Problema ox

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
ZuZu93
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 167
Membru din: 15 Mai 2015, 22:32
Server: Einarbos
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 96  
Mulţumiri: 7  
Discord: Copiază ID
Medalii

*Problemă/Întrebare: Cand pornesc ox si apare intrebarea apare in chineza. Nu intrebarea ci inainte de ea si dupa....gen unde trebuia sa scrie acceasta este intrebarea, scrie in chineza. si raspuns corect sau nu tot in chineza doar intrebarea e in romana.
Tipologie server(PvM / PvP):-
*Resursă folosită: *Link exclusiv J4M*-
*ServerFiles utilizat:-
*Syserr:-
Poză:-
*Detalii suplimentare:-
Avatar utilizator
Ene
Nivel 8

Nivel 8
Mesaje: 1659
Membru din: 09 Sep 2016, 01:00
Server: Clasic
Regat: Jinno
Aprecieri: 274  
Mulţumiri: 603  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
Medalii

in sursa caut fisierul ox sau oxevent .cpp si acolo vei gasi linia cu problema o comentezi sau stergi si compilezi

=============
dacă răspunsul meu te-a ajutat nu uita butonul LIKE



Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
SkyLine
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2655
Membru din: 12 Dec 2013, 23:37
Server: Miraj2-Online
Regat: Jinno
Aprecieri: 520  
Mulţumiri: 987  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Cauta, cum ti-a zis el mai sus, in oxevent.cpp, fiecare linie cu " text " si da-i pe Translate cu coreeana - romana si vezi care linie si ce scrie, apoi vezi sa ai linia aia pusa in locale_string. De obicei este acelasi encoding, daca dai cu Notepad++ . Trebuie sa ai traducerea in locale string, de genul

" text chinez "
" text roman "

Vezi ca sunt sanse sa nu ai textul tradus.
Avatar utilizator
Vaynz
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 729
Membru din: 07 Iun 2018, 15:16
Server: -
Regat: Chunjo
Aprecieri: 153  
Mulţumiri: 3618  
Medalii

Intrebare ti-l ia din usr/game/
Tu ai probleme la string-uri din partea game, iti recomand sa iti copiezi locale_string.txt.
SOURCE GAME !! OXEVENT.CPP

Cauta:

Cod: Selectaţi tot

pkChar->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "%d %s %s", m_vec_quiz[i][j].level, m_vec_quiz[i][j].Quiz, m_vec_quiz[i][j].answer ? LC_TEXT("O") : LC_TEXT("X"));
		}
Sub mai ai pkChar->ChatPacket(CH.... si aici este ChatPacket-ul pentru "Intrebarea este"
Mai jos ai

Cod: Selectaţi tot

	switch (flag)
	{
Pentru "Asteapta 10 secunde pentru a afla raspunsul"

Aici e functia de x o corect si vizualizarea raspunsului

Cod: Selectaţi tot

		case 1:
			SendNoticeMap(LC_TEXT("Wait... you will see the answer"), OXEVENT_MAP_INDEX, true);

			if (info->answer == true)
			{
				COXEventManager::instance().CheckAnswer(true);
				SendNoticeMap(LC_TEXT("O correct"), OXEVENT_MAP_INDEX, true);
			}
			else
			{
				COXEventManager::instance().CheckAnswer(false);
				SendNoticeMap(LC_TEXT("X correct"), OXEVENT_MAP_INDEX, true);
			}
Dupa 5 secunde iti va pune urmatoarea intrebare

Cod: Selectaţi tot

			SendNoticeMap(LC_TEXT("After 5 seconds, players who answered incorrectly are eliminated."), OXEVENT_MAP_INDEX, true);

			flag++;
			return PASSES_PER_SEC(5);

		case 2:
			COXEventManager::instance().WarpToAudience();
			COXEventManager::instance().SetStatus(OXEVENT_CLOSE);
			SendNoticeMap(LC_TEXT("In 5 seconds the next question will be asked."), OXEVENT_MAP_INDEX, true);
			flag = 0;
			break;
Avatar utilizator
ZuZu93
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 167
Membru din: 15 Mai 2015, 22:32
Server: Einarbos
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 96  
Mulţumiri: 7  
Discord: Copiază ID
Medalii

o sa verific si revin
Avatar utilizator
Vaynz
Ţepar / Untrusted User

Ţepar / Untrusted User
Mesaje: 729
Membru din: 07 Iun 2018, 15:16
Server: -
Regat: Chunjo
Aprecieri: 153  
Mulţumiri: 3618  
Medalii

Subiect inactiv, arhivat.
Închis

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 43 vizitatori