[Rezolvat]Problema drop Sosete!!! Cer T.C.

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Avatar utilizator
[TM]Tuny
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 219
Membru din: 11 Sep 2014, 13:18
Server: www.metin2roh.com
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 1  
 Contact:
Medalii

Salutare comunitate! Am intampinat o mica problema cu quest-ul de la mos craciun

Cod: Selectaţi tot

quest santa begin 
    state start begin 
        when 20031.chat."Event de Craciun: Panoul de control" begin 
            say_title("Eventul de craciun:") 
            if game.get_event_flag("xmas")==0 then 
                say("Eventul de craciun este oprit.") 
                say("Vrei sa il pornesti?") 
                local s1 = select("Da", "Nu") 
                if s1 == 1 then 
                    say("Eventul a fost oprit!") 
                    game.set_event_flag("xmas", 1) 
                    notice_all("Eventul de craciun tocmai ce a inceput") 
                    notice_all("Incepand de acum puteti dropa") 
                    notice_all("Sosete si cadouri de la toti monstrii")
               notice_all("Sarbatori fericite tuturor")
               command("e xmas_snow 1")
               command("e xmas_song 1")
                else 
                    return 
                end 
            else 
                say("Eventul de craciun este pornit") 
                say("Vrei sa il opresti?") 
                local s2 = select("Da", "Nu") 
                if s2 == 1 then 
                    say("Eventul a fost pornit!") 
                    game.set_event_flag("xmas", 0) 
                    notice_all("Eventul de craciun a luat sfarsit")
               notice_all("Speram ca ati castigat premii folositoare")
               command("e xmas_snow 0")
               command("e xmas_song 0")
                end 
            end 
        end 
        when kill with game.get_event_flag("xmas")==1 and not npc.is_pc() begin 
            local drop = number(1, 75) 
            if drop == 1 then 
                game.drop_item_with_ownership(50035, 1) 
            elseif drop == 2 then 
                game.drop_item_with_ownership(50036, 1) 
            elseif drop == 3 then 
                game.drop_item_with_ownership(50010, 1) 
            end 
        end 
        when 20031.chat."Sosete" begin 
            say_title("Mos Craciun") 
            if pc.count_item(50010) <= 4 then 
                say("Salut ".. pc.get_name()) 
                say("Am o mica problema ... nu stiu cum sa iti spun") 
                say("dar din greseala mi-am pierdut toate sosetele!") 
                say("De fapt vroiam sa le umplu cu cadouri si sa") 
                say("le dau copiilor ... dar acum ...")  
                wait() 
                say("Daca gasesti sosetele te rog sa mi le aduci.") 
                say("Vei primi si o recompensa pentru ele!")
            say("")
            say_reward("Iti voi da o recompensa in schimbul a 5 sosete!")
            else 
                say("Ach mi-ai gasit sosetele?") 
                say("Ce frumos!Mi le poti da?") 
                say("Vei primi o recompensa") 
                say("in schimb!") 
                local s3 = select("Poftim sosetele", "Nu iti dau nimic") 
                if s3 == 1 then 
                    say_title("Mos craciun:") 
                    say("Iti multumesc mult!") 
                    say("Stai sa caut in sac") 
                    say("sa vad ce am pentru") 
               say("tine ...")
                    wait() 
                    local beutel = number(1, 5) 
                    if beutel == 1 then 
                        say("Ce frumos!Ai primit Artificii de Craciun ") 
                        pc.give_item2(50106, 5) 
                    elseif beutel == 2 then 
                        say("Ce frumos!Ai primit Cufar com. Clar-de-luna") 
                        pc.give_item2(50011, 10) 
                    elseif beutel == 3 then 
                        say("Ce frumos!Ai primit Piatra spiritului") 
                        pc.give_item2(50513, 1) 
                    elseif beutel == 4 then 
                        say("Ce frumos!Ai primit Pergament binecuvantat") 
                        say("Succes") 
                        pc.give_item2(25040, 15) 
                    else 
                        say("Ce frumos!Ai primit Manualul fierarului") 
                        say("Succes") 
                        pc.give_item2(70039, 1) 
                    end 
                end 
            end 
        end 
    end 
end
Activez eventul, dar nu pica sosete deloc. Mama lor de sosete..... Tin sa precizez ca am sf Imperia, pica si intra in inventar automat cufar lumina lunii si cutie ametist misterios. Ceva idei ? Va multumesc!
Ultima oară modificat 15 Dec 2014, 19:29 de către [TM]Tuny, modificat 1 dată în total.
Avatar utilizator
weedone321
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 16
Membru din: 20 Sep 2014, 15:36
Server: metin2baf.esy.es/
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Cod: Selectaţi tot

