Teleport etaj 2 devitower

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
Filipino
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2789
Membru din: 03 Sep 2014, 21:02
Server: ▬▬▬▬▬▬
Aprecieri: 39  
Mulţumiri: 785  
Discord: Copiază ID
Medalii

*Problemă/Întrebare: băeți, am un amic care m-a rugat să-l ajut să dea de cap la o problemă în DT. Nu te teleportează îb etajul 2 al DT după ce spargi piatra. Am verificat eu, are quest instalat bine, 8015 pus in questnpc, pur si simplu nu il teleporteaza
Tipologie server:
*Resursă folosită:
*ServerFiles utilizat:
*Syserr:
Poză:
*Detalii suplimentare: quest dt:
[Sursa=]quest turnul_demonilor begin
state start begin
when login begin
if pc.get_map_index() == 66 then
if pc.get_x() < 2048+88 or pc.get_y() < 6656+577 or pc.get_x() > 2048+236 or pc.get_y() > 6656+737 then
pc.warp((5376+532)*100, (512+596+4)*100, 65)
end
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
elseif pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 then
pc.set_warp_location(65, 5376+532, 512+596+4)
end
end

when logout begin
pc.remove_item(30300, pc.count_item(30300))
pc.remove_item(30301, pc.count_item(30301))
pc.remove_item(30302, pc.count_item(30302))
end
when deviltower_man.chat.locale.deviltower_man_chat begin
if pc.get_level() < 40 then
say_title("Gardianul Turnului:")
say("")
--- l
say("Acest turn este plin de demoni.")
say("Doar cei puternici pot supravietui.")
say("Ce sa-ti spun..cine a intrat")
say("nu a mai iesit in viata.")
say("Nu poti sa intri pentru ca nu")
say("ai level 40 inca.")
else
say_title("Gardianul Turnului:")
say("")
--- l
say("Acest turn este plin de demoni.")
say("Doar cei puternici pot supravietui.")
say("Ce sa-ti spun..cine a intrat")
say("nu a mai iesit in viata.")
say("Vrei sa intri in Turnul Demonilor?")
say("")
local s = select("Da.", "Nu.")
if s == 1 then
-- warp into!
pc.warp(216500,727000)
end
end
end
when devil_stone1.kill begin
timer("devil_stone1_1", 6)
end
when devil_stone1_1.timer begin
d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
end
when devil_stone3.kill begin
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[3][1], special.devil_tower[3][2], "data/dungeon/deviltower4_regen.txt")
d.check_eliminated()
end
function get_4floor_stone_pos()
local positions =
{
{368, 629}, {419, 630}, {428, 653}, {422, 679},
{395, 689}, {369, 679}, {361, 658},
}
for i = 1, 6 do
local j = number(i, 7)
if i != j then
local t = positions;
positions = positions[j];
positions[j] = t;
end
end
return positions
end
when 8016.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.setf("level", 4)
local positions = turnul_demonilor.get_4floor_stone_pos()
for i = 1, 6 do
chat(positions[1], positions[2])
d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[1], positions[2]))
end
chat(positions[7][1], positions[7][2])
local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2])
chat(vid)
d.set_unique("real", vid)
server_loop_timer('devil_stone4_update', 10, pc.get_map_index())
server_timer('devil_stone4_fail1', 5*60, pc.get_map_index())

d.notice("Ai ajuns la etajul 3.");
d.notice("Multe pietre Metin false va irita ochii si urechile.");
d.notice("Gaseste piatra Metin corecta si distruge-o in 15 minute");
d.notice("Aceasta este singura modalitate de a trece acest etaj.");
d.notice("");
end

