Dropul itemelor de pe jos fara nume

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Avatar utilizator
skristy96
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 559
Membru din: 29 Noi 2013, 21:38
Server: OficialMT2
Regat: Jinno
Aprecieri: 364  
Mulţumiri: 50  
  Rezolvări prob.: 1
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

CristianDrăgan1 scrie: ↑06 Iul 2020, 15:43 Daca arunci obiecte din inventar au si numele? Gen, cum ar trebui sa fie la drop?
Cand le arunc nu au nume

[ Postat de pe iPhone ] Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Kidro
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2487
Membru din: 29 Aug 2019, 16:49
Aprecieri: 331  
Mulţumiri: 5196  
Discord: Copiază ID
Medalii

N am înțeles exact, face la tot mob drop item sau pe dropul e pe quest?

[ Postat de pe Android ] Imagine
Avatar utilizator
skristy96
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 559
Membru din: 29 Noi 2013, 21:38
Server: OficialMT2
Regat: Jinno
Aprecieri: 364  
Mulţumiri: 50  
  Rezolvări prob.: 1
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Mr. Kidro scrie: ↑07 Iul 2020, 08:43 N am înțeles exact, face la tot mob drop item sau pe dropul e pe quest?

[ Postat de pe Android ] Imagine
La itemele ce dropeaza din quest apare numele celui ce le dropeaza , la cele din mob_drop_item nu apare numele
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
skristy96
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 559
Membru din: 29 Noi 2013, 21:38
Server: OficialMT2
Regat: Jinno
Aprecieri: 364  
Mulţumiri: 50  
  Rezolvări prob.: 1
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

BOBO^ scrie: ↑06 Iul 2020, 16:13 bool CHARACTER::DropItem(TItemPos Cell, BYTE bCount)
if (pkItemToDrop->AddToGround(GetMapIndex(), pxPos))
	{
		ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("떨어진 아이템은 3분 후 사라집니다."));
#ifdef ENABLE_NEWSTUFF
		pkItemToDrop->StartDestroyEvent(g_aiItemDestroyTime[ITEM_DESTROY_TIME_DROPITEM]);
#else
		pkItemToDrop->StartDestroyEvent();
#endif
//Ownership Start
		pkItemToDrop->SetOwnership(this, 300);
//Ownership Stop
		ITEM_MANAGER::instance().FlushDelayedSave(pkItemToDrop);

		char szHint[32 + 1];
		snprintf(szHint, sizeof(szHint), "%s %u %u", pkItemToDrop->GetName(), pkItemToDrop->GetCount(), pkItemToDrop->GetOriginalVnum());
		LogManager::instance().ItemLog(this, pkItemToDrop, "DROP", szHint);
		//Motion(MOTION_PICKUP);
	}
NU merge nici asa
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Kidro
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2487
Membru din: 29 Aug 2019, 16:49
Aprecieri: 331  
Mulţumiri: 5196  
Discord: Copiază ID
Medalii

Inactiv, arhivat

[ Postat de pe Android ] Imagine
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
150
Răspunsuri
1
Vizualizări
309
Răspunsuri
4
Vizualizări
386

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie