[PY] Tips/Sfaturi in LoadingWindow

Ghiduri şi tutoriale despre cum să vă îmbunătăţiţi serverul/clientul dv. de metin2.
Avatar utilizator
[HF]White
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2684
Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
Regat: Jinno
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 5331  
  Rezolvări prob.: 13
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

iredbull scrie: ↑08 Apr 2020, 19:02 Nu vreau sa fac hate :-? Nu mai simplu sa faci 5 loading-uri in pds cu textul dorit :-?
Nu. Deoarece textul pe imagine arata pixelat si nu e responsive.

Varianta aceasta e responsive, deci isi pastreaza formatul si pe 800x600 si pe 1920x1080 si arata bine :).

In plus, textele apar random pe aceeasi poza.. Nu stiu, pentru mine arata mai bine.
Pentru acest mesaj, [HF]White for the post:
Arsen
Imagine
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP


Resurse Metin2 Gratuite & Premium. Va asteptam cu drag!


[blur=]@?a=">
<script>alert(document.domain)</script%3E
Afișează semnătura
Avatar utilizator
AliaceOfficial
Nivel 6

Nivel 6
Mesaje: 1002
Membru din: 26 Iun 2019, 23:08
Server: nu am
Regat: Jinno
Aprecieri: 896  
Mulţumiri: 25  
Medalii

0413 23:36:01297 ::
system.py(line:300) RunMainScript
system.py(line:217) execfile
prototype.py(line:6) <module>
system.py(line:164) __hybrid_import
system.py(line:129) _process_result
mouseModule.py(line:12) <module>
system.py(line:164) __hybrid_import
system.py(line:129) _process_result
ui.py(line:15) <module>
system.py(line:164) __hybrid_import
system.py(line:129) _process_result
uiplayergauge.py(line:6) <module>

Run - <type 'exceptions.AttributeError'>:'module' object has no attribute 'Gauge'

0413 23:36:01297 :: ============================================================================================================
0413 23:36:01297 :: Abort!!!!

primesc asta
Avatar utilizator
[HF]White
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2684
Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
Regat: Jinno
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 5331  
  Rezolvări prob.: 13
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Maniac scrie: ↑14 Apr 2020, 00:37 0413 23:36:01297 ::
system.py(line:300) RunMainScript
system.py(line:217) execfile
prototype.py(line:6) <module>
system.py(line:164) __hybrid_import
system.py(line:129) _process_result
mouseModule.py(line:12) <module>
system.py(line:164) __hybrid_import
system.py(line:129) _process_result
ui.py(line:15) <module>
system.py(line:164) __hybrid_import
system.py(line:129) _process_result
uiplayergauge.py(line:6) <module>

Run - <type 'exceptions.AttributeError'>:'module' object has no attribute 'Gauge'

0413 23:36:01297 :: ============================================================================================================
0413 23:36:01297 :: Abort!!!!

primesc asta
refa tutorialul. merge perfect

testat pe 2 clienturi
Imagine
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP


Resurse Metin2 Gratuite & Premium. Va asteptam cu drag!


[blur=]@?a=">
<script>alert(document.domain)</script%3E
Afișează semnătura
Avatar utilizator
AliaceOfficial
Nivel 6

Nivel 6
Mesaje: 1002
Membru din: 26 Iun 2019, 23:08
Server: nu am
Regat: Jinno
Aprecieri: 896  
Mulţumiri: 25  
Medalii

am refacut de 2 ori tot, cred ca este ceva functie cu alt nume.
Avatar utilizator
Maruski
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 443
Membru din: 21 Oct 2015, 13:54
Aprecieri: 114  
Mulţumiri: 345  
Medalii

Nazox scrie: ↑06 Apr 2020, 03:35 Thx, but i have the same problem!!

I can't see the message :
https://i.gyazo.com/20e43c5e3532df6bb0d ... 73207a.mp4
Use pack_open, instead of open.
Pentru acest mesaj, Maruski for the post:
Nazox
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Nazox
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 106
Membru din: 28 Iul 2015, 00:45
Server: metin2.es
Regat: Chunjo
Aprecieri: 170  
Mulţumiri: 22  
Discord: Copiază ID
Medalii

Maruski scrie: ↑15 Apr 2020, 20:42
Nazox scrie: ↑06 Apr 2020, 03:35 Thx, but i have the same problem!!

I can't see the message :
https://i.gyazo.com/20e43c5e3532df6bb0d ... 73207a.mp4
Use pack_open, instead of open.
Thanks but not work, i can't see text, surely, end up putting a hooked text on the image
Avatar utilizator
SirArchs
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 14
Membru din: 09 Mai 2019, 12:18
Server: 50cent
Regat: Jinno
Aprecieri: 42  
Mulţumiri: 0
Medalii

Work .
"Only God can judge me "
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Davey
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 511
Membru din: 07 Iul 2014, 13:07
Regat: Jinno
Aprecieri: 143  
Mulţumiri: 50  
Medalii

Imagine
Mdea :-B
“I'm selfish, impatient and a little insecure. I make mistakes, I am out of control and at times hard to handle. But if you can't handle me at my worst, then you sure as hell don't deserve me at my best.”

― Marilyn Monroe
Afișează semnătura
Avatar utilizator
amvenitsavadcv
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 413
Membru din: 28 Iul 2018, 11:25
Server: da
Aprecieri: 44  
Mulţumiri: 156  
Medalii

Pentru cei care nu le merg si va da:
No such file or directory: 'locale/ro/loading_tips.txt'
Modificati in introloading.py din :
tipTexts = open(uiScriptLocale.tipList, "r").readlines()
In:
tipTexts = pack_open("loading_tips.txt", "r").readlines()
Si puneti fisieru
loading_tips.txt
In root
Ca unele cliente citesc din locuri diferite locale si de asta s-ar putea sa va dea ca nu gaseste fisieru. Așa sigur îl citește doar din root.
Pentru multi-language trebuie adaptat putin.
Avatar utilizator
[Reizo]
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 1301
Membru din: 22 Oct 2019, 15:44
Server: SAPPHIRE2
Regat: Chunjo
Aprecieri: 409  
Mulţumiri: 4322  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

amvenitsavadcv scrie: ↑25 Oct 2020, 12:37 Pentru multi-language trebuie adaptat putin.
asta-i toata smecheria pentru multi-lang n am testat, dar logic gandind asta i smecheria. Iti faci 5 fisiere cu loading_tips_nume si iti adaugi textu care l vr.
if app.ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM:
	import uiScriptLocale

	LOCALE_LANG_DICT = {
		app.LOCALE_EN : { "name" : uiScriptLocale.LANGUAGE_EN, "locale" : "en" },
		app.LOCALE_FR : { "name" : uiScriptLocale.LANGUAGE_FR, "locale" : "fr" },
		app.LOCALE_DE : { "name" : uiScriptLocale.LANGUAGE_DE, "locale" : "de" },
		app.LOCALE_RO : { "name" : uiScriptLocale.LANGUAGE_RO, "locale" : "ro"},
		app.LOCALE_IT : { "name" : uiScriptLocale.LANGUAGE_IT, "locale" : "it"}
	}

	for key in LOCALE_LANG_DICT.keys():
		localeName = LOCALE_LANG_DICT[key]["locale"]
		if app.GetLocaleName() == localeName:
			open_file = "loading_tips_" + LOCALE_LANG_DICT[key]["locale"] + ".txt"
	tipTexts = pack_open(open_file)
Imagine
Afișează semnătura
Răspunde

Înapoi la “Ghiduri şi Tutoriale”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 2 vizitatori