Problema catacombe URGENT

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
mystyle
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 77
Membru din: 04 Feb 2014, 21:44
Server: In Curand
Regat: Jinno
Aprecieri: 71  
Mulţumiri: 2  
Medalii

Salutare just4metin dupa cum zice titlul e vorba despre catacombe, am incercat orice solutie pe care eu o stiu si nu am reusit.
Ma duc in catacombe dropez itemul pentru level 2 ajunc la sigiliu pun itemu pe sigiliu in acel moment itemul dispare dar sigiliu ramane si nu se intampla absolut nimic mentionez:

1 am game 34083
2 index la mapa este pe ch1 si pe ch 99
3 functiile de teleportare am incercat pc.warp, pc.warp_all, d.jump , d.jump_all , etc mai sunt alea cu party
4 am incercat mai multe quest-uri si la fel

Daca stie cineva ce ar putea fi, am cerut ajutorul la firma de host : smshosting, si ce credeti ca mi-ai zis? =)) =)) mi-au zis ca e teleporteru stricat =)) =)) =)) foarte banal

Deci astept u raspuns aici sau in pm
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
SirFulgeruL
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 211
Membru din: 08 Feb 2014, 18:45
Aprecieri: 20  
Mulţumiri: 5  
Medalii

Problema asta am avut-o si eu . Era din cauza la quest .
Eu acuma folosesc questul :

Cod: Selectaţi tot

quest devilcave begin
	state start begin
		when login begin
			if pc.get_map_index() == 193 then
				warp_all_to_village()
			end
		end
--DC Status Reset
		when 30121.chat."Reseteaza statusul catacombei!" with pc.is_gm begin
			say_title("Gardianul Catacombei")
			say("")
			say_reward("Statusul a fost resetat!")
			say("")
			game.set_event_flag("dc_versuche",1)
			game.set_event_flag("dcgamer",0)
			game.set_event_flag("dc_geschaft",0)
		end	
--Configuration	
		when 30121.chat."Configuratia catacombei!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin
			game.set_event_flag("dc_is_ok",1)
			game.set_event_flag("block_dc_config",1)
			game.set_event_flag("dc_versuche",1)
		end
--FaiL... Entry
		--when 30121.chat."Catacomba diavolului" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 and pc.get_level() > 80 begin
			--say_title("Gardianul Catacombei")
			--say("")
			--say_reward("Nu poti intra în catacomba.")
			--say("")
			--say_reward("Adu-mi o relicva a Îngerului cu coasa")
			--say_reward("si da-mi-o!")
		--end
		--when 30121.chat."Catacomba diavolului" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 1 and pc.get_level() < 80 begin
			--say_title("Gardianul Catacombei")
			--say("")
			--say_reward("Esti prea mic în nivel.")
			--say("")
		--end
--Sensenmannrelikt Abgabe!
		--when 30121.take with item.vnum == 30122 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
			--if pc.get_level() < 80 then
				--say_title("Gardianul Catacombei")
				--say("")
				--say_reward("Esti prea mic pentru a intra revino când o sa ai level 80!")
				--say("")
			--else
				--item.remove()
				--say_title("Gardianul Catacombei")
				--say("")
				--say_reward("Acum puteti intra în Catacomba Diavolului!")
				--say("")
				--pc.setqf("can_in_dc", 1)
			--end
		--end
--Entry	
		when 30121.chat."Catacomba Diavolului (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
			if pc.get_level() < 80 then 
				say_title("Gardianul Catacombei")
				say("")
				say_reward("Esti prea mic pentru a intra, revino când o sa ai level 80!")
				say("")
			else
				say_title("Gardianul Catacombei")
				say("")
				say("Pana în prezent "..game.get_event_flag("dcgamer").." soldati au încercat ")
				say("sa il invinga pe Azrael !")
				say("Din pacate "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." soldati au murit în lupta.")
				wait()
				say_title("Gardianul Catacombei")
				say("")
				say_reward("Vrei sa încerci?")
				say("Ai grija de tine sa nu ajungi pe lista celor care au murit în lupta.")
				local dc_login = select("Intru", "Nu intru")
				if dc_login == 1 then
					pc.warp(307200,1203200)
				elseif dc_login == 2 then
					return
				end
			end
		end			
--Ebene 1		
		when login with pc.get_map_index() == 193 begin
			game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
			game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)			
			say_title("Catacomba Diavolului")
			say("Pentru a intra la etajul 2 trebuie sa...")
			say_item("Cheie Suflet Cristalizat", 30311, "") 
			say("dupa ce o gasiti o trageti peste")
			say("Statuia Kud!")
			say("")
			say_reward("Succes!")
			say("")
			pc.setqf("sksgedroppt", 0)
		end
		when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 193 begin 
			local sks = number(1,15)
			if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
				pc.setqf("sksgedroppt", 1)
				chat("Ai primit cheia!")
				game.drop_item(30311, 1)	
			else
				chat("Acest monstru nu a avut cheia...")
			end
		end
		when 30101.take with item.vnum == 30311 begin
			item.remove()
			d.new_jump_all(193, 3636, 12086)
			timer("dc1", 600)
			d.notice("~~~Ai 10 minute pentru a trece la etajul 3!~~~")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
			d.spawn_mob(30104, 741, 221)
		end	
		when dc1.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	 



