costum problema

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Avatar utilizator
Jawwad
Modelator 3D

Modelator 3D
Mesaje: 1073
Membru din: 06 Mai 2014, 06:25
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 4019  
Discord: Copiază ID
Medalii

RMB scrie: ↑05 Sep 2019, 01:16
Jawwad scrie: ↑05 Sep 2019, 01:10
RMB scrie: ↑05 Sep 2019, 00:55

exact asa am si nu merge
Înseamnă că nu ai SourceSkin-ul în client, şi anume: assassin_assasin1.dds.
Posibil să ai costum_sihastru.dds
dami un gr2 cu textura sihastru m si f la toate rasele sa le bag in folderu cu textura
altele/texturile-costumelor-gr2-dds-pan ... 81497.html
Avatar utilizator
RMB
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 381
Membru din: 05 Feb 2017, 20:11
Regat: Jinno
Aprecieri: 304  
Mulţumiri: 28  
Medalii

tot nu merge
Avatar utilizator
Lion
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 508
Membru din: 03 Aug 2019, 22:12
Server: Honor2
Regat: Chunjo
Aprecieri: 135  
Mulţumiri: 122  
Medalii

E imposibil....

[ Postat de pe Android ] Imagine
Imagine
Oamenii sunt animale
Leul este regele animalelor
Deci sunt regele vostru drq
Afișează semnătura
Avatar utilizator
FRANCIS
Administrator Adjunct

Administrator Adjunct
Mesaje: 7879
Membru din: 06 Noi 2015, 19:52
Regat: Chunjo
Aprecieri: 334  
Mulţumiri: 54529  
Discord: Copiază ID
Medalii

de ce shapeindex are 5 numere ?

si ai icon de la sihastru de ce văd modificat aici ?
Model "assassin_assasin1.GR2
lipsește 1 s si nu cred ca asta e modelul de la sihastru adica părerea mea veche

[ Postat de pe iPhone ] Imagine
If you talk to a man in a language he understands, that goes to his head. If you talk to him in his own language, that goes to his heart.
Imagine
ENJOY
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Jawwad
Modelator 3D

Modelator 3D
Mesaje: 1073
Membru din: 06 Mai 2014, 06:25
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 4019  
Discord: Copiază ID
Medalii

CASTIGLIONE scrie: ↑05 Sep 2019, 02:05 de ce shapeindex are 5 numere ?

si ai icon de la sihastru de ce văd modificat aici ?
Model "assassin_assasin1.GR2
lipsește 1 s si nu cred ca asta e modelul de la sihastru adica părerea mea veche

[ Postat de pe iPhone ] Imagine
Nu lipseşte nici un s de acolo :)) Imagine
Avatar utilizator
KinKade
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1224
Membru din: 10 Mar 2014, 19:39
Server: Quirin2
Regat: Jinno
Aprecieri: 132  
Mulţumiri: 55  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

CASTIGLIONE scrie: ↑05 Sep 2019, 02:05 de ce shapeindex are 5 numere ?

si ai icon de la sihastru de ce văd modificat aici ?
Model "assassin_assasin1.GR2
lipsește 1 s si nu cred ca asta e modelul de la sihastru adica părerea mea veche

[ Postat de pe iPhone ] Imagine
E adevarat 100% ce iti zice, vezi ca modelul ce-l ai in pc/pc2 sa fie " assassin_assas*s*in1.GR2 verifica si extensia (conteaza daca are litere mari sau mici GR2/gr2 ) Dupa care, ce cauti cu Shape index ala care incepe cu 9 ? pune asa" 41584" un numar mai mic nu te du la 9 ca nu cred ca ai bagat costume pana ai ajuns la 9 deja
Discord: Koshmar#3873
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Kidro
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2487
Membru din: 29 Aug 2019, 16:49
Aprecieri: 331  
Mulţumiri: 5190  
Discord: Copiază ID
Medalii

Iti fac un tutorial scurt pentru implementare costum.
1. Faci un folder nou pe ecran numit: costume (orice nume eu am dat ex)
in costume faci un folder numit icon si alt folder numit ymir work
in icon mai faci un folder item si acolo pui poza cu costumul tga cu id pe care il vrei in joc
Apoi te intorci la ymir work, intri in el iar in ymir work faci un folder numit pc si alt folder pc2
In pc faci un folder warrior, shaman, assasin, sura si in ele pui dds urile. In warrior war baiat, assasin ninja fata, shaman ninja fata sura ninja baiat
iar in PC2 tot la fel folderele doar ca in ele pui dds de la warrior fata, ninja baiat, saman baiat, sura fata.
Dupa ce ai facut aceste lucruri mergi in root sau uiscript cum ai tu la assasin msm jos de tot si pui ce am pus jos

Group ShapeData183
{
ShapeIndex 1860
Model "warrior_summer_2017.gr2"
SourceSkin "warrior_summer_2017_1.dds"
TargetSkin "NUMEDINYMIRWORK.dds"
}


Numarul de la shapedata, in cazul meu e 183 tu pui mai mare decat ce ai la ultimul shapedata de exemplu daca la ultimul shapedata ai 200 tu o sa pui 201, dai control find 201 si vezi daca mai e vreounul, in caz ca mai e vreounul cu 201 pui 202 si tot asa.
Shapeindex trebuie sa fie exact cum ti am zis la shapedata, cu un numar mai mare decat e ultimul din msm
Apoi de la alt costum copiezi ce scrie si la Value3 pui numarul de la ShapeIndex in cazul meu "1860"

Trebuie sa adaugi si in item_list
20028 (codul costumului) ARMOR icon/item/20028.tga (numarul din folderul item din costume.)

