Multiplicare Quest

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
alex4you18
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 5
Membru din: 01 Iul 2023, 20:09
Server: Metin2Schela
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

*Problemă/Întrebare: Salut, am implementat quest-ul ce iti adauga iteme bonusate direct in inventar si am urmatoarea problema. De fiecare data cand ma teleportez, reprimesc itemele in inventar. Are cineva habar de unde ar putea fi? Am verificat peste tot iar quest-ul nu e trecut de mai multe ori.
Tipologie server: PvM
*Resursă folosită: -
*ServerFiles utilizat: -
*Syserr: -
Poză:
*Detalii suplimentare: Multumesc
Avatar utilizator
Wizzard
Utilizator neserios / Untrustworthy user !

Utilizator neserios / Untrustworthy user !
Mesaje: 901
Membru din: 05 Iul 2021, 13:37
Server: 911.Projects
Regat: Chunjo
Aprecieri: 525  
Mulţumiri: 3420  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

lasa-ne si noua questul sa vedem
Avatar utilizator
alex4you18
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 5
Membru din: 01 Iul 2023, 20:09
Server: Metin2Schela
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Cod: Selectaţi tot

if pc . getf ( "iteme_inceput_new" , "login_weapon1" ) == 0 then pc . change_gold ( 1.9e+09 ) 
pc . give_item2 ( 50053 , 1 ) 
local job = pc . get_job ( ) 
if job == WARRIOR then 
pc . give_item2_select ( 19 ) 
item . set_value ( 0 , 5 , 12 ) 
item . set_value ( 1 , 9 , 15 )
item . set_value ( 2 , 16 , 10 ) 
item . set_value ( 3 , 15 , 10 ) 
item . set_value ( 4 , 17 , 10 ) 
item . set_socket ( 0 , 28433 ) 
item . set_socket ( 1 , 28434 ) 
item . set_socket ( 2 , 28435 ) 
pc . give_item2_select ( 11209 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 34 , 15 ) 
item . set_socket ( 0 , 28439 ) 
item . set_socket ( 1 , 28443 ) 
item . set_socket ( 2 , 28438 ) 
pc . give_item2_select ( 12209 ) 
item . set_value ( 0 , 28 , 15 ) 
item . set_value ( 1 , 17 , 10 ) 
item . set_value ( 2 , 10 , 30 ) 
item . set_value ( 3 , 37 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 7 , 8 ) 
pc . give_item2_select ( 17009 ) 
item . set_value ( 0 , 17 , 10 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 34 , 15 ) 
pc . give_item2_select ( 13009 ) 
item . set_value ( 0 , 5 , 12 ) 
item . set_value ( 1 , 27 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 3 , 12 ) 
item . set_value ( 3 , 48 , 1 ) 
item . set_value ( 4 , 17 , 10 ) 
pc . give_item2_select ( 16009 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 34 , 15 ) 
pc . give_item2_select ( 14009 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 17 , 10 ) 
item . set_value ( 2 , 23 , 10 ) 
item . set_value ( 3 , 16 , 10 ) 
item . set_value ( 4 , 37 , 15 ) 
pc . give_item2_select ( 15009 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 15 , 10 ) 
elseif job == NINJA then 
pc . give_item2_select ( 1000 ) 
item . set_value ( 0 , 15 , 10 ) 
item . set_value ( 1 , 6 , 12 ) 
item . set_value ( 2 , 9 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 16 , 10 ) 
item . set_value ( 4 , 17 , 10 ) 
item . set_socket ( 0 , 28433 ) 
item . set_socket ( 1 , 28434 ) 
item . set_socket ( 2 , 28435 ) 
pc . give_item2_select ( 11409 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 34 , 15 ) 
item . set_socket ( 0 , 28439 ) 
item . set_socket ( 1 , 28443 ) 
item . set_socket ( 2 , 28438 ) 
pc . give_item2_select ( 12349 ) 
item . set_value ( 0 , 28 , 15 ) 
item . set_value ( 1 , 17 , 10 ) 
item . set_value ( 2 , 10 , 30 ) 
item . set_value ( 3 , 37 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 7 , 8 ) 
pc . give_item2_select ( 17009 ) 
item . set_value ( 0 , 17 , 10 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 34 , 15 ) 
pc . give_item2_select ( 13009 ) 
item . set_value ( 0 , 27 , 15 ) 
item . set_value ( 1 , 6 , 12 ) 
item . set_value ( 2 , 3 , 12 ) 
item . set_value ( 3 , 48 , 1 ) 
item . set_value ( 4 , 17 , 10 ) 
pc . give_item2_select ( 16009 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 34 , 15 ) 
pc . give_item2_select ( 14009 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 17 , 10 ) 
item . set_value ( 2 , 23 , 10 ) 
item . set_value ( 3 , 16 , 10 ) 
item . set_value ( 4 , 37 , 15 ) 
pc . give_item2_select ( 20009 ) 
item . set_value ( 0 , 15 , 10 ) 
item . set_value ( 1 , 6 , 12 ) 
item . set_value ( 2 , 9 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 16 , 10 ) 
item . set_value ( 4 , 17 , 10 ) 
item . set_socket ( 0 , 28433 ) 
item . set_socket ( 1 , 28434 ) 
item . set_socket ( 2 , 28435 ) 
pc . give_item2_select ( 15009 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 15 , 10 ) 
elseif job == SURA then 
pc . give_item2_select ( 19 ) 
item . set_value ( 0 , 15 , 10 ) 
item . set_value ( 1 , 4 , 12 ) 
item . set_value ( 2 , 9 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 16 , 10 ) 
item . set_value ( 4 , 17 , 10 ) 
item . set_socket ( 0 , 28433 ) 
item . set_socket ( 1 , 28434 ) 
item . set_socket ( 2 , 28435 ) 
pc . give_item2_select ( 11609 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 34 , 15 ) 
item . set_socket ( 0 , 28439 ) 
item . set_socket ( 1 , 28443 ) 
item . set_socket ( 2 , 28438 ) 
pc . give_item2_select ( 12489 ) 
item . set_value ( 0 , 28 , 15 ) 
item . set_value ( 1 , 17 , 10 ) 
item . set_value ( 2 , 10 , 30 ) 
item . set_value ( 3 , 37 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 7 , 8 ) 
pc . give_item2_select ( 17109 ) 
item . set_value ( 0 , 17 , 10 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 34 , 15 ) 
pc . give_item2_select ( 13009 ) 
item . set_value ( 0 , 27 , 15 ) 
item . set_value ( 1 , 3 , 12 ) 
item . set_value ( 2 , 4 , 12 ) 
item . set_value ( 3 , 48 , 1 ) 
item . set_value ( 4 , 17 , 10 ) 
pc . give_item2_select ( 16009 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 34 , 15 ) 
pc . give_item2_select ( 14009 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 17 , 10 ) 
item . set_value ( 2 , 23 , 10 ) 
item . set_value ( 3 , 16 , 10 ) 
item . set_value ( 4 , 37 , 15 ) 
pc . give_item2_select ( 15009 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 15 , 10 ) 
elseif job == SHAMAN then 
pc . give_item2_select ( 70009 ) 
item . set_value ( 0 , 15 , 10 ) 
item . set_value ( 1 , 4 , 12 ) 
item . set_value ( 2 , 9 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 16 , 10 ) 
item . set_value ( 4 , 17 , 10 ) 
item . set_socket ( 0 , 28433 ) 
item . set_socket ( 1 , 28434 ) 
item . set_socket ( 2 , 28435 ) 
pc . give_item2_select ( 50009 ) 
item . set_value ( 0 , 15 , 10 ) 
item . set_value ( 1 , 4 , 12 ) 
item . set_value ( 2 , 9 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 16 , 10 ) 
item . set_value ( 4 , 17 , 10 ) 
item . set_socket ( 0 , 28433 ) 
item . set_socket ( 1 , 28434 ) 
item . set_socket ( 2 , 28435 ) 
pc . give_item2_select ( 11809 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 34 , 15 ) 
item . set_socket ( 0 , 28439 ) 
item . set_socket ( 1 , 28443 ) 
item . set_socket ( 2 , 28438 ) 
pc . give_item2_select ( 12629 ) 
item . set_value ( 0 , 28 , 15 ) 
item . set_value ( 1 , 17 , 10 ) 
item . set_value ( 2 , 10 , 30 ) 
item . set_value ( 3 , 37 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 7 , 8 ) 
pc . give_item2_select ( 17209 ) 
item . set_value ( 0 , 17 , 10 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 34 , 15 ) 
pc . give_item2_select ( 13009 ) 
item . set_value ( 0 , 27 , 15 ) 
item . set_value ( 1 , 3 , 12 ) 
item . set_value ( 2 , 4 , 12 ) 
item . set_value ( 3 , 48 , 1 ) 
item . set_value ( 4 , 17 , 10 ) 
pc . give_item2_select ( 16009 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 34 , 15 ) 
pc . give_item2_select ( 14009 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 17 , 10 ) 
item . set_value ( 2 , 23 , 10 ) 
item . set_value ( 3 , 16 , 10 ) 
item . set_value ( 4 , 37 , 15 ) 
pc . give_item2_select ( 15009 ) 
item . set_value ( 0 , 1 , 2000 ) 
item . set_value ( 1 , 31 , 15 ) 
item . set_value ( 2 , 30 , 15 ) 
item . set_value ( 3 , 29 , 15 ) 
item . set_value ( 4 , 15 , 10 ) 
end 
for i = 0 , 21 begin 
horse . advance ( ) 
end 
pc . set_skill_level ( 131 , 10 ) 
local classes = { language . classes . war , language . classes . ninja , language . classes . sura , language . classes . saman } 
local raceStringTable = classes [ job + 1 ] 
local raceName 
if classes [ job + 1 ] == nil then 
raceName = "" 
else 
raceName = lang ( raceStringTable ) 
end 
local empires = { "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" } 
local empireName = empires [ pc . get_empire ( ) ] 
notice_all ( string . format ( lang ( language . iteme_inceput_new . joined ) , pc . get_name ( ) , raceName , empireName ) ) 
pc . setf ( "iteme_inceput_new" , "login_weapon1" , 1 ) 
set_state ( "__COMPLETE1__" ) 
 return end 
Avatar utilizator
Wizzard
Utilizator neserios / Untrustworthy user !

