T2 in fata numelui

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
NeWaRR
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 69
Membru din: 15 Ian 2014, 14:51
Aprecieri: 148  
Mulţumiri: 0
Medalii

*Problemă/Întrebare:Nu pot scapa de icon din fata numelui
Tipologie server(PvM / PvP):PVM
*Resursă folosită: *Link exclusiv J4M*
*ServerFiles utilizat: Tokyo2
*Syserr:
Poză:
http://prnt.sc/22bt9vz

*Detalii suplimentare: Salutari. Am o mica problema dar foarte stresanta...in fata numelui, ca si cum ar fi un steag..am T2, as vrea sa scap de icon,imagine sau ce doamne iarta-ma e aia...si nu stiu unde as putea sa o gasesc...am luat fiecare tga din etc/ui/game/flag...nu e acolo...ma poate ajuta cineva?
Avatar utilizator
.Z3U
Mister Just4Metin

Mister Just4Metin
Mesaje: 354
Membru din: 22 Mar 2020, 20:11
Server: Heroes2
Regat: Jinno
Aprecieri: 214  
Mulţumiri: 678  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

cauta cu find in files in binary #define ENABLE_PREFIX_IMAGE sau in PythonTailText.cpp sprintf(c_pszPrefix, "d:/ymir work/ sa modifici imaginea
Avatar utilizator
NeWaRR
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 69
Membru din: 15 Ian 2014, 14:51
Aprecieri: 148  
Mulţumiri: 0
Medalii

.Z3U scrie: ↑08 Dec 2021, 19:35 cauta cu find in files in binary #define ENABLE_PREFIX_IMAGE sau in PythonTailText.cpp sprintf(c_pszPrefix, "d:/ymir work/ sa modifici imaginea
Salut, multumesc de idei, dar nu am gasit nimic de genul ... in binary nu este PREFIX_IMAGE...iardaca caut in TailText nu gasesc decat de la Battle Zone..si nu are legatura...daca mai ai vreo idee..sau oricine altcineva, va rog :D
Avatar utilizator
iMerv3
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 86
Membru din: 20 Mai 2020, 23:25
Aprecieri: 85  
Mulţumiri: 159  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Salut, uploadează UserInterface\PythonTextTail.cpp .
Avatar utilizator
NeWaRR
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 69
Membru din: 15 Ian 2014, 14:51
Aprecieri: 148  
Mulţumiri: 0
Medalii

iMerv3iMerv3 scrie: ↑09 Dec 2021, 19:13 Salut, uploadează UserInterface\PythonTextTail.cpp .
Uite aici :

Avatar utilizator
iMerv3
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 86
Membru din: 20 Mai 2020, 23:25
Aprecieri: 85  
Mulţumiri: 159  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Verifică cum arată imaginile din: d:/ymir work/effect/etc/ranking_battle/ cu numele ranking_1 etc. Dacă sunt astea schimbă:
#ifdef ENABLE_BATTLE_FIELD
	CGraphicImageInstance *& prRanking = pTextTail->pRankingInstance;
	if (!prRanking)
	{
		if(pCharacterInstance->IsPC() && pCharacterInstance->GetBattleRank())
		{
			char szFileName[256];
			sprintf(szFileName, "d:/ymir work/effect/etc/ranking_battle/ranker_%d.tga", pCharacterInstance->GetBattleRank());
 
			if (CResourceManager::Instance().IsFileExist(szFileName))
			{
				CGraphicImage * pRankingImage = (CGraphicImage *)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(szFileName);
				if (pRankingImage)
				{
					prRanking = CGraphicImageInstance::New();
					prRanking->SetImagePointer(pRankingImage);
				}
			}
		}	
	}
#endif
în
#if defined(ENABLE_BATTLE_FIELD) && defined(ENABLE_BATTLE_FIELD_IMAGE)
	CGraphicImageInstance *& prRanking = pTextTail->pRankingInstance;
	if (!prRanking)
	{
		if(pCharacterInstance->IsPC() && pCharacterInstance->GetBattleRank())
		{
			char szFileName[256];
			sprintf(szFileName, "d:/ymir work/effect/etc/ranking_battle/ranker_%d.tga", pCharacterInstance->GetBattleRank());
 
			if (CResourceManager::Instance().IsFileExist(szFileName))
			{
				CGraphicImage * pRankingImage = (CGraphicImage *)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(szFileName);
				if (pRankingImage)
				{
					prRanking = CGraphicImageInstance::New();
					prRanking->SetImagePointer(pRankingImage);
				}
			}
		}	
	}
#endif


