*Problemă/Întrebare:Bug war si sura
Tipologie server(PvM / PvP):
*Resursă folosită: *Link exclusiv J4M*
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare: Salut, a mai cineva intampinat problema aceasta? Aparent am testat fiecare caracter , warul si sura au viteza de atac mica cu toate bufurile posibile . Samanul si Ninja ataca perfect la viteza de atac de 150 in schimb ce War-ul si Sura la acceasi viteza de atac chiar si mai mare dau incet de tot . Daca are cineva o idee .Multumesc!
Bug war si sura
Folosesc aceeasi arma pe toti sura/ninja/war , nu sunt sigur daca nu e de la animatie ca daca ma uit de pe ninja pare ca sura si war dau rapid dar cand sunt pe war ataca incet . Dar dmg-ul sare in acelas timp.
Asta am in db_auth , sunt mai multe cu pid dar nu vad sa aiba legatura ..
YSERR: Nov 7 17:50:39 :: pid_init:
Start of pid: 923
SYSERR: Nov 7 17:50:39 :: pid_init:
Start of pid: 926
SYSERR: Nov 7 17:50:39 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Nov 7 17:50:44 :: pid_init:
Start of pid: 937
Asta am in db_auth , sunt mai multe cu pid dar nu vad sa aiba legatura ..
YSERR: Nov 7 17:50:39 :: pid_init:
Start of pid: 923
SYSERR: Nov 7 17:50:39 :: pid_init:
Start of pid: 926
SYSERR: Nov 7 17:50:39 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Nov 7 17:50:44 :: pid_init:
Start of pid: 937
Ce treaba are DB-u aici, syserr ch1,ch99 asta conteaza
Viteza de atac o setezi din char.cpp
limit = 170; E viteza de atac a playerilor. De recomandat e sa ramana 170, altfel cand o sa ataci prea repede nu mai dai dmg.
Si limita de 250 e pentru moobi.
Viteza de atac o setezi din char.cpp
case POINT_ATT_SPEED:
if (IsPC()) limit = 170; else limit = 250; break;Verifica ce valori ai acolo. Poate o ai setata prea mare.
limit = 170; E viteza de atac a playerilor. De recomandat e sa ramana 170, altfel cand o sa ataci prea repede nu mai dai dmg.
Si limita de 250 e pentru moobi.
Ultima oară modificat 04 Dec 2020, 12:29 de către amvenitsavadcv, modificat 1 dată în total.
switch (type)
{
case POINT_ATT_SPEED:
min_limit = 0;
if (IsPC())
limit = 170;
else
limit = 250;
break;
case POINT_MOV_SPEED:
min_limit = 0;
if (IsPC())
limit = 200;
else
limit = 250;
break;
Asa am .. poate e de la animatie idk
{
case POINT_ATT_SPEED:
min_limit = 0;
if (IsPC())
limit = 170;
else
limit = 250;
break;
case POINT_MOV_SPEED:
min_limit = 0;
if (IsPC())
limit = 200;
else
limit = 250;
break;
Asa am .. poate e de la animatie idk
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 41 vizitatori