quest sosete begin
    state start begin
        when login begin
            if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                notice("[Eveniment]Sosetele Mosului!: Activ")
            end
        end
        when kill begin
            local m_ind = pc.get_map_index()
            if npc.is_pc() then
            else
                if m_ind == 1 or m_ind == 3 or m_ind == 21 or m_ind == 23 or m_ind == 41 or m_ind == 43 and pc.get_level() <= 10 then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 63 or m_ind == 64 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)									
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 65 or m_ind == 61 or m_ind == 104 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 62 or m_ind == 71 or m_ind == 67 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 68 or m_ind == 72 or m_ind == 73 or m_ind == 66 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 103 or m_ind == 70 or m_imd == 69 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                end
            end
        end
        when 9004.chat."<GM> Eveniment Sosetele Mosului" with pc.is_gm() begin
            if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("[Eveniment]Sosetele Mosului!: Activ")
                say("")
                say_reward("Event Beenden?")
                local s=select("Da", "Nu")
                if s==1 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Evenimentul a luat sfârsit .")
                    say("~ Pe data viitoare !")
                    game.set_event_flag("mondlicht_event", 0)
                    char_log(0, "Mondlicht_event_end from" ..pc.get_name())
                    notice_all("[Eveniment]Sosetele Mosului!: Terminat")
                elseif s==2 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("~ Pe curând !")
                end
            else
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("Sosetele Mosului : ~ Închis ")
                say("")
                say_reward("Start Eveniment?")
                local s=select("Da", "Nu")
                if s==1 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("[Eveniment]Sosetele Mosului!: A inceput")
                    game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)
                    char_log(0, "Mondlicht_event_start from" ..pc.get_name())
                    notice_all("[Eveniment]Sosetele Mosului!: A inceput!")
                elseif s==2 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("~ Pe curând !")
                end
            end
        end
        when 9004.chat."<GM>Dropul Sosetelor" with pc.is_gm() begin
            if pc.get_name() == "[GF]R@UL" or pc.get_name() == "[GF]Kostoman" or pc.get_name() == "[SGA]St3fanutzz" then
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("Cat de mult sã fie dropul acestora ?")
                say("")
                say_reward("Între 1-100")
                say("")
                local new_chance = tonumber(input())
                if new_chance < 0 or new_chance > 100  then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Introducere incorectã ~")
                else
                    char_log(0, "Mondlicht_event_chance from" ..pc.get_name().. " to " ..new_chance.. "%")
                    game.set_event_flag("mond_drop_chance", new_chance)
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Dropul actual " ..new_chance.. " setat.")
                    say("~ Pe curând !")
                end
            else
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("Nu ai dreptul pentru a executa evenimentul .")
            end
        end
    end
end 
Avatar utilizator
[TM]Tuny
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 219
Membru din: 11 Sep 2014, 13:18
Server: www.metin2roh.com
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 1  
 Contact:
Medalii

Mi-a picat net-ul :))) Revin cu un edit si o eventuala multumire daca va fi functional

[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Avatar utilizator
DaRealPain
Fost Helper

Fost Helper
Mesaje: 1044
Membru din: 05 Oct 2014, 01:38
Server: Shiro2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 106  
Mulţumiri: 252  
Medalii

weedone321 scrie:

