*Problemă/Întrebare: Cand pornesc ox si apare intrebarea apare in chineza. Nu intrebarea ci inainte de ea si dupa....gen unde trebuia sa scrie acceasta este intrebarea, scrie in chineza. si raspuns corect sau nu tot in chineza doar intrebarea e in romana.
Tipologie server(PvM / PvP):-
*Resursă folosită: *Link exclusiv J4M*-
*ServerFiles utilizat:-
*Syserr:-
Poză:-
*Detalii suplimentare:-
Problema ox
- SkyLine
-

- Mesaje: 2655
- Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
- Server: Miraj2-Online
- Regat: Jinno
- Aprecieri: 520
- Mulţumiri: 987
- Discord: Copiază ID
- Contact:
Cauta, cum ti-a zis el mai sus, in oxevent.cpp, fiecare linie cu " text " si da-i pe Translate cu coreeana - romana si vezi care linie si ce scrie, apoi vezi sa ai linia aia pusa in locale_string. De obicei este acelasi encoding, daca dai cu Notepad++ . Trebuie sa ai traducerea in locale string, de genul
" text chinez "
" text roman "
Vezi ca sunt sanse sa nu ai textul tradus.
" text chinez "
" text roman "
Vezi ca sunt sanse sa nu ai textul tradus.
Intrebare ti-l ia din usr/game/
Tu ai probleme la string-uri din partea game, iti recomand sa iti copiezi locale_string.txt.
SOURCE GAME !! OXEVENT.CPP
Cauta:
Sub mai ai pkChar->ChatPacket(CH.... si aici este ChatPacket-ul pentru "Intrebarea este"
Mai jos ai
Pentru "Asteapta 10 secunde pentru a afla raspunsul"
Aici e functia de x o corect si vizualizarea raspunsului
Dupa 5 secunde iti va pune urmatoarea intrebare
Tu ai probleme la string-uri din partea game, iti recomand sa iti copiezi locale_string.txt.
SOURCE GAME !! OXEVENT.CPP
Cauta:
Cod: Selectaţi tot
pkChar->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "%d %s %s", m_vec_quiz[i][j].level, m_vec_quiz[i][j].Quiz, m_vec_quiz[i][j].answer ? LC_TEXT("O") : LC_TEXT("X"));
}Mai jos ai
Cod: Selectaţi tot
switch (flag)
{Aici e functia de x o corect si vizualizarea raspunsului
Cod: Selectaţi tot
case 1:
SendNoticeMap(LC_TEXT("Wait... you will see the answer"), OXEVENT_MAP_INDEX, true);
if (info->answer == true)
{
COXEventManager::instance().CheckAnswer(true);
SendNoticeMap(LC_TEXT("O correct"), OXEVENT_MAP_INDEX, true);
}
else
{
COXEventManager::instance().CheckAnswer(false);
SendNoticeMap(LC_TEXT("X correct"), OXEVENT_MAP_INDEX, true);
}
Cod: Selectaţi tot
SendNoticeMap(LC_TEXT("After 5 seconds, players who answered incorrectly are eliminated."), OXEVENT_MAP_INDEX, true);
flag++;
return PASSES_PER_SEC(5);
case 2:
COXEventManager::instance().WarpToAudience();
COXEventManager::instance().SetStatus(OXEVENT_CLOSE);
SendNoticeMap(LC_TEXT("In 5 seconds the next question will be asked."), OXEVENT_MAP_INDEX, true);
flag = 0;
break;
Răspunsuri
8 Vizualizări
1332
8 Vizualizări
1332
Răspunsuri
3 Vizualizări
431
3 Vizualizări
431
Răspunsuri
3 Vizualizări
411
3 Vizualizări
411
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Bing [Bot], Semrush [Bot] și 73 vizitatori