		
		when dc20.timer begin
			d.notice("Mai aveti 50 de minute!")
			timer("dc3", 193)
		end	
		when dc30.timer begin
			d.notice("Mai aveti 45 de minute!")
			timer("dc4", 193)
		end	    
		when dc40.timer begin
			d.notice("Mai aveti 40 de minute!")
			timer("dc5", 193)
		end	    
		when dc50.timer begin
			d.notice("Mai aveti 35 de minute!")
			timer("dc6", 193)
		end	    
		when dc60.timer begin
			d.notice("Mai aveti 30 de minute!")
			timer("dc7", 193)
		end	    
		when dc70.timer begin
			d.notice("Mai aveti 25 de minute!")
			timer("dc8", 193)
		end	    
		when dc80.timer begin
			d.notice("Mai aveti 20 de minute!")
			timer("dc9", 193)
		end	    
		when dc90.timer begin
			d.notice("Mai aveti 15 de minute!")
			timer("dc10", 193)
		end	    
		when dc100.timer begin
			d.notice("Mai aveti 10 de minute!")
			timer("dc11", 193)
		end	    
		when dc101.timer begin
			d.notice("Mai aveti 5 de minute!")
			timer("dc12", 193)
		end	    			
		when dc110.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	  				
--Ebene 2
		when 30104.chat."Etajul 3" begin
			npc.purge()
			say_reward("Inscriptia")
			say("Drumul spre Azrael este foarte lung...")
			wait()
			d.new_jump_all(193, 4427, 12284)
			d.setf("goto_ebene3", 0)
			d.notice("~~Drumul catre Azrael este foarte lung...~~")
			d.notice("~~Gaseste si distruge Metinul care te va duce la etajul urmator~~")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
			local metindv = number(1,4)
			if metindv==1 then
				d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
			end
			if metindv==2 then
				d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
			end
			if metindv==3 then
				d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
			end
			if metindv==4 then
				d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8028, 1351, 149) 
			end
		end			
		when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("~~Acest metin nu este cel care trebuie distrus~~")
		end
		when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("~~Felicitari acest metin este bun, vei fi teleportat imediat~~")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene4", 5)
		end	
		