Cod: Selectaţi tot

quest sosete begin
    state start begin
        when login begin
            if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                notice("[Eveniment]Sosetele Mosului!: Activ")
            end
        end
        when kill begin
            local m_ind = pc.get_map_index()
            if npc.is_pc() then
            else
                if m_ind == 1 or m_ind == 3 or m_ind == 21 or m_ind == 23 or m_ind == 41 or m_ind == 43 and pc.get_level() <= 10 then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 63 or m_ind == 64 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)									
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 65 or m_ind == 61 or m_ind == 104 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 62 or m_ind == 71 or m_ind == 67 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 68 or m_ind == 72 or m_ind == 73 or m_ind == 66 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 103 or m_ind == 70 or m_imd == 69 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                end
            end
        end
        when 9004.chat."<GM> Eveniment Sosetele Mosului" with pc.is_gm() begin
            if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("[Eveniment]Sosetele Mosului!: Activ")
                say("")
                say_reward("Event Beenden?")
                local s=select("Da", "Nu")
                if s==1 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Evenimentul a luat sfârsit .")
                    say("~ Pe data viitoare !")
                    game.set_event_flag("mondlicht_event", 0)
                    char_log(0, "Mondlicht_event_end from" ..pc.get_name())
                    notice_all("[Eveniment]Sosetele Mosului!: Terminat")
                elseif s==2 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("~ Pe curând !")
                end
            else
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("Sosetele Mosului : ~ Închis ")
                say("")
                say_reward("Start Eveniment?")
                local s=select("Da", "Nu")
                if s==1 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("[Eveniment]Sosetele Mosului!: A inceput")
                    game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)
                    char_log(0, "Mondlicht_event_start from" ..pc.get_name())
                    notice_all("[Eveniment]Sosetele Mosului!: A inceput!")
                elseif s==2 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("~ Pe curând !")
                end
            end
        end
        when 9004.chat."<GM>Dropul Sosetelor" with pc.is_gm() begin
            if pc.get_name() == "[GF]R@UL" or pc.get_name() == "[GF]Kostoman" or pc.get_name() == "[SGA]St3fanutzz" then
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("Cat de mult sã fie dropul acestora ?")
                say("")
                say_reward("Între 1-100")
                say("")
                local new_chance = tonumber(input())
                if new_chance < 0 or new_chance > 100  then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Introducere incorectã ~")
                else
                    char_log(0, "Mondlicht_event_chance from" ..pc.get_name().. " to " ..new_chance.. "%")
                    game.set_event_flag("mond_drop_chance", new_chance)
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Dropul actual " ..new_chance.. " setat.")
                    say("~ Pe curând !")
                end
            else
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("Nu ai dreptul pentru a executa evenimentul .")
            end
        end
    end
end 
Invata questing si dupa posteaza ceva -.-"
*facepalm*
Questul acela se foloseste de flag-ul de la eventul clar de luna
Deci da tot peste cap :/

@Tuny: Dupa toate: game.set_event_flag(...) ai mondlicht
Schimba peste tot mondlicht in xmas

[/color]
[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[TM]Tuny
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 219
Membru din: 11 Sep 2014, 13:18
Server: www.metin2roh.com
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 1  
 Contact:
Medalii

DaRealPain scrie:
weedone321 scrie:

Cod: Selectaţi tot

quest sosete begin
    state start begin
        when login begin
            if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                notice("[Eveniment]Sosetele Mosului!: Activ")
            end
        end
        when kill begin
            local m_ind = pc.get_map_index()
            if npc.is_pc() then
            else
                if m_ind == 1 or m_ind == 3 or m_ind == 21 or m_ind == 23 or m_ind == 41 or m_ind == 43 and pc.get_level() <= 10 then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 63 or m_ind == 64 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)									
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 65 or m_ind == 61 or m_ind == 104 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 62 or m_ind == 71 or m_ind == 67 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 68 or m_ind == 72 or m_ind == 73 or m_ind == 66 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 103 or m_ind == 70 or m_imd == 69 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                end
            end
        end
        when 9004.chat."<GM> Eveniment Sosetele Mosului" with pc.is_gm() begin
            if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("[Eveniment]Sosetele Mosului!: Activ")
                say("")
                say_reward("Event Beenden?")
                local s=select("Da", "Nu")
                if s==1 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Evenimentul a luat sfârsit .")
                    say("~ Pe data viitoare !")
                    game.set_event_flag("mondlicht_event", 0)
                    char_log(0, "Mondlicht_event_end from" ..pc.get_name())
                    notice_all("[Eveniment]Sosetele Mosului!: Terminat")
                elseif s==2 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("~ Pe curând !")
                end
            else
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("Sosetele Mosului : ~ Închis ")
                say("")
                say_reward("Start Eveniment?")
                local s=select("Da", "Nu")
                if s==1 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("[Eveniment]Sosetele Mosului!: A inceput")
                    game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)
                    char_log(0, "Mondlicht_event_start from" ..pc.get_name())
                    notice_all("[Eveniment]Sosetele Mosului!: A inceput!")
                elseif s==2 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("~ Pe curând !")
                end
            end
        end
        when 9004.chat."<GM>Dropul Sosetelor" with pc.is_gm() begin
            if pc.get_name() == "[GF]R@UL" or pc.get_name() == "[GF]Kostoman" or pc.get_name() == "[SGA]St3fanutzz" then
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("Cat de mult sã fie dropul acestora ?")
                say("")
                say_reward("Între 1-100")
                say("")
                local new_chance = tonumber(input())
                if new_chance < 0 or new_chance > 100  then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Introducere incorectã ~")
                else
                    char_log(0, "Mondlicht_event_chance from" ..pc.get_name().. " to " ..new_chance.. "%")
                    game.set_event_flag("mond_drop_chance", new_chance)
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Dropul actual " ..new_chance.. " setat.")
                    say("~ Pe curând !")
                end
            else
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("Nu ai dreptul pentru a executa evenimentul .")
            end
        end
    end
end 
Invata questing si dupa posteaza ceva -.-"
*facepalm*
Questul acela se foloseste de flag-ul de la eventul clar de luna
Deci da tot peste cap :/

@Tuny: Dupa toate: game.set_event_flag(...) ai mondlicht
Schimba peste tot mondlicht in xmas

[/color]
[ Mesaj scris via Android ] Imagine

La acesta mond_drop_chance cum schimb ? xmas_drop_chance?

P.S.: Quest-ul folosit de mine, are ceva de drop in el. Acesta are doar de drop din cate vad. Cum procedez? Le activez pe ambele? Primul pentru a primi sosete mos craciun, iar al doilea pentru drop ?
Avatar utilizator
DaRealPain
Fost Helper

Fost Helper
Mesaje: 1044
Membru din: 05 Oct 2014, 01:38
Server: Shiro2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 106  
Mulţumiri: 252  
Medalii

Dap :)

Si vezi la numele GM-ilor sa pui numele tau din joc :)

[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[TM]Tuny
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 219
Membru din: 11 Sep 2014, 13:18
Server: www.metin2roh.com
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 1  
 Contact:
Medalii

Mersi frumos! Voi incerca asta cel tarziu duminica. Am ceva invitati ca e ziua mea \:d/

[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Avatar utilizator
xamwaz
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 599
Membru din: 15 Iun 2014, 12:46
Server: Metin2Haos.ro
Regat: Jinno
Aprecieri: 2  
Mulţumiri: 1  
Medalii

http://just4metin.ro/probleme/problema- ... 14200.html

Citeste acolo , avem acelasi server files , cauta la fiecare mob... Poti sa pornesti doar daca scoti dropul la cl , sau sa vedem daca poate cineva sa gaseasca o solutie. Intrati si cititi in topic ca sa intelegeti mai bine.

[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Avatar utilizator
vasyvasy
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 71
Membru din: 22 Feb 2014, 11:05
Server: Metin2RoomBlast
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Iti dau eu un quest functional.
quest cristmas_mistic begin
state start begin
when login begin
if game.get_event_flag("mondlicht_event2") == 1 then
notice("Eventul Christmas a inceput!")
--notice("Sansa dovleacului Christmas este " ..game.get_event_flag("mond_drop_chance2").. "%")
end
end
when kill begin

if game.get_event_flag("mondlicht_event2") == 1 then
local chance = number(1, 100)
local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance2")
if chance <= chance_max then
pc.give_item2(50010)
--game.drop_item(50010)

end
end
end
when 9004.chat."GM: Event drop Christmas" with pc.is_gm() begin
if game.get_event_flag("mondlicht_event2") == 1 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Eventul Christmas este pornit!")
say("")
say_reward("Opriti event-ul?")
local s=select("Da", "Nu")
if s==1 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Eventul a fost oprit.")
say("Mult noroc.")
say("")
game.set_event_flag("mondlicht_event2", 0)
char_log(0, "Eventul Christmas a fost oprit de " ..pc.get_name())
notice_all("Eventul Christmas s-a terminat!")
elseif s==2 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Ne mai revedem.")
say("")
end
else
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Eventul Christmas este oprit!")
say("")
say_reward("Porniti eventul?")
local s=select("Da", "Nu")
if s==1 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Eventul a fost pornit.")
say("Mult noroc.")
say("")
game.set_event_flag("mondlicht_event2", 1)
char_log(0, "Eventul Christmas a fost pornit de " ..pc.get_name())
notice_all("Eventul Christmas a inceput!")
notice_all("Mult noroc si distractie placuta! Metin2RoomBlast.")
elseif s==2 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Ne mai revedem.")
say("")
end
end
end
when 9004.chat."GM: Sansa drop Christmas" with pc.is_gm() begin
if pc.get_name() == "NumeleTauGM." or pc.get_name() == "NumelTauGM" then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Cat de mare ar trebui sa fie oansa de drop?")
say("")
say_reward("1-100")
say("")
local new_chance2 = tonumber(input())
if new_chance2 < 0 or new_chance2 > 100 then
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Numarul introdus este incorect!")
say("")
else
char_log(0, "Sansa drop Christmas a fost setata de " ..pc.get_name().. " la " ..new_chance2.. "%")
game.set_event_flag("mond_drop_chance2", new_chance2)
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Sansa de drop este setata la " ..new_chance2.. " %.")
say("")
say("Ne mai revedem.")
say("")
end
else
say_title("Administrare event:")
say("")
say("Nu aveti drepturile necesare pentru a efectua acest lucru.")
say("")
end
end
end
end
Presupun ca stii sa il bagi in FTP, quest.
Modifici NumeleTauGm in numele Tau de pe srv.
Sansa o pui tu ( acum este de la 1-100)
Si even. se activeaza de la Ajutor de Evenimente. (este un npc )
P.S Sansa de 100 e prea mare ( 1 soseta pe mom. Pune-o la 5-10% )