Si mai trebuie si in index:
*
costume
*

Sper ca ti-am fost de ajutor.
Avatar utilizator
Lion
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 508
Membru din: 03 Aug 2019, 22:12
Server: Honor2
Regat: Chunjo
Aprecieri: 135  
Mulţumiri: 122  
Medalii

KidroKRONOS2 scrie: ↑06 Sep 2019, 13:55 Iti fac un tutorial scurt pentru implementare costum.
1. Faci un folder nou pe ecran numit: costume (orice nume eu am dat ex)
in costume faci un folder numit icon si alt folder numit ymir work
in icon mai faci un folder item si acolo pui poza cu costumul tga cu id pe care il vrei in joc
Apoi te intorci la ymir work, intri in el iar in ymir work faci un folder numit pc si alt folder pc2
In pc faci un folder warrior, shaman, assasin, sura si in ele pui dds urile. In warrior war baiat, assasin ninja fata, shaman ninja fata sura ninja baiat
iar in PC2 tot la fel folderele doar ca in ele pui dds de la warrior fata, ninja baiat, saman baiat, sura fata.
Dupa ce ai facut aceste lucruri mergi in root sau uiscript cum ai tu la assasin msm jos de tot si pui ce am pus jos

Group ShapeData183
{
ShapeIndex 1860
Model "warrior_summer_2017.gr2"
SourceSkin "warrior_summer_2017_1.dds"
TargetSkin "NUMEDINYMIRWORK.dds"
}


Numarul de la shapedata, in cazul meu e 183 tu pui mai mare decat ce ai la ultimul shapedata de exemplu daca la ultimul shapedata ai 200 tu o sa pui 201, dai control find 201 si vezi daca mai e vreounul, in caz ca mai e vreounul cu 201 pui 202 si tot asa.
Shapeindex trebuie sa fie exact cum ti am zis la shapedata, cu un numar mai mare decat e ultimul din msm
Apoi de la alt costum copiezi ce scrie si la Value3 pui numarul de la ShapeIndex in cazul meu "1860"

Trebuie sa adaugi si in item_list
20028 (codul costumului) ARMOR icon/item/20028.tga (numarul din folderul item din costume.)

Si mai trebuie si in index:
*
costume
*

Sper ca ti-am fost de ajutor.
Off: Tu ne rogi pe facebook sa te ajutam cu shit-ul tau de server si acum dai tutoriale? :))))
Imagine
Oamenii sunt animale
Leul este regele animalelor
Deci sunt regele vostru drq
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Kidro
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2487
Membru din: 29 Aug 2019, 16:49
Aprecieri: 331  
Mulţumiri: 5190  
Discord: Copiază ID
Medalii

Lion scrie: ↑06 Sep 2019, 17:11
KidroKRONOS2 scrie: ↑06 Sep 2019, 13:55 Iti fac un tutorial scurt pentru implementare costum.
1. Faci un folder nou pe ecran numit: costume (orice nume eu am dat ex)
in costume faci un folder numit icon si alt folder numit ymir work
in icon mai faci un folder item si acolo pui poza cu costumul tga cu id pe care il vrei in joc
Apoi te intorci la ymir work, intri in el iar in ymir work faci un folder numit pc si alt folder pc2
In pc faci un folder warrior, shaman, assasin, sura si in ele pui dds urile. In warrior war baiat, assasin ninja fata, shaman ninja fata sura ninja baiat
iar in PC2 tot la fel folderele doar ca in ele pui dds de la warrior fata, ninja baiat, saman baiat, sura fata.
Dupa ce ai facut aceste lucruri mergi in root sau uiscript cum ai tu la assasin msm jos de tot si pui ce am pus jos

Group ShapeData183
{
ShapeIndex 1860
Model "warrior_summer_2017.gr2"
SourceSkin "warrior_summer_2017_1.dds"
TargetSkin "NUMEDINYMIRWORK.dds"
}


Numarul de la shapedata, in cazul meu e 183 tu pui mai mare decat ce ai la ultimul shapedata de exemplu daca la ultimul shapedata ai 200 tu o sa pui 201, dai control find 201 si vezi daca mai e vreounul, in caz ca mai e vreounul cu 201 pui 202 si tot asa.
Shapeindex trebuie sa fie exact cum ti am zis la shapedata, cu un numar mai mare decat e ultimul din msm
Apoi de la alt costum copiezi ce scrie si la Value3 pui numarul de la ShapeIndex in cazul meu "1860"

Trebuie sa adaugi si in item_list
20028 (codul costumului) ARMOR icon/item/20028.tga (numarul din folderul item din costume.)

Si mai trebuie si in index:
*
costume
*

Sper ca ti-am fost de ajutor.
Off: Tu ne rogi pe facebook sa te ajutam cu shit-ul tau de server si acum dai tutoriale? :))))
Ce legatura are asta cu intrebarea baiatului ? Nu mai comenta aiurea sa ai si tu mesaje acolo pe cont :P
Avatar utilizator
Ley
Nivel 9

Nivel 9
Mesaje: 1934
Membru din: 09 Feb 2017, 22:30
Server: Colossus2
Regat: Jinno
Aprecieri: 221  
Mulţumiri: 1338  
Medalii

Subiect inactiv.
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
272
Răspunsuri
13
Vizualizări
1339
Răspunsuri
3
Vizualizări
421

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie