Tipologie server: PvP
*Resursă folosită: sursa/transmutation-system-t93149.html
*ServerFiles utilizat: Clean Martysama
*Syserr:
2)
*Detalii suplimentare: Am refăcut partea de item.cpp de mai multe ori..
struct packet_item_groud_add:

tables.h// 1) Search:
#define __INC_TABLES_H__// 2) After this make a new line and paste:
#include "service.h"
} TPlayerItem;// 2) Before this make a new line and paste:
#ifdef __CHANGELOOK_SYSTEM__ DWORD transmutation; #endif





Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 62 vizitatori