Daca te duce oleaca capusorul rezolvi taskbar-ul si restul fara probleme. Doar sa faci putina logica intre ele si functiile pe care le poti folosi :* . De cand am vazut taskbar-ul mi-am pus in cap functiile si da, iese. O sa fac eu astazi sau maine si o sa iti dau sa vezi ca merge bine daca il faci cum trebuieMariusExygo scrie:Am si eu ceva de zis:Ce vreau sa zic e ca e pointless pentru ca o sa iti vina toti in topic sa-ti ceara ajutor ca nu pot s-o bage
- - Nu inteleg de ce te-ai apucat sa lucrezi la ea si sa mai si faci release din moment ce se lucreaza pe EPVP si au si anuntat ca o sa faca release FULL cu tutorial pt. toti noobi
- Singurul lucru care-mi vine in cap cand ma gandesc la propozitia "De ce face asta release?" e "By Robert" si acumulare de reputatie in rest nimic altceva.
- Toti o sa te pupe in -cenzurat- logic ... pentru ca le pui ceva ce ei n-au.
- O sa iti vina toti si o sa se planga in topic pentru ca nu toti pot implementa ce ai facut tu acolo si o sa aiba probleme(fara sa luam in considerare factorul "nu toti au clientul exact la fel")
Deci mai bine asteptati sa vi-l puna cei de pe EPVP, kingsora a spus ca vrea sa schimbe aspectul metin2 si ca toti sa aiba gratis interfata si codarea.
Sfaturi:
- - Daca o sa lucrezi in continuare vei avea probleme cu: minimap, taskbar, energie
- Daca o sa lucrezi in continuare vei avea de lucru la: optiuni de joc, fereastra caracter, inventar
Client Interface illumina (code by [Robert])
- Dragoș L. George
-

- Mesaje: 555
- Membru din: 26 Oct 2015, 18:08
- Server: Neith2
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 145
- Mulţumiri: 465
- Discord: Copiază ID
- Contact:
- Dragoș L. George
-

- Mesaje: 555
- Membru din: 26 Oct 2015, 18:08
- Server: Neith2
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 145
- Mulţumiri: 465
- Discord: Copiază ID
- Contact:
[Robert] scrie:Sincer, eu, taskbar il am format din 3 fisiere python.
In taskbar.py am doar sloturile, chat, exp si butoanele de la mouse. Merge perfect asa ..
Nu stiu daca ai vazut cum e proiectat taskbar-ul de el. Dar Exygo are dreptate. Tu daca ai facut, ori ai facut sa dai click prin partea stanga la caracter ori nu iti merge chat-ul, adica sticla cunoasterii cand dai pe ea sa nu mearga.
Pentru partile din stanga si dreapta ai de facut niste chestii noi pe acolo.
Pentru cine vrea să activeze slotul eșarfei în inventar:
1. uiinventory.py
# ----- *// Cauta:
# ----- *// Adauga mai jos:
# ----- *// Cauta:
# ----- *// Adauga mai jos:
# ----- *// Cauta:
# ----- *// Adauga mai jos:
2. InventoryWindow.py:
# ----- *// Cauta:
# ----- *// Adauga mai jos:
# ----- *// Cauta:
# ----- *// Adauga mai jos:
1. uiinventory.py
# ----- *// Cauta:
Cod: Selectaţi tot
self.wndItem.RefreshSlot()
if self.wndBelt:
self.wndBelt.RefreshSlot()Cod: Selectaţi tot
# -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------******
def RefreshNewSlotAcce(self):
getAcceVnum=player.GetItemIndex
illumina_slot_acce = item.COSTUME_SLOT_COUNT
for acce_illumina in xrange(illumina_slot_acce):
slot_Acce = item.COSTUME_SLOT_START + acce_illumina
self.wndEquip.SetItemSlot(slot_Acce, getAcceVnum(slot_Acce), 0)
self.wndEquip.RefreshSlot()
# -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------******Cod: Selectaţi tot
def Show(self):
self.__LoadWindow()Cod: Selectaţi tot
# -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------******
self.RefreshNewSlotAcce()
# -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------****** Cod: Selectaţi tot
setItemVNum(slotNumber, getItemVNum(slotNumber), itemCount)
getItemVNum=player.GetItemIndexCod: Selectaţi tot
# -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------******
illumina_slot_acce = item.COSTUME_SLOT_COUNT
for acce_illumina in xrange(illumina_slot_acce):
slot_Acce = item.COSTUME_SLOT_START + acce_illumina
self.wndEquip.SetItemSlot(slot_Acce, getItemVNum(slot_Acce), 0)
# -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------******# ----- *// Cauta:
Cod: Selectaţi tot
import itemCod: Selectaţi tot
# -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------******
ENABLE_SLOT_ACCE = item.COSTUME_SLOT_START
# -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------****** Cod: Selectaţi tot
"slot" : (Cod: Selectaţi tot
{"index":ENABLE_SLOT_ACCE+2, "x":80, "y":3, "width":32, "height":32}, # Slot Acce IlluminaFunctional!!!!! Multumesc!!VegaS™ scrie:Pentru cine vrea să activeze slotul eșarfei în inventar:
1. uiinventory.py
# ----- *// Cauta:# ----- *// Adauga mai jos:Cod: Selectaţi tot
self.wndItem.RefreshSlot() if self.wndBelt: self.wndBelt.RefreshSlot()# ----- *// Cauta:Cod: Selectaţi tot
# -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------****** def RefreshNewSlotAcce(self): getAcceVnum=player.GetItemIndex illumina_slot_acce = item.COSTUME_SLOT_COUNT for acce_illumina in xrange(illumina_slot_acce): slot_Acce = item.COSTUME_SLOT_START + acce_illumina self.wndEquip.SetItemSlot(slot_Acce, getAcceVnum(slot_Acce), 0) self.wndEquip.RefreshSlot() # -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------******# ----- *// Adauga mai jos:Cod: Selectaţi tot
def Show(self): self.__LoadWindow()# ----- *// Cauta:Cod: Selectaţi tot
# -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------****** self.RefreshNewSlotAcce() # -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------******# ----- *// Adauga mai jos:Cod: Selectaţi tot
setItemVNum(slotNumber, getItemVNum(slotNumber), itemCount) getItemVNum=player.GetItemIndex2. InventoryWindow.py:Cod: Selectaţi tot
# -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------****** illumina_slot_acce = item.COSTUME_SLOT_COUNT for acce_illumina in xrange(illumina_slot_acce): slot_Acce = item.COSTUME_SLOT_START + acce_illumina self.wndEquip.SetItemSlot(slot_Acce, getItemVNum(slot_Acce), 0) # -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------******
# ----- *// Cauta:# ----- *// Adauga mai jos:Cod: Selectaţi tot
import item# ----- *// Cauta:Cod: Selectaţi tot
# -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------****** ENABLE_SLOT_ACCE = item.COSTUME_SLOT_START # -------------------------SLOT ACCE --------------------------------------******# ----- *// Adauga mai jos:Cod: Selectaţi tot
"slot" : (Cod: Selectaţi tot
{"index":ENABLE_SLOT_ACCE+2, "x":80, "y":3, "width":32, "height":32}, # Slot Acce Illumina
Răspunsuri
53 Vizualizări
40256
53 Vizualizări
40256
Răspunsuri
12 Vizualizări
1402
12 Vizualizări
1402
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Dragoş Florin și 61 vizitatori