--Ebene 4 (Labyrinth)
		when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
			d.new_jump_all(193, 3143, 12657)
			d.setf("labyrinth", 1)
			d.spawn_mob(20023, 500, 720) 
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene4_portale.txt")
			d.notice("~~Gaseste calea de iesire din labirint~~")
			d.notice("~~si apoi citeste inscriptia de pe stâlpul~~")
			if game.get_event_flag("dc_is_wartung") == 1 then
				d.spawn_mob(20023, 72, 586)
			end
		end			
		when 20023.chat."Etajul 5" with pc.in_dungeon() begin
			npc.purge()
			say_title(".....")
			d.notice("~~Ai gasit drumul cel bun...")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
		end
--Ebene 6 (Tartaros)
		when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
			d.new_jump_all(193, 3917, 12925)
			d.notice("~~Cauta si ucide Ucigasul Iadului pentru a obtine un Totem Schimonosit!~~")
			d.notice("~~acesta se trage peste Basalt-Obelisk!~~")
			d.spawn_mob(30102, 848, 739)
			timer("dc4", 600)
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
			local tartaros = number(1,4)
			if tartaros==1 then
				d.spawn_mob(2593, 991, 848)
			end
			if tartaros==2 then
				d.spawn_mob(2593, 999, 652)
			end
			if tartaros==3 then
				d.spawn_mob(2593, 848, 577)
			end
			if tartaros==4 then
				d.spawn_mob(2593, 703, 644)
			end
			if tartaros==5 then
				d.spawn_mob(2593, 692, 817)
			end
		end			
		when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("~~~Ucigasul Iadului ti-a dat un Totem Schimonosit!~~~")
			d.notice("~~~Acum du-te si trage-l peste Basalt-Obelisk!~~~")
			game.drop_item(30312, 1)
		end	
		when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
			timer("dc4", 6000)
			item.remove()
			npc.purge()
			say_reward("...")
			d.notice("~~O sa fi teleportat imediat!~~")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
		end
		when dc4.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	
--Ebene 7 (Charon)
		when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
			d.new_jump_all(193, 4411, 12736)
			timer("dc5", 600)
			d.notice("~~Pentru a putea ajunge la Azrael trebuie sa îl ucizi pe Charon~~")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
		end		
		when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
			timer("dc5", 6000)
			d.notice("~~O sa fii teleportat imediat~~")
			d.notice("~~Pregateste-te de lupta cu Azrael!~~")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
		end
		when dc5.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	
--Ebene 8 (Azrael)
		when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
			d.new_jump_all(193, 3147, 13191)
			d.notice("~~Ucide-l pe Azrael, doar atunci vei primi o recompensa!~~")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
		end
		when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
			game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
			local level = pc.get_level()			
			d.notice("~~L-ai învins, si meriti o recompensa!~~")
			d.kill_all()
			d.kill_all()
			notice_all("~~Jucatorul "..pc.get_name().." l-a învivins pe Azrael !~~")
			notice_all("~~Drept rasplata a primit Lada lui Azrael!~~")
			timer("goout_from_dc", 60)
			d.spawn_mob(9012, 74, 1159)	
			pc.give_item2(50186)
		end
	end
end
Sper ca te-am ajutat.
Avatar utilizator
mystyle
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 77
Membru din: 04 Feb 2014, 21:44
Server: In Curand
Regat: Jinno
Aprecieri: 71  
Mulţumiri: 2  
Medalii

sirfulgerul scrie:Problema asta am avut-o si eu . Era din cauza la quest .
Eu acuma folosesc questul :

Cod: Selectaţi tot

quest devilcave begin
	state start begin
		when login begin
			if pc.get_map_index() == 193 then
				warp_all_to_village()
			end
		end
--DC Status Reset
		when 30121.chat."Reseteaza statusul catacombei!" with pc.is_gm begin
			say_title("Gardianul Catacombei")
			say("")
			say_reward("Statusul a fost resetat!")
			say("")
			game.set_event_flag("dc_versuche",1)
			game.set_event_flag("dcgamer",0)
			game.set_event_flag("dc_geschaft",0)
		end	
--Configuration	
		when 30121.chat."Configuratia catacombei!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == 0 and pc.is_gm begin
			game.set_event_flag("dc_is_ok",1)
			game.set_event_flag("block_dc_config",1)
			game.set_event_flag("dc_versuche",1)
		end
--FaiL... Entry
		--when 30121.chat."Catacomba diavolului" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 and pc.get_level() > 80 begin
			--say_title("Gardianul Catacombei")
			--say("")
			--say_reward("Nu poti intra în catacomba.")
			--say("")
			--say_reward("Adu-mi o relicva a Îngerului cu coasa")
			--say_reward("si da-mi-o!")
		--end
		--when 30121.chat."Catacomba diavolului" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 1 and pc.get_level() < 80 begin
			--say_title("Gardianul Catacombei")
			--say("")
			--say_reward("Esti prea mic în nivel.")
			--say("")
		--end
--Sensenmannrelikt Abgabe!
		--when 30121.take with item.vnum == 30122 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
			--if pc.get_level() < 80 then
				--say_title("Gardianul Catacombei")
				--say("")
				--say_reward("Esti prea mic pentru a intra revino când o sa ai level 80!")
				--say("")
			--else
				--item.remove()
				--say_title("Gardianul Catacombei")
				--say("")
				--say_reward("Acum puteti intra în Catacomba Diavolului!")
				--say("")
				--pc.setqf("can_in_dc", 1)
			--end
		--end
--Entry	
		when 30121.chat."Catacomba Diavolului (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
			if pc.get_level() < 80 then 
				say_title("Gardianul Catacombei")
				say("")
				say_reward("Esti prea mic pentru a intra, revino când o sa ai level 80!")
				say("")
			else
				say_title("Gardianul Catacombei")
				say("")
				say("Pana în prezent "..game.get_event_flag("dcgamer").." soldati au încercat ")
				say("sa il invinga pe Azrael !")
				say("Din pacate "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." soldati au murit în lupta.")
				wait()
				say_title("Gardianul Catacombei")
				say("")
				say_reward("Vrei sa încerci?")
				say("Ai grija de tine sa nu ajungi pe lista celor care au murit în lupta.")
				local dc_login = select("Intru", "Nu intru")
				if dc_login == 1 then
					pc.warp(307200,1203200)
				elseif dc_login == 2 then
					return
				end
			end
		end			
--Ebene 1		
		when login with pc.get_map_index() == 193 begin
			game.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
			game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)			
			say_title("Catacomba Diavolului")
			say("Pentru a intra la etajul 2 trebuie sa...")
			say_item("Cheie Suflet Cristalizat", 30311, "") 
			say("dupa ce o gasiti o trageti peste")
			say("Statuia Kud!")
			say("")
			say_reward("Succes!")
			say("")
			pc.setqf("sksgedroppt", 0)
		end
		when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 193 begin 
			local sks = number(1,15)
			if sks==1 and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
				pc.setqf("sksgedroppt", 1)
				chat("Ai primit cheia!")
				game.drop_item(30311, 1)	
			else
				chat("Acest monstru nu a avut cheia...")
			end
		end
		when 30101.take with item.vnum == 30311 begin
			item.remove()
			d.new_jump_all(193, 3636, 12086)
			timer("dc1", 600)
			d.notice("~~~Ai 10 minute pentru a trece la etajul 3!~~~")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
			d.spawn_mob(30104, 741, 221)
		end	
		when dc1.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	 