Iar dacă pe viitor vrei să reactivezi adaugă unde e definit ENABLE_BATTLE_FIELD:
#if defined(ENABLE_BATTLE_FIELD)
#define ENABLE_BATTLE_FIELD_IMAGE
#endif
În mod normal ar trebuii să schimbi toate regulile din PythonTextTail.cpp & PythonTextTail.h din:
#ifdef ENABLE_BATTLE_FIELD
în
#if defined(ENABLE_BATTLE_FIELD) && defined(ENABLE_BATTLE_FIELD_IMAGE)
Avatar utilizator
NeWaRR
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 69
Membru din: 15 Ian 2014, 14:51
Aprecieri: 148  
Mulţumiri: 0
Medalii

iMerv3iMerv3 scrie: ↑09 Dec 2021, 20:17 Verifică cum arată imaginile din: d:/ymir work/effect/etc/ranking_battle/ cu numele ranking_1 etc. Dacă sunt astea schimbă:
#ifdef ENABLE_BATTLE_FIELD
	CGraphicImageInstance *& prRanking = pTextTail->pRankingInstance;
	if (!prRanking)
	{
		if(pCharacterInstance->IsPC() && pCharacterInstance->GetBattleRank())
		{
			char szFileName[256];
			sprintf(szFileName, "d:/ymir work/effect/etc/ranking_battle/ranker_%d.tga", pCharacterInstance->GetBattleRank());
 
			if (CResourceManager::Instance().IsFileExist(szFileName))
			{
				CGraphicImage * pRankingImage = (CGraphicImage *)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(szFileName);
				if (pRankingImage)
				{
					prRanking = CGraphicImageInstance::New();
					prRanking->SetImagePointer(pRankingImage);
				}
			}
		}	
	}
#endif
în
#if defined(ENABLE_BATTLE_FIELD) && defined(ENABLE_BATTLE_FIELD_IMAGE)
	CGraphicImageInstance *& prRanking = pTextTail->pRankingInstance;
	if (!prRanking)
	{
		if(pCharacterInstance->IsPC() && pCharacterInstance->GetBattleRank())
		{
			char szFileName[256];
			sprintf(szFileName, "d:/ymir work/effect/etc/ranking_battle/ranker_%d.tga", pCharacterInstance->GetBattleRank());
 
			if (CResourceManager::Instance().IsFileExist(szFileName))
			{
				CGraphicImage * pRankingImage = (CGraphicImage *)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(szFileName);
				if (pRankingImage)
				{
					prRanking = CGraphicImageInstance::New();
					prRanking->SetImagePointer(pRankingImage);
				}
			}
		}	
	}
#endif


Iar dacă pe viitor vrei să reactivezi adaugă unde e definit ENABLE_BATTLE_FIELD:
#if defined(ENABLE_BATTLE_FIELD)
#define ENABLE_BATTLE_FIELD_IMAGE
#endif
În mod normal ar trebuii să schimbi toate regulile din PythonTextTail.cpp & PythonTextTail.h din:
#ifdef ENABLE_BATTLE_FIELD
în
#if defined(ENABLE_BATTLE_FIELD) && defined(ENABLE_BATTLE_FIELD_IMAGE)
Multumesc pentru raspuns..doar ca nu sunt alea..deja am verificat lucrul asta...e singura cale care mi-a iesit in ochi din tot TextTail-ul....
Avatar utilizator
iMerv3
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 86
Membru din: 20 Mai 2020, 23:25
Aprecieri: 85  
Mulţumiri: 159  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Add me pe discord: iMerv3#0822
Avatar utilizator
Bebi
Nivel 2

Nivel 2
Mesaje: 265
Membru din: 14 Feb 2016, 22:37
Server: Metin2Rienergy
Regat: Chunjo
Aprecieri: 145  
Mulţumiri: 16  
 Contact:
Medalii

Pune aici InstanceBaseEffect din userinterface sursa binary
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[HF]White
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2684
Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
Regat: Jinno
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 5331  
  Rezolvări prob.: 13
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Inactiv, arhivat.
Închis
Răspunsuri
7
Vizualizări
582
Răspunsuri
7
Vizualizări
726
Răspunsuri
10
Vizualizări
1749

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie