Problema Crash Core Cube Renewal

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Avatar utilizator
Marius Dragomir
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1020
Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
Server: HellHound
Regat: Jinno
Aprecieri: 499  
Mulţumiri: 1211  
Discord: Copiază ID
Medalii

amvenitsavadcv scrie: ↑14 Noi 2020, 21:15 Esti sigur ca iei crash cand pui mai mic de 255? Că nu ar trebui, pe atât merge un BYTE, și în cel mai rău caz ar trebui să ai declarat peste tot BYTE

Edit:
O solutie ar fi sa cauti peste tot unde ai BYTE bItemCount sau BYTE count sau apropiat de asta și să modifici in DWORD sau short sau in ce ti-ai declarat tu, cand ai marit limita la iteme
Si pe partea de game si pe partea de binary.
O sa verific toate astea si voi venii cu un raspuns
Pentru acest mesaj, Marius Dragomir for the post:
ordikan123
Continut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Marius Dragomir
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1020
Membru din: 13 Noi 2017, 21:32
Server: HellHound
Regat: Jinno
Aprecieri: 499  
Mulţumiri: 1211  
Discord: Copiază ID
Medalii

Am rezolvat

Pentru cei ce mai au problema asta in functia
if(item->GetCount() <= 40){
if (materialInfo.percent+item->GetCount() <= 100){
porcent_item_improve = item->GetCount();
Am modificat
if(item->GetCount() <= 40)
Cu
if(item->GetCount() <= 50000)
Continut: Ascuns
Trebuie sa multumesti autorului pentru a putea vedea mesajul.
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Kidro
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2487
Membru din: 29 Aug 2019, 16:49
Aprecieri: 331  
Mulţumiri: 5190  
Discord: Copiază ID
Medalii

Problema rezolvata.
Închis
Răspunsuri
1
Vizualizări
1057
Răspunsuri
1
Vizualizări
134

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 21 vizitatori