Debug mode client?

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
Heimdall
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 63
Membru din: 31 Oct 2019, 03:13
Aprecieri: 51  
Mulţumiri: 12  
Medalii

*Problemă/Întrebare: Ştie cineva cum pot dezactiva acest mod?
Tipologie server: -
*Resursă folosită: -
*ServerFiles utilizat: -
*Syserr: -
Poză: https://cdn1.imggmi.com/uploads/2019/11 ... 7-full.jpg
*Detalii suplimentare: Clientul era pentru 2089m, însă am reuşit să-l fac compatibil cu 40k, fără nicio eroare în syserr, însă m-am trezit cu acest mod pe cap.
Am văzut eu ceva prin game.py, însă nu-mi dau seama unde trebuie să modific mai exact.
Mulţumesc frumos!
I watch over you always, even when you think you are alone in this world.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Heimdall
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 63
Membru din: 31 Oct 2019, 03:13
Aprecieri: 51  
Mulţumiri: 12  
Medalii

Probabil nu este cea mai corectă rezolvare, dar am scăpat de acel text.
Problemă rezolvată.



game.py
if self.isShowDebugInfo:
		self.PrintCoord.Show()
		self.FrameRate.Show()
		self.Pitch.Show()
		self.Splat.Show()
		self.TextureNum.Show()
		self.ObjectNum.Show()
		self.ViewDistance.Show()
modificat în
if self.isShowDebugInfo:
		self.PrintCoord.Hide()
		self.FrameRate.Hide()
		self.Pitch.Hide()
		self.Splat.Hide()
		self.TextureNum.Hide()
		self.ObjectNum.Hide()
		self.ViewDistance.Hide()
Ultima oară modificat 29 Noi 2019, 11:50 de către Heimdall, modificat 1 dată în total.
I watch over you always, even when you think you are alone in this world.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
FRANCIS
Administrator Adjunct

Administrator Adjunct
Mesaje: 7879
Membru din: 06 Noi 2015, 19:52
Regat: Chunjo
Aprecieri: 334  
Mulţumiri: 54529  
Discord: Copiază ID
Medalii

pentru a scoate aia din dreapta :
Intră in userinterface.cpp

Schimbă :

Cod: Selectaţi tot

#ifdef _DISTRIBUTE 
        stRegisterDebugFlag = "__DEBUG__ = 0";
#else
        stRegisterDebugFlag = "__DEBUG__ = 1";
#endif
Cu

Cod: Selectaţi tot

#ifdef _DISTRIBUTE 
        stRegisterDebugFlag = "__DEBUG__ = 0";
#elif _DEBUG
        stRegisterDebugFlag = "__DEBUG__ = 1";
#else
        stRegisterDebugFlag = "__DEBUG__ = 0";
#endif
[ Postat de pe iPhone ] Imagine
Pentru acest mesaj, FRANCIS a primit 2 (de) mulţumiri
Heimdall • Okami
If you talk to a man in a language he understands, that goes to his head. If you talk to him in his own language, that goes to his heart.
Imagine
ENJOY
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Ley
Nivel 9

Nivel 9
Mesaje: 1934
Membru din: 09 Feb 2017, 22:30
Server: Colossus2
Regat: Jinno
Aprecieri: 221  
Mulţumiri: 1338  
Medalii

Problemă rezolvată.
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
4
Vizualizări
661
Răspunsuri
3
Vizualizări
391
Răspunsuri
2
Vizualizări
390

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 30 vizitatori