Utilizator neserios / Untrustworthy user !
Mesaje: 901
Membru din: 05 Iul 2021, 13:37
Server: 911.Projects
Regat: Chunjo
Aprecieri: 525  
Mulţumiri: 3420  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

inearca questul asta modifica codurile itemelor si valorile pentru bonusuri cu cele pe care le ai si spune-mi daca iti mai face asa , ps nu uita sa scoti vechiul quest si din object !
quest give_basic_weapon begin
state start begin
when login begin
if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
pc.setqf("basic_weapon", 1)

if pc.job == 0 then
pc.give_item2(27001,20 )
pc.give_item2(27004,10 )
pc.give_item2(27110,5 )
pc.give_item2(27113,5 )
pc.give_item2(10)
pc.give_item2(3000)


elseif pc.job == 1 then
pc.give_item2(27001,20 )
pc.give_item2(27004,10 )
pc.give_item2(27110,5 )
pc.give_item2(27113,5 )
pc.give_item2(1000)
pc.give_item2(2000)
pc.give_item2(8000,200 )
pc.give_item2(8000,200 )

elseif pc.job == 2 then
pc.give_item2(27001,20 )
pc.give_item2(27004,10 )
pc.give_item2(27110,5 )
pc.give_item2(27113,5 )
pc.give_item2(10)

elseif pc.job == 3 then
pc.give_item2(27001,20 )
pc.give_item2(27004,10 )
pc.give_item2(27110,5 )
pc.give_item2(27113,5 )
pc.give_item2(5000)
pc.give_item2(7000)

end
end
end
end
end
Avatar utilizator
alex4you18
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 5
Membru din: 01 Iul 2023, 20:09
Server: Metin2Schela
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Acuma nu mai primesc nici un item in inventar
Avatar utilizator
alex4you18
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 5
Membru din: 01 Iul 2023, 20:09
Server: Metin2Schela
Regat: Jinno
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Cineva cu o alta idee?
Avatar utilizator
Wizzard
Utilizator neserios / Untrustworthy user !

Utilizator neserios / Untrustworthy user !
Mesaje: 901
Membru din: 05 Iul 2021, 13:37
Server: 911.Projects
Regat: Chunjo
Aprecieri: 525  
Mulţumiri: 3420  
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

alex4you18 scrie: ↑01 Iul 2023, 22:14 Acuma nu mai primesc nici un item in inventar
se aplica doar cand creezi un caracter nou , ti-am spus sa modifici vnumul itemelor cu ale tale
Avatar utilizator
FALLEN1
Nivel 4

Nivel 4
Mesaje: 585
Membru din: 14 Noi 2015, 20:12
Server: Dark-Fusion2
Regat: Chunjo
Aprecieri: 366  
Mulţumiri: 758  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
Medalii

De ce nu faci pe sursa treaba asta?
Mult mai simplu si mai usor...
Avatar utilizator
[HF]White
Metin Master

Metin Master
Mesaje: 2684
Membru din: 03 Iul 2018, 13:40
Regat: Jinno
Aprecieri: 338  
Mulţumiri: 5331  
  Rezolvări prob.: 13
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Inactiv, arhivat.
Imagine
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP
https://discord.gg/jWxeDSf7HP


Resurse Metin2 Gratuite & Premium. Va asteptam cu drag!


[blur=]@?a=">
<script>alert(document.domain)</script%3E
Afișează semnătura
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
297
Răspunsuri
4
Vizualizări
225
Răspunsuri
2
Vizualizări
372

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Baidu [Spider] și 41 vizitatori