Problema lvl sursa

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
~ Un Băiat Diferit ~
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 385
Membru din: 19 Iul 2016, 17:27
Server: În curând
Regat: Jinno
Aprecieri: 17  
Mulţumiri: 6  
 Contact:
Medalii

Cod: Selectaţi tot

	sprintf(szText, "|cFF00CCFF[Lv .|r |cFF00CCFF%d|r|cFF00CCFF]|r", level);
		CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kPetLevelColor);
	}
	else
	{
		sprintf(szText, "|cFFCD661D Nivelul. %d|r", level);  
		CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);	
	}
	if (IsGameMaster())
	{
		sprintf(szText, "|cFFADFF2FLv %d |cFF00CCFF [STAFF]", level);
		CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
	}
	else if (!IsGameMaster())
	{
		sprintf(szText, "|cFFADFF2FLv %d", level);
		CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
	}
#else
		sprintf(szText, "|cFFCD661DLv %d|r", level);  
		CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
#endif
}
Vreau sa pun asa... [Lvl.]
care linie trebuie editata?
prima linie, adica asta.. Lv. am editat-o tot nu merge... a 2a la fel...
care trebuie?
linia aia cu Staff am editat-o si merge... aia de lvl nu merge.. nu se modifica
Avatar utilizator
M I S T I C
Utilizator interzis !

Utilizator interzis !
Mesaje: 360
Membru din: 31 Aug 2016, 16:48
Server: Royal2
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 53  
Mulţumiri: 160  
 Contact:
Medalii

Intra in: userinterface/instancebaseeffect.cpp

Cauta:

Cod: Selectaţi tot

void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
Si modifica cu:

Cod: Selectaţi tot

void CInstanceBase::UpdateTextTailLevel(DWORD level)
{
    //static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(119.0f/255.0f, 246.0f/255.0f, 168.0f/255.0f, 1.0f);
    static D3DXCOLOR s_kLevelColor = D3DXCOLOR(152.0f/255.0f, 255.0f/255.0f, 51.0f/255.0f, 1.0f);

    char szText[256];
    if (IsGameMaster())
    sprintf(szText, "[GameMaster [Lv] %d", level);
    else if (IsEnemy())
    sprintf(szText, "[Lv] %d", level);   
    else if (IsStone())
    sprintf(szText, "[Lv] %d", level);
    else if (IsPC())
    sprintf(szText, "[Jucator numeserver] [Lv] %d", level);   
    else
        return;
    CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
}
Aici modifici tu ce si cum vrei
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[Tupeu]
Membru de Elita

Membru de Elita
Mesaje: 4101
Membru din: 28 Oct 2015, 16:16
Aprecieri: 35  
Mulţumiri: 2304  
 Contact:
Medalii

Schimba cu asta:

Cod: Selectaţi tot

s_kLevelColor);   
   }
   if (IsGameMaster())
   {
      sprintf(szText, "|cFFADFF2F[Lv. %d] |cFF00CCFF [STAFF]", level);
      CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
   }
   else if (!IsGameMaster())
   {
      sprintf(szText, "|cFFADFF2F[Lv. %d]", level);
      CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
   }
#else
      sprintf(szText, "|cFFCD661D[Lv. %d]|r", level);  
      CPythonTextTail::Instance().AttachLevel(GetVirtualID(), szText, s_kLevelColor);
#endif
}
[ Postat de pe Android ] Imagine
Avatar utilizator
[Tupeu]
Membru de Elita

Membru de Elita
Mesaje: 4101
Membru din: 28 Oct 2015, 16:16
Aprecieri: 35  
Mulţumiri: 2304  
 Contact:
Medalii

Subiect marcat ca fiind rezolvat. Topic inchis !
Închis

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 29 vizitatori