*Problemă/Întrebare:Cum pot rezolva astea?
Tipologie server:
*Resursă folosită:sursa/custom-align-system-t94904.html
*ServerFiles utilizat:- propriu
*Syserr:-
Poză:
*Detalii suplimentare : va rog frumos daca puteti sa ma ajuti sa implementez acest sistem dau 20 aprecieri
Problema : Implementare Sistem GRAD PERSONALIZAT
- 47gNss
-

- Mesaje: 79
- Membru din: 28 Sep 2020, 14:38
- Server: Roth2
- Regat: Chunjo
- Aprecieri: 303
- Mulţumiri: 116
- Discord: Copiază ID
- Pentru acest mesaj, 47gNss for the post:
- nebunutnk12
47gNss scrie: ↑20 Dec 2020, 03:00 *Problemă/Întrebare:Cum pot rezolva astea?
Tipologie server:
*Resursă folosită:sursa/custom-align-system-t94904.html
*ServerFiles utilizat:- propriu
*Syserr:-
Poză:
*Detalii suplimentare : va rog frumos daca puteti sa ma ajuti sa implementez acest sistem dau 20 aprecieri
1.
Verifica daca ai adaugat asta in UserInterface/StdAfx.h
// Search for: CHARACTER_NAME_MAX_LEN = 24, // Add below: #ifdef __TITLE_SYSTEM TITLE_MAX_NUM = 25, TITLE_COLOR_MAX_NUM = 4, #endif2. Verifica daca ai #include "StdAfx.h" in:
InstanceBaseEffect.cpp sau .h NetworkActorManager.h Packet.h
- Tommy Shelby
-

- Mesaje: 432
- Membru din: 31 Mai 2015, 20:42
- Server: AOG2 soon
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 58
- Mulţumiri: 579
- Discord: Copiază ID
daca ai alte erori pune-le aici47gNss scrie: ↑20 Dec 2020, 15:49n-am reusit frate daca ai un discord cv sa ma poti ajuta sa l implementezamvenitsavadcv scrie: ↑20 Dec 2020, 06:5047gNss scrie: ↑20 Dec 2020, 03:00 *Problemă/Întrebare:Cum pot rezolva astea?
Tipologie server:
*Resursă folosită:sursa/custom-align-system-t94904.html
*ServerFiles utilizat:- propriu
*Syserr:-
Poză:
*Detalii suplimentare : va rog frumos daca puteti sa ma ajuti sa implementez acest sistem dau 20 aprecieri
1.
Verifica daca ai adaugat asta in UserInterface/StdAfx.h// Search for: CHARACTER_NAME_MAX_LEN = 24, // Add below: #ifdef __TITLE_SYSTEM TITLE_MAX_NUM = 25, TITLE_COLOR_MAX_NUM = 4, #endif2. Verifica daca ai #include "StdAfx.h" in:InstanceBaseEffect.cpp sau .h NetworkActorManager.h Packet.h
- SuntDevBA
-

- Mesaje: 51
- Membru din: 07 Dec 2020, 19:35
- Server: Nuzicba2
- Aprecieri: 38
- Mulţumiri: 13
- Discord: Copiază ID
cum adica bagi sistemul cate putin ?)))
Daca te referi sa faci modificari in InstanceBaseEffect.cpp , compilezi , dupa mai faci cateva prin InstanceBaseEffect.h .. si tot asa , da e foarte bine asa. Recomand.
Daca te referi sa faci modificari in InstanceBaseEffect.cpp , compilezi , dupa mai faci cateva prin InstanceBaseEffect.h .. si tot asa , da e foarte bine asa. Recomand.
- Tommy Shelby
-

- Mesaje: 432
- Membru din: 31 Mai 2015, 20:42
- Server: AOG2 soon
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 58
- Mulţumiri: 579
- Discord: Copiază ID
cand bagi un sistem, nu termini un fisier dupa compilezi..bagi in toate si dupa compilezi..
Îți arată destul de detaliat și în C++ unde ai greșit.
Cand bagi un sistem nu faci doar o parte si dupa compilezi. Trebuie băgat tot deodată, că variabilele și funcțiile sunt legate între ele.
E și normal să primești erori, dacă tu bagi jumătate din funcții. Și restu inexistente. Vor apărea erori când vor fi apelate.
Urmează tutorialu ăla, că e explicat destul de bine. Și revino cu o poză dacă ai erori, când ai pus tot tot ce e in tutorial in Binary si ai compilat.
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 60 vizitatori