Sper ca te-am ajutat.
Împreuna putem depasi limitele !
Imagine
Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[TM]Tuny
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 219
Membru din: 11 Sep 2014, 13:18
Server: www.metin2roh.com
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 1  
 Contact:
Medalii

DaRealPain scrie:
weedone321 scrie:

Cod: Selectaţi tot

quest sosete begin
    state start begin
        when login begin
            if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                notice("[Eveniment]Sosetele Mosului!: Activ")
            end
        end
        when kill begin
            local m_ind = pc.get_map_index()
            if npc.is_pc() then
            else
                if m_ind == 1 or m_ind == 3 or m_ind == 21 or m_ind == 23 or m_ind == 41 or m_ind == 43 and pc.get_level() <= 10 then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 63 or m_ind == 64 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)									
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 65 or m_ind == 61 or m_ind == 104 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 62 or m_ind == 71 or m_ind == 67 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 68 or m_ind == 72 or m_ind == 73 or m_ind == 66 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                elseif m_ind == 103 or m_ind == 70 or m_imd == 69 and pc.get_level() <= 100  then
                    if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                        local chance = number(1, 100)
                        local chance_max = game.get_event_flag("mond_drop_chance")
                        if chance <= chance_max then
                            pc.give_item2(50010)								
                        else
                        end
                    else
                    end
                end
            end
        end
        when 9004.chat."<GM> Eveniment Sosetele Mosului" with pc.is_gm() begin
            if game.get_event_flag("mondlicht_event") == 1 then
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("[Eveniment]Sosetele Mosului!: Activ")
                say("")
                say_reward("Event Beenden?")
                local s=select("Da", "Nu")
                if s==1 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Evenimentul a luat sfârsit .")
                    say("~ Pe data viitoare !")
                    game.set_event_flag("mondlicht_event", 0)
                    char_log(0, "Mondlicht_event_end from" ..pc.get_name())
                    notice_all("[Eveniment]Sosetele Mosului!: Terminat")
                elseif s==2 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("~ Pe curând !")
                end
            else
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("Sosetele Mosului : ~ Închis ")
                say("")
                say_reward("Start Eveniment?")
                local s=select("Da", "Nu")
                if s==1 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("[Eveniment]Sosetele Mosului!: A inceput")
                    game.set_event_flag("mondlicht_event", 1)
                    char_log(0, "Mondlicht_event_start from" ..pc.get_name())
                    notice_all("[Eveniment]Sosetele Mosului!: A inceput!")
                elseif s==2 then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("~ Pe curând !")
                end
            end
        end
        when 9004.chat."<GM>Dropul Sosetelor" with pc.is_gm() begin
            if pc.get_name() == "[GF]R@UL" or pc.get_name() == "[GF]Kostoman" or pc.get_name() == "[SGA]St3fanutzz" then
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("Cat de mult sã fie dropul acestora ?")
                say("")
                say_reward("Între 1-100")
                say("")
                local new_chance = tonumber(input())
                if new_chance < 0 or new_chance > 100  then
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Introducere incorectã ~")
                else
                    char_log(0, "Mondlicht_event_chance from" ..pc.get_name().. " to " ..new_chance.. "%")
                    game.set_event_flag("mond_drop_chance", new_chance)
                    say_title("Administrare Eveniment:")
                    say("")
                    say("Dropul actual " ..new_chance.. " setat.")
                    say("~ Pe curând !")
                end
            else
                say_title("Administrare Eveniment:")
                say("")
                say("Nu ai dreptul pentru a executa evenimentul .")
            end
        end
    end
end 
Invata questing si dupa posteaza ceva -.-"
*facepalm*
Questul acela se foloseste de flag-ul de la eventul clar de luna
Deci da tot peste cap :/

@Tuny: Dupa toate: game.set_event_flag(...) ai mondlicht
Schimba peste tot mondlicht in xmas

[/color]
[ Mesaj scris via Android ] Imagine
Am modificat peste tot unde scria mondlicht, am pus xmas si aici apare problema... am bagat quest-ul in filezilla si in putty imi scrie:
must start with 'quest'
craciun2drop.quest:1:Abort (core dumped)
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
318
Răspunsuri
0
Vizualizări
185
Răspunsuri
3
Vizualizări
397

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 55 vizitatori