when devil_stone4_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 10")
server_timer('devil_stone4_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone4_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 5")
server_timer('devil_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone4_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone4_update.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
if not d.is_unique_dead("real") then
for i = 1, 6 do
if d.getf("fakedead" .. i) == 0 then
if d.unique_get_hp_perc("fake" .. i) < 50 then
d.purge_unique("fake" .. i)
d.setf("fakedead" .. i, 1)
d.notice("Pietrele Metin false dispar...");
end
end
end
else
server_timer("devil_stone4_end", 5, get_server_timer_arg())
d.notice("Ai dovedit ca ai un instinct bun.");
d.notice("Ai distrus piatra Metin corecta.")
clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())
end
else
server_timer('devil_stone4_stop_timer', 1, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone4_stop_timer.server_timer begin
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
end

when devil_stone4_end.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_fail', get_server_timer_arg())

d.setf("level", 5)
d.setf("stone_count", 5)
d.notice("Ai ajuns la Poarta cu numarul 5.")
d.notice("La acest etaj multi monstrii pazesc Sigilile de Piatra,")
d.notice("ce te vor ajuta sa treci la etajul 6.")
d.notice("Unii monstrii au cheia ce te ajuta")
d.notice("sa deschizi Sigiliul de Piatra.")
d.notice("Deschide-le in cel mult 20 minute")
d.notice("pentru a avansa la etajul 6.")
d.notice("")
d.jump_all(special.devil_tower[4][1], special.devil_tower[4][2])
server_timer('devil_stone5_fail1', 5*60, get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone4_update', get_server_timer_arg())

d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower5_regen.txt")

d.spawn_mob(20073, 421, 452)
d.spawn_mob(20073, 380, 460)
d.spawn_mob(20073, 428, 414)
d.spawn_mob(20073, 398, 392)
d.spawn_mob(20073, 359, 426)
end
end
when devil_stone5_fail1.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 15")
server_timer('devil_stone5_fail2', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone5_fail2.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 10")
server_timer('devil_stone5_fail3', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone5_fail3.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Minute ramase: 5")
server_timer('devil_stone5_fail', 5*60, get_server_timer_arg())
end
end

when devil_stone5_fail.server_timer begin
if d.select(get_server_timer_arg()) then
d.notice("Timpul a expirat.")
d.exit_all()
end
end

when 1062.kill with pc.in_dungeon() and d.getf("level") == 5 begin
local KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY = 50
local n =d.getf("count") + 1
d.setf("count", n)
if n == KILL_COUNT_FOR_DROP_KEY then
game.drop_item(50084, 1)
d.setf("count", 0)
end
end
when devil_stone5.take with item.vnum == 50084 begin
npc.purge()
item.remove()
d.setf("stone_count", d.getf("stone_count") - 1)
if d.getf("stone_count") <= 0 then
d.setf("level", 6)
d.clear_regen()
d.regen_file("data/dungeon/deviltower6_regen.txt")

d.notice("Ai deschis toate portile.")
d.notice("Vei fi teleportat la etajul 6.")
d.notice("Distruge toti monstrii din acest etaj,")
d.notice("Si apoi Regele Demon.")
d.jump_all(special.devil_tower[5][1], special.devil_tower[5][2])
clear_server_timer('devil_stone5_fail1', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail2', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail3', get_server_timer_arg())
clear_server_timer('devil_stone5_fail', get_server_timer_arg())
else
d.notice("Ai deschis Sigiliu! Mai ai inca "..d.getf("stone_count").."de deschis:")
end
end

when devil_stone6.kill begin
d.kill_all()
d.check_eliminated()
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)
end

when 20074.chat."Despre ultimul etaj al Turnul Demonilor.." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
say(""..mob_name(20074)..":")
say("Fierari din Turnul Demonilor")
say("Au gasit calea de a urca la etajul 7.")
say("Este necesar un status si o abilitate buna de a urca.")
say("Hmmmm...")
say("Dupa ce am analizat starea voastra.....")
wait()
if pc.level >=75 then
say(""..mob_name(20074)..":")
say("Esti puternic pentru a urca.")
say("Te voi lasa sa stii drumul..")
timer("devil_jump_7", 6)
npc.unlock()
d.purge()
return
end
say(""..mob_name(20074)..":")
say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
say("pentru a merge acolo....")
say("Intoarce-te cand ai destula experienta.")

