Cerere quest

Avatar utilizator
klynaTz
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 342
Membru din: 25 Ian 2014, 12:44
Regat: Chunjo
Aprecieri: 22  
Mulţumiri: 43  
Medalii

Am si eu nevoie de un quest in care sa omori ingerul cu coasa . Unul functional , ce am gasit nu merg . Cand omor ingerul nu apare misiunea rezolvata .
Avatar utilizator
Electrico
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 288
Membru din: 16 Oct 2015, 12:32
Server: Respawn
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 302  
Medalii

QUEST:

Cod: Selectaţi tot

    quest lv90 begin
            state start begin
                    when login or levelup with pc.level >= 90 and pc.level <= 105 begin
                            set_state(information)
                    end
            end
            state information begin
          when letter begin
             send_letter("Lv.90 : Cei mai fiorosi demoni.")
          end

          when info or button begin
             say_title("Cei mai fiorosi demoni.")
             say_verde("In triunghiul din mijlocul valei, se afla un portal")
             say_verde("ce duce la un templu foarte fiorosi, incredibil de puternici.")
             say_verde("Acolo se ascunde un Turn cu Demoni.")
           say_verde("Avem nevoie de tine sa ucizi lordul demon. Opreste-i")
           say_verde("planul inainte de a actiona! Ucide demonul feroce!")
             say_reward("Informatie : Ucide 1 Inger cu Coasa.")
             say_verde("")
               pc.setqf("state", 1)
               q.set_counter("Inger cu Coasa", 1)
          end

          when 1093.kill begin
             local count = pc.getqf("state") - 1
             if count <= 1 then
                pc.setqf("state", count)
                   q.set_counter("Inger cu Coasa", count)
             end
             if count == 0 then
                 say_title("Lv.90 : Cei mai fiorosi demoni. Complet!")
                 say_verde("")
                 say_verde("Planul lor este istorie! Ne-ai salvat din nou...")
                 say_verde("Suntem vesnici recunoscatori, ne-ai salvat de")
                 say_verde("atatea ori... Iti multumim pentru tot. Uite aici.")
                 say_verde("")
                say_alb("URMATOAREA MISIUNE VA FI LA LV.92")
                say_reward("Recompensa sateniilor:")
                 say_reward("70.000.000 yang")
             say_reward("1 Potiune a Intelepciunii.")
             say_reward("1 Cap Mumificat.")
             say_reward("1 Elixirul Lunii.")
                pc.change_money(70000000)
             pc.give_item2(30319, 1)
             pc.give_item2(71153, 1)
             pc.give_item2(72730, 1)
                clear_letter()
                set_state(__COMPLETE__)

             end
          end
       end

       state __COMPLETE__ begin
       end
    end
Imagine

Daca te-am ajutat, apasa pe butonul "Multumesc" !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
klynaTz
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 342
Membru din: 25 Ian 2014, 12:44
Regat: Chunjo
Aprecieri: 22  
Mulţumiri: 43  
Medalii

Acest quest il am si nu functioneaza .
Avatar utilizator
Electrico
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 288
Membru din: 16 Oct 2015, 12:32
Server: Respawn
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 302  
Medalii

klynaTz scrie:Acest quest il am si nu functioneaza .
Vezi daca functioneaza asta atunci:

Cod: Selectaţi tot

--- ####################
--- ## Quest facut de DaRealPain ##
--- ###################

quest Ingerul Negru begin
	state start begin
		when login or levelup or letter with pc.level >= 75 begin
			set_state(information)
		end
	end
	state information begin
		when letter begin
			send_letter("Ingerul Negru")
		end

		when info or button begin
			say_title("Ingerul Negru")
			say("Salutare.")
			say("Ai auzit noile vesti aduse de mesager?")
			say("O noua creatura s-a aratat in Turnul Demonilor in ultimul timp.")
			say("Mesagerul a spus ca monstrul arata infricosator.")
			say("E mare negru si tine o coasa uriasa in mana.")
			say("De aceea i s-a dat numele Ingerul Negru, sau Ingerul cu Coasa.")
			say("Dar decand a aparut nimeni nu mai este in siguranta.Bestia a ucis")
			say("numerosi eroi. Si deoarece te vad puternic, asi vrea sa te rog sa ucizi")
			say("bestia cat mai rapid posibil. Si daca vei reusi iti voi da o rasplata pe masura!")
			say_reward("Omoara Ingerul cu Coasa")
			say("")

		end

		when 1093.kill begin
			    say_title("Ingerul Negru")
			    say("Iti multumesc ca ai omorat Ingerul cu Coasa.")
				say("Ca rasplata primesti Calul Militar!")
					horse.set_level(11)
					horse.summon()
					horse.ride()
					pc.give_item2(50052, 1)
				clear_letter()
				set_state(__COMPLETE__)
		end
	end

	state __COMPLETE__ begin
	end
end 
Imagine

Daca te-am ajutat, apasa pe butonul "Multumesc" !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
klynaTz
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 342
Membru din: 25 Ian 2014, 12:44
Regat: Chunjo
Aprecieri: 22  
Mulţumiri: 43  
Medalii

Eroare putty .

Cod: Selectaţi tot

QUEST : Ingerul
quest doesn't have begin-end clause. (Negru)
Mis90.quest:5:Abort (core dumped)
Avatar utilizator
Electrico
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 288
Membru din: 16 Oct 2015, 12:32
Server: Respawn
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 302  
Medalii

Cod: Selectaţi tot

quest Ingerul Negru begin
       state start begin
          when login or levelup or letter with pc.level >= 75 begin
             set_state(information)
          end
       end
       state information begin
          when letter begin
             send_letter("Ingerul Negru")
          end

          when info or button begin
             say_title("Ingerul Negru")
             say("Salutare.")
             say("Ai auzit noile vesti aduse de mesager?")
             say("O noua creatura s-a aratat in Turnul Demonilor in ultimul timp.")
             say("Mesagerul a spus ca monstrul arata infricosator.")
             say("E mare negru si tine o coasa uriasa in mana.")
             say("De aceea i s-a dat numele Ingerul Negru, sau Ingerul cu Coasa.")
             say("Dar decand a aparut nimeni nu mai este in siguranta.Bestia a ucis")
             say("numerosi eroi. Si deoarece te vad puternic, asi vrea sa te rog sa ucizi")
             say("bestia cat mai rapid posibil. Si daca vei reusi iti voi da o rasplata pe masura!")
             say_reward("Omoara Ingerul cu Coasa")
             say("")

          end

          when 1093.kill begin
                 say_title("Ingerul Negru")
                 say("Iti multumesc ca ai omorat Ingerul cu Coasa.")
                say("Ca rasplata primesti Calul Militar!")
                   horse.set_level(11)
                   horse.summon()
                   horse.ride()
                   pc.give_item2(50052, 1)
                clear_letter()
                set_state(__COMPLETE__)
          end
       end

       state __COMPLETE__ begin
       end
    end
Incearca asa.
Imagine

Daca te-am ajutat, apasa pe butonul "Multumesc" !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
klynaTz
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 342
Membru din: 25 Ian 2014, 12:44
Regat: Chunjo
Aprecieri: 22  
Mulţumiri: 43  
Medalii

Defapt asa trebuie sa arate.

Cod: Selectaţi tot

quest Ingerul begin
       state start begin
          when login or levelup or letter with pc.level >= 75 begin
             set_state(information)
          end
       end
       state information begin
          when letter begin
             send_letter("Ingerul Negru")
          end

          when info or button begin
             say_title("Ingerul Negru")
             say("Salutare.")
             say("Ai auzit noile vesti aduse de mesager?")
             say("O noua creatura s-a aratat in Turnul Demonilor in ultimul timp.")
             say("Mesagerul a spus ca monstrul arata infricosator.")
             say("E mare negru si tine o coasa uriasa in mana.")
             say("De aceea i s-a dat numele Ingerul Negru, sau Ingerul cu Coasa.")
             say("Dar decand a aparut nimeni nu mai este in siguranta.Bestia a ucis")
             say("numerosi eroi. Si deoarece te vad puternic, asi vrea sa te rog sa ucizi")
             say("bestia cat mai rapid posibil. Si daca vei reusi iti voi da o rasplata pe masura!")
             say_reward("Omoara Ingerul cu Coasa")
             say("")

          end

          when 1093.kill begin
                 say_title("Ingerul Negru")
                 say("Iti multumesc ca ai omorat Ingerul cu Coasa.")
                say("Ca rasplata primesti Calul Militar!")
                   horse.set_level(11)
                   horse.summon()
                   horse.ride()
                   pc.give_item2(50052, 1)
                clear_letter()
                set_state(__COMPLETE__)
          end
       end

       state __COMPLETE__ begin
       end
    end
Pentru acest mesaj, klynaTz for the post:
DontCryNoob
Avatar utilizator
Electrico
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 288
Membru din: 16 Oct 2015, 12:32
Server: Respawn
Regat: Jinno
Aprecieri: 1  
Mulţumiri: 302  
Medalii

Si iti merge?
Imagine

Daca te-am ajutat, apasa pe butonul "Multumesc" !
Afișează semnătura
Avatar utilizator
klynaTz
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 342
Membru din: 25 Ian 2014, 12:44
Regat: Chunjo
Aprecieri: 22  
Mulţumiri: 43  
Medalii

nu ,nu merge .
Avatar utilizator
DaRealPain
Fost Helper

Fost Helper
Mesaje: 1044
Membru din: 05 Oct 2014, 01:38
Server: Shiro2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 106  
Mulţumiri: 252  
Medalii

klynaTz scrie:nu ,nu merge .
Incearca asta.
Tool-ul nu da gresi nici o data B-)

Cod: Selectaţi tot

----------------------------------------------
-- Omoara Ingerul cu Coasa!
-- Made with DaRealPains Questmaker
----------------------------------------------
quest ingerul_cu_coasa begin
	state start begin
		when login with pc.level >= 75 begin
			set_state(information)
		end
	end

	state information begin
		when letter begin
			send_letter("Omoara Ingerul cu Coasa!")
		end

		when info or button begin
			say("Omoara Ingerul cu Coasa!")
			say("Salutare luptator viteaz! Te-am chemat aici, pentru ca")
			say("am nevoie de ajutorul tau. Un mare necaz ne asteapta!")
			say("Ingerul intunericului s-a intors! Omoara-l si te vom recompensa pe masura!")
			say_reward("Omoara Ingerul cu Coasa")
			say("")
	        pc.setqf("state", 1)
	        q.set_counter("Ingerul cu Coasa", 1)
		end

		when 1093.kill begin
			local count = pc.getqf("state") - 1
			if count <= 1 then
				pc.setqf("state", count)
	            q.set_counter("Ingerul cu Coasa", count)
			end
			if count == 0 then
			    say_title("Omoara Ingerul cu Coasa!")
			    say("Du hast die Quest erfolgreich abgeschlossen!")
				say("Du erhälst:")
			    say_reward("Sabie +9")
				say_reward("Außerdem:")
			    say_reward("1.000.000 Yang")
			    say_reward("25.000 Erfahrung")
				pc.change_money(1000000)
				pc.give_exp2(250000)
				pc.give_item2(19, 1)
				clear_letter()
				set_state(__COMPLETE__)

			end
		end
	end

	state __COMPLETE__ begin
	end
end


Afișează semnătura
Închis

Înapoi la “Arhivă”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Semrush [Bot] și 31 vizitatori