		
		when dc20.timer begin
			d.notice("Mai aveti 50 de minute!")
			timer("dc3", 193)
		end	
		when dc30.timer begin
			d.notice("Mai aveti 45 de minute!")
			timer("dc4", 193)
		end	    
		when dc40.timer begin
			d.notice("Mai aveti 40 de minute!")
			timer("dc5", 193)
		end	    
		when dc50.timer begin
			d.notice("Mai aveti 35 de minute!")
			timer("dc6", 193)
		end	    
		when dc60.timer begin
			d.notice("Mai aveti 30 de minute!")
			timer("dc7", 193)
		end	    
		when dc70.timer begin
			d.notice("Mai aveti 25 de minute!")
			timer("dc8", 193)
		end	    
		when dc80.timer begin
			d.notice("Mai aveti 20 de minute!")
			timer("dc9", 193)
		end	    
		when dc90.timer begin
			d.notice("Mai aveti 15 de minute!")
			timer("dc10", 193)
		end	    
		when dc100.timer begin
			d.notice("Mai aveti 10 de minute!")
			timer("dc11", 193)
		end	    
		when dc101.timer begin
			d.notice("Mai aveti 5 de minute!")
			timer("dc12", 193)
		end	    			
		when dc110.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	  				
--Ebene 2
		when 30104.chat."Etajul 3" begin
			npc.purge()
			say_reward("Inscriptia")
			say("Drumul spre Azrael este foarte lung...")
			wait()
			d.new_jump_all(193, 4427, 12284)
			d.setf("goto_ebene3", 0)
			d.notice("~~Drumul catre Azrael este foarte lung...~~")
			d.notice("~~Gaseste si distruge Metinul care te va duce la etajul urmator~~")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
			local metindv = number(1,4)
			if metindv==1 then
				d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
			end
			if metindv==2 then
				d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
			end
			if metindv==3 then
				d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
			end
			if metindv==4 then
				d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
				d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
				d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
				d.spawn_mob(8028, 1351, 149) 
			end
		end			
		when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("~~Acest metin nu este cel care trebuie distrus~~")
		end
		when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("~~Felicitari acest metin este bun, vei fi teleportat imediat~~")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene4", 5)
		end	
		