say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
when 20075.chat."Despre ultimul etaj al Turnul Demonilor.." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
say(""..mob_name(20075)..":")
say("Fierari din Turnul Demonilor")
say("Au gasit calea de a urca la etajul 7.")
say("Este necesar un status si o abilitate buna de a urca.")
say("Hmmmm...")
say("Dupa ce am analizat starea voastra.....")
wait()
if pc.level >=75 then
say(""..mob_name(20075)..":")
say("Esti puternic pentru a urca.")
say("Te voi lasa sa stii drumul..")
timer("devil_jump_7", 6)
npc.unlock()
d.purge()
return
end
say(""..mob_name(20075)..":")
say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
say("pentru a merge acolo....")
say("Intoarce-te cand ai destula experienta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end
when 20076.chat."Despre ultimul etaj al Turnul Demonilor.." with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 and npc.lock() begin
say(""..mob_name(20076)..":")
say("Fierari din Turnul Demonilor")
say("Au gasit calea de a urca la etajul 7.")
say("Este necesar un status si o abilitate buna de a urca.")
say("Hmmmm...")
say("Dupa ce am analizat starea voastra.....")
wait()
if pc.level >=75 then
say(""..mob_name(20076)..":")
say("Esti puternic pentru a urca.")
say("Te voi lasa sa stii drumul..")
timer("devil_jump_7", 6)
npc.unlock()
d.purge()
return
end
say(""..mob_name(20076)..":")
say("Ai nevoie de mai mult antrenament")
say("pentru a merge acolo....")
say("Intoarce-te cand ai destula experienta.")
say("")
wait()
pc.warp(590500, 110500)
return
end

when devil_jump_7.timer begin
d.clear_regen()

d.spawn_mob(8018, 639, 658)
d.spawn_mob(8018, 611, 637)
d.spawn_mob(8018, 596, 674)
d.spawn_mob(8018, 629, 670)

d.setf("level", 7)

d.jump_all(2048+590, 6656+638)
end

when 8018.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local cont = d.getf("7_stone_kill") + 1
d.setf("7_stone_kill", cont)

if cont >= 4 then
d.setf("7_stone_kill", 0)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower7_regen.txt")
end
end

when 8019.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
game.drop_item(30300, 1)
end

when 30300.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
pc.remove_item("30300", 1)

local pct = number(1,10)

if pct == 1 then
game.drop_item(30302, 1)
d.clear_regen()
else
game.drop_item(30301, 1)

end
end

when 30302.use with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
-- 8??? ??

if d.getf( "level" ) != 7 then
pc.remove_item( "30302", 1)
return
end

say("Cu aceasta mapa poti urca mai sus!")
pc.remove_item("30302", 1)
timer("devil_jump_8", 6)
d.clear_regen()
end

--------------------------------------------
-- 8? ???? 9? ??
--------------------------------------------
when devil_jump_8.timer begin
d.setf("level", 8)
d.jump_all(2048+590, 6656+403)
d.set_regen_file("data/dungeon/deviltower8_regen.txt")
d.spawn_mob(20366, 640, 460)
local _count= pc.count_item(30302)-- ? ???? ???
pc.remove_item(30302,_count)

end

when 1040.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
local pct1 = number(1, 5)

if pct1 == 1 and d.getf("level") == 8 then
local pct2 = number(1, 10)
if pct2 == 1 then
-- ?? ?? ??
game.drop_item(30304, 1)
else
-- ?? ?? ??
game.drop_item(30303, 1)
end
else
return
end
end

when 20366.take with item.vnum == 30304 begin
-- ?? ?? 9? ??
npc.purge()
item.remove()
timer("devil_jump_9", 6)
end

