu exporta , si versiunea 4.2 da eroare are fisierul de export.exe lipsa , stie careva o varianta sa pot importa in 3D Max .spt sau in Blender ?
Va rog sa ma ajutati !

Va multumesc.

Andrei
Avatar utilizator
- edward.
Nivel 5

Nivel 5
Mesaje: 879
Membru din: 08 Sep 2017, 20:53
Server: lucrez la un 2089m
Regat: Chunjo
Aprecieri: 13  
Mulţumiri: 34  
Medalii

subiectul nu respectă modelul.
arhivat.
Imagine
detalii despre serviciile tehnice oferite de mine găseşti aici.


mr digei ediţă - radio dev j4m
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
7
Vizualizări
576
Răspunsuri
1
Vizualizări
110
Răspunsuri
3
Vizualizări
574

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 30 vizitatori