Problema Nume Mount si NPC.

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
[Mafia83]
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 777
Membru din: 24 Feb 2016, 20:32
Server: Metin2KGB
Regat: Jinno
Aprecieri: 279  
Mulţumiri: 2287  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

*Problemă/Întrebare: Am bagat systemul de scale mount/npc/pet si am o problema cu numele lor:D
Tipologie server: pvm
*Resursă folosită: Mount scale
*ServerFiles utilizat: Metin2KGB
*Syserr: --
Poză:
Imagine



*Detalii suplimentare: Are cineva idee de unde modific pozitia numelui la npc/mount/pet ?
Avatar utilizator
amvenitsavadcv
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 413
Membru din: 28 Iul 2018, 11:25
Server: da
Aprecieri: 44  
Mulţumiri: 156  
Medalii

Mafia83 scrie: ↑22 Dec 2020, 14:35 *Problemă/Întrebare: Am bagat systemul de scale mount/npc/pet si am o problema cu numele lor:D
Tipologie server: pvm
*Resursă folosită: Mount scale
*ServerFiles utilizat: Metin2KGB
*Syserr: --
Poză:
Imagine



*Detalii suplimentare: Are cineva idee de unde modific pozitia numelui la npc/mount/pet ?
Binary
UserInterface/PythonTextTail.cpp
Dacă nu mă înșel.
Dar nu sunt sigur.
Avatar utilizator
[Mafia83]
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 777
Membru din: 24 Feb 2016, 20:32
Server: Metin2KGB
Regat: Jinno
Aprecieri: 279  
Mulţumiri: 2287  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Ma gandesc ca de aici, dar care e linia pentru NPC/mount/pet
acolo la Monster daca modific mi-e sa nu se modifice la toti mobii :))

Cod: Selectaţi tot

const D3DXCOLOR c_TextTail_Player_Color = D3DXCOLOR(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
const D3DXCOLOR c_TextTail_Monster_Color = D3DXCOLOR(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
const D3DXCOLOR c_TextTail_Item_Color = D3DXCOLOR(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
const D3DXCOLOR c_TextTail_Chat_Color = D3DXCOLOR(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
const D3DXCOLOR c_TextTail_Info_Color = D3DXCOLOR(1.0f, 0.785f, 0.785f, 1.0f);
const D3DXCOLOR c_TextTail_Guild_Name_Color = 0xFFEFD3FF;
const float c_TextTail_Name_Position = -10.0f;
const float c_fxMarkPosition = 1.5f;
#ifdef ENABLE_TITLE_SYSTEM
const float c_fyGuildNamePosition = 25.0f;
const float c_fyMarkPosition = 25.0f + 11.0f;
const float c_fysTitlePosition = 12.0f;
const float c_fyGuildNamePositionOld = 15.0f;
const float c_fyMarkPositionOld = 15.0f + 11.0f;
#else
const float c_fyGuildNamePosition = 15.0f;
const float c_fyMarkPosition = 15.0f + 11.0f;
#endif
BOOL bPKTitleEnable = TRUE;
Închis
Răspunsuri
5
Vizualizări
188
Răspunsuri
9
Vizualizări
687
Răspunsuri
5
Vizualizări
378
Răspunsuri
3
Vizualizări
203

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 55 vizitatori