---------------------------------------------
-- 9? ???? ????
---------------------------------------------
when devil_jump_9.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.regen_file("data/dungeon/deviltower9_regen.txt")
end

when 1093.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
chat("Ingerul a fost ucis")
notice_all(""..pc.get_name().." a omorat Ingerul cu Coasa.")
say_title("Bravo!")
say("Felicitari,ai ucis diavolul.")
say("O sa iti dau o recompensa : ")
say_item(30319)
pc.give_item2(30319)
pc.give_item2(30319)
pc.give_item2(30319)
pc.give_item2(30319)
d.kill_all()
timer("devil_end_jump", 10)
end

when devil_end_jump.timer begin
d.setf("level", 7)
d.jump_all(2048+590, 6656+638)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1094, 639, 658)
end

when 1094.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
d.notice("Felicitari!")
d.notice("Ai ucis soldatii regelui demon!")
d.notice("Acum, veti ajunge la etajul urmator, Moartea Albastra!")
d.kill_all()
timer("devil_end_jump_schmied", 10)
end

when devil_end_jump_schmied.timer begin
d.setf("level", 9)
d.jump_all(2048+590, 6656+155)
d.clear_regen()
d.spawn_mob(1095, 605, 178)
end

when 1095.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 660000 and pc.get_map_index() < 670000 begin
notice_all(""..pc.get_name().." a omorat Moartea Albastra.")
d.notice("Ai ucis Moartea Albastra!")
d.notice("Ca o recompensa ?i vor aparea toti cei 3 fierari din acest turn!")
pc.give_item2(30320)
pc.give_item2(30320)
pc.give_item2(30320)
end
end
end


Dați-mi niște idei că am ramas in pana, de cand n-am mai facut eu tehnica pe jocul asta..
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Sefu'
Mister Just4Metin

Mister Just4Metin
Mesaje: 118
Membru din: 20 Noi 2021, 22:22
Server: Mt2Ideea
Regat: Jinno
Aprecieri: 108  
Mulţumiri: 44  
  Rezolvări prob.: 1
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

in quest_npc.txt trebuiue sa ai ceva de genul 8015 devil_stone1
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Filipino
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2789
Membru din: 03 Sep 2014, 21:02
Server: ▬▬▬▬▬▬
Aprecieri: 39  
Mulţumiri: 785  
Discord: Copiază ID
Medalii

Am zis mai sus ca e pus in quest_npc 8015..
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Dragoș L. George
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 555
Membru din: 26 Oct 2015, 18:08
Server: Neith2
Regat: Jinno
Aprecieri: 145  
Mulţumiri: 465  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Sa iti mai usurezi munca , aici e problema ta :

when devil_stone1.kill begin
timer("devil_stone1_1", 6)
end
when devil_stone1_1.timer begin
d.new_jump_all(66, special.devil_tower[1][1], special.devil_tower[1][2])
d.regen_file("data/dungeon/deviltower2_regen.txt")
d.set_warp_at_eliminate(4, d.get_map_index(), special.devil_tower[2][1], special.devil_tower[2][2], "data/dungeon/deviltower3_regen.txt")
end
Avatar utilizator
Filipino
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2789
Membru din: 03 Sep 2014, 21:02
Server: ▬▬▬▬▬▬
Aprecieri: 39  
Mulţumiri: 785  
Discord: Copiază ID
Medalii

Mi-am cam dat seama ca de acolo e buba... Dar nu-mi dau seama exact ce.
devil_stone1 și devil_stone1_1 par a fi ok

Syserr ch 1 spune

RR: Mar 6 13:42:13 :: RunState: LUA_ERROR: [string "turnul_demonilor"]:1: attempt to call field `new_jump_all' (a nil value)
SYSERR: Mar 6 13:42:13 :: WriteRunningStateToSyserr: LUA_ERROR: quest turnul_demonilor.start click
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Wizzard
Utilizator neserios / Untrustworthy user !

Utilizator neserios / Untrustworthy user !
Mesaje: 901
Membru din: 05 Iul 2021, 13:37
Server: 911.Projects
Regat: Chunjo
Aprecieri: 525  
Mulţumiri: 3420  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Subiect vechi t/c.
Închis
Răspunsuri
12
Vizualizări
543
Răspunsuri
5
Vizualizări
463
Răspunsuri
1
Vizualizări
183
Răspunsuri
5
Vizualizări
443

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 18 vizitatori