Modificare sansa metal magic

Înainte de a posta o problemă, caută în acest forum și poate găsești rezolvare.
Închis
Avatar utilizator
AlexDexter01
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 21
Membru din: 03 Noi 2021, 14:04
Aprecieri: 108  
Mulţumiri: 0
Medalii

*Problemă/Întrebare: Exista vreo modalitate sa modific sansa la metalul magic?
Tipologie server(PvM / PvP):
*Resursă folosită: *Link exclusiv J4M*
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:nu am
Poză:
*Detalii suplimentare: As vrea sa fac metalul magic cu o sansa de reusita de 100%,dar nu gasesc o modalitate.Multumesc!
Avatar utilizator
Dex
Nivel 3

Nivel 3
Mesaje: 397
Membru din: 07 Mai 2020, 14:32
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 137  
Mulţumiri: 486  
Discord: Copiază ID
Medalii

De ce ai vrea sa modifici sansa de up din metal in loc sa pui sansa mai mare de Upp?

In fine chiar daca nu prea are sens... trebuie schimbat din sursa, mai exact din char_item.cpp:

Cod: Selectaţi tot

		else if (pkItemScroll->GetValue(0) == YAGONG_SCROLL)
		{
			if (LC_IsYMIR() == true || LC_IsKorea() == true)
				success_prob = yagong_prob_euckr[MINMAX(0, item->GetRefineLevel(), 8)];
			else
				success_prob = yagong_prob[MINMAX(0, item->GetRefineLevel(), 8)];
		}

	// DETAIL_REFINE_LOG
	if (pkItemScroll->GetValue(0) == MUSIN_SCROLL) 
	{
		success_prob = 100;

		szRefineType = "MUSIN_SCROLL";
	}
	// END_OF_DETAIL_REFINE_LOG
	else if (pkItemScroll->GetValue(0) == MEMO_SCROLL)
	{
		success_prob = 100;
		szRefineType = "MEMO_SCROLL";
	}
	else if (pkItemScroll->GetValue(0) == BDRAGON_SCROLL)
	{
		success_prob = 80;
		szRefineType = "BDRAGON_SCROLL";
	}
Unul dintre ele ar trebui sa fie metalul magic, daca nu ma insel. Unde sta success_prob poti pune sansa dorita.
Pentru acest mesaj, Dex for the post:
AlexDexter01
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
AlexDexter01
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 21
Membru din: 03 Noi 2021, 14:04
Aprecieri: 108  
Mulţumiri: 0
Medalii

Rezolvat,mersi Dex!
Închis
Răspunsuri
10
Vizualizări
2007
Răspunsuri
1
Vizualizări
270
Răspunsuri
6
Vizualizări
594
Răspunsuri
4
Vizualizări
239

Înapoi la “Probleme rezolvate”

  • Informaţie