--Ebene 4 (Labyrinth)
		when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
			d.new_jump_all(193, 3143, 12657)
			d.setf("labyrinth", 1)
			d.spawn_mob(20023, 500, 720) 
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene4_portale.txt")
			d.notice("~~Gaseste calea de iesire din labirint~~")
			d.notice("~~si apoi citeste inscriptia de pe stâlpul~~")
			if game.get_event_flag("dc_is_wartung") == 1 then
				d.spawn_mob(20023, 72, 586)
			end
		end			
		when 20023.chat."Etajul 5" with pc.in_dungeon() begin
			npc.purge()
			say_title(".....")
			d.notice("~~Ai gasit drumul cel bun...")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
		end
--Ebene 6 (Tartaros)
		when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
			d.new_jump_all(193, 3917, 12925)
			d.notice("~~Cauta si ucide Ucigasul Iadului pentru a obtine un Totem Schimonosit!~~")
			d.notice("~~acesta se trage peste Basalt-Obelisk!~~")
			d.spawn_mob(30102, 848, 739)
			timer("dc4", 600)
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
			local tartaros = number(1,4)
			if tartaros==1 then
				d.spawn_mob(2593, 991, 848)
			end
			if tartaros==2 then
				d.spawn_mob(2593, 999, 652)
			end
			if tartaros==3 then
				d.spawn_mob(2593, 848, 577)
			end
			if tartaros==4 then
				d.spawn_mob(2593, 703, 644)
			end
			if tartaros==5 then
				d.spawn_mob(2593, 692, 817)
			end
		end			
		when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
			d.notice("~~~Ucigasul Iadului ti-a dat un Totem Schimonosit!~~~")
			d.notice("~~~Acum du-te si trage-l peste Basalt-Obelisk!~~~")
			game.drop_item(30312, 1)
		end	
		when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
			timer("dc4", 6000)
			item.remove()
			npc.purge()
			say_reward("...")
			d.notice("~~O sa fi teleportat imediat!~~")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
		end
		when dc4.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	
--Ebene 7 (Charon)
		when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
			d.new_jump_all(193, 4411, 12736)
			timer("dc5", 600)
			d.notice("~~Pentru a putea ajunge la Azrael trebuie sa îl ucizi pe Charon~~")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
		end		
		when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
			timer("dc5", 6000)
			d.notice("~~O sa fii teleportat imediat~~")
			d.notice("~~Pregateste-te de lupta cu Azrael!~~")
			timer("devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
		end
		when dc5.timer begin
			d.notice("Timpul a expirat!")
			warp_all_to_village()
		end	
--Ebene 8 (Azrael)
		when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
			d.new_jump_all(193, 3147, 13191)
			d.notice("~~Ucide-l pe Azrael, doar atunci vei primi o recompensa!~~")
			d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
		end
		when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
			game.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
			local level = pc.get_level()			
			d.notice("~~L-ai învins, si meriti o recompensa!~~")
			d.kill_all()
			d.kill_all()
			notice_all("~~Jucatorul "..pc.get_name().." l-a învivins pe Azrael !~~")
			notice_all("~~Drept rasplata a primit Lada lui Azrael!~~")
			timer("goout_from_dc", 60)
			d.spawn_mob(9012, 74, 1159)	
			pc.give_item2(50186)
		end
	end
end
Sper ca te-am ajutat.

Am pus questu am dat ./qc la quest am intrat in catacombe am dropat cheia m-am dus la statuie am pus cheia pe statuie acuma cheia dispare statuia nu si nu se intampla nimic :( chiar nu inteleg ce poate avea, asa face la toate quest-urile

M-am uitat si in quest_functions si acolo am trecute functiile de teleportare d.new_jump_all si restu, Ms mult man pentru quest, Mai are cineva alte ideei?Ma puteti contacta la id de mess: virus_nebun92
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
SirFulgeruL
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 211
Membru din: 08 Feb 2014, 18:45
Aprecieri: 20  
Mulţumiri: 5  
Medalii

S-ar putea ca si scripturile catacombei sa aibe probleme
Sau teleportu are alte coordonate
P.S:Incearca sa reinstalezi catacomba din nou , uite aici catacomba diavolilor 100% functionala postata de Catalin
*adaugi inainte just4metin .ro*ghiduri-tutoriale/catacomba-diavolului-100-func-ional-t353.html
Avatar utilizator
mystyle
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 77
Membru din: 04 Feb 2014, 21:44
Server: In Curand
Regat: Jinno
Aprecieri: 71  
Mulţumiri: 2  
Medalii

sirfulgerul scrie:S-ar putea ca si scripturile catacombei sa aibe probleme
Sau teleportu are alte coordonate
P.S:Incearca sa reinstalezi catacomba din nou , uite aici catacomba diavolilor 100% functionala postata de Catalin
*adaugi inainte just4metin .ro*ghiduri-tutoriale/catacomba-diavolului-100-func-ional-t353.html
Incerc acuma revin cu un edit

EDIT:
am incercat si ce sa vezi, a luat si el la fel de colo si de colo niste resurse, in primul rand ceea ce are el pentru client nu e complet si questurile la fel el zice acolo la map allow sa pui 207 si un questuri e trecut 306 sau 301 ceva de genu =)) =)) =)) mai bine imi fac catacombele simble si gata pun pe Arzrael la sfarsit si punct cu un regen mare si am incheiat subiectu.

Putedi da T/C la topic multumesc
Imagine
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
0
Vizualizări
135
Răspunsuri
3
Vizualizări
374
Răspunsuri
5
Vizualizări
339
Răspunsuri
3
Vizualizări
321

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie