Ajutor camera de cristal

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
Programator-ul
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 9
Membru din: 15 Aug 2014, 10:00
Server: RoMetin
Regat: Chunjo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Buna seara, am o problema la camera de cristal, ideea este ca odata ce un jucator a strans cheile si vrea sa se teleporteze in camera de cristal, ii iese din caracter, si dupa se blocheaza caracterul, si trebuie deblocat de pe site.
Questul folosit de mine este acesta.

Cod: Selectaţi tot

-------------------------------
-- SERVERFILE BY HOPE v2 
-------------------------------
quest dragon_temple begin
    state start begin	
		when dragon_temple_ghost.chat."GM: Deblocheazã " with pc.is_gm() begin
			say_gm_title(mob_name(30121))
			say_gm("")
			say_gm("Camera de cristal a fost deblocatã!")
			say_gm("")
			game.set_event_flag("enter", 0)
			game.set_event_flag("block",0)
		 end	

        when dragon_temple_ghost.chat."Vreau sã omor dragonul" begin	
	        if game.get_event_flag("block") == 1 then
                say_title(mob_name(30121))
				say("")
                say("Îmi pare rãu, dar camera este ocupatã momentan.")
				say("Trebuie sã aºtepþi pânã se elibereazã.")
				say("")
				return
			end
		
            if game.get_event_flag("enter") >= 1 then
                say_title(mob_name(30121))
				say("")
                say("Îmi pare rãu, dar deja este cineva înãuntru.")
				say("Dacã ai parola te pot lãsa sã intri.")
                say("")
                say("Te rog introdu parola ...")
				say("")
				
                local password = input()
                if game.get_event_flag("parola") == tonumber(password) then
                  
					say_title(mob_name(30121))
					say("")
                    say("Ai introdus parola corectã. Pentru a")
					say("te lãsa sã intri ai nevoie de 3 Chei Rãsucite.")
					say("")
                   
                    local s = select("Te rog lasã-mã sã intru!", "Ieºire")
					
                    if s == 1 then
                        if pc.count_item(30179) >= 3 then
                            pc.remove_item(30179,3)
							game.set_event_flag("enter", 1)	
                            pc.warp(844000, 1066900,207)
							pc.setqf("payment", 1)
							pc.setqf("leader", 0)
                        else
							say_title(mob_name(30121))
							say("")
							say("Îmi pare rãu, dar nu te pot lãsa sã intri.")
							say("Nu ai destule Chei Rãsucite.")
							say("")
                        end
                    else
                        return
                    end
                else
					say_title(mob_name(30121))
					say("")
                    say("Parola pe care ai introdus-o nu este")
					say("corectã.")
					say("")
                    return
                end
			end
				
            if game.get_event_flag("enter") == 0 then				
				say_title(mob_name(30121))
				say("")
                say("Deci, vrei sã lupþi împotriva dragonului?")
                say("Te rog dã-mi o parolã pentru a intra în")
                say("bârlogul dragonului (doar numere) ca sã o pot")
                say("proteja. Poþi spune parola prietenilor tãi")
                say("pentru a te ajuta sã învingi dragonul.")
                say("Spune-mi parola acum...")
				say("")
				
				local password = tonumber(input(""))
				game.set_event_flag("parola",password)
									
				say_title(mob_name(30121))
				say("")
                say("Bun, acum cã ai introdus parola, mai")
                say("am nevoie de 3 Chei Rãsucite pentru a")
                say("te lãsa sã intri.")
                say("")

                local s = select("Te rog lasã-mã sã intru!", "Ieºire")
				
                if s == 1 then
                    if pc.count_item(30179) >= 3 then
						game.set_event_flag("enter", 1)	
                      	pc.remove_item(30179,3)
						pc.warp(844000, 1066900,207)					
						pc.setqf("payment", 1)	
						pc.setqf("leader", 1)							
                    else
						say_title(mob_name(30121))
						say("")
						say("Îmi pare rãu, dar nu te pot lãsa sã intri.")
						say("Nu ai destule Chei Rãsucite.")
						say("")
                        return
                    end
                elseif s==2 then
                    return                                
                end
						
            end
        end	
		
		when login with pc.get_map_index() == 207 begin		
			if pc.getqf("payment") == 0 then			
				warp_to_village()
			end		
		end

		when dragon_temple_stone_1.kill or dragon_temple_stone_2.kill or dragon_temple_stone_3.kill with pc.get_map_index() == 207 begin
			kill_all_in_map(207)
			game.set_event_flag("enter",0) 
			game.set_event_flag("block",1)					
			notice_in_map("Imediat veþi fi teleportaþi în templul dragonului.")
			timer("dragon_temple_start",5)		
		end
		
		when dragon_temple_start.timer begin				
			d.new_jump_all ( 207, 8440, 10669 )
		end
				
		when login with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 2070000 and pc.get_map_index() < 2080000 begin		
			pc.set_warp_location(73,1825,12207)			
			if pc.getqf("leader") == 1 then
				timer("dragon_temple_time", 3600)	
				notice_in_map("Aveþi la dispoziþie 60 minute pentru al învinge pe Beran-Setaou.")
				notice_in_map("Atenþie, dacã liderul vostru se deconecteazã, automat veþi fi scoºi afarã cu toþii." )
				d.regen_file("data/dungeon/dragon_temple/dragon_temple.txt")
			end
		end
				
		when logout or disconnect with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 2070000 and pc.get_map_index() < 2080000 begin
			if pc.getqf("leader") == 1 then
				notice_in_map("Liderul a pãrãsit harta. Imediat veþi fi deconectaþi cu toþii.")	
				d.exit_all()
				game.set_event_flag("enter",0)
				game.set_event_flag("block",0)
				pc.setqf("leader",0)
				pc.setqf("payment",0)	
			end
		end
			
		when dragon_temple_time.timer begin
			notice_in_map("Timpul a expirat!")
			timer("dragon_temple_exit",2)
		end
		
		when dragon_temple_dragon.kill with pc.in_dungeon() and pc.get_map_index() >= 2070000 and pc.get_map_index() < 2080000 begin
			d.kill_all()
			d.clear_regen()	
			if party.is_party() then						
				notice_all(pc.get_name().." ºi grupa sa au reuºit sã-l învingã pe Beran-Setaou!")					
				timer("dragon_temple_exit",60)				
					else			
				notice_all(pc.get_name().." a reuºit sã-l învingã pe Beran-Setaou!")				
				timer("dragon_temple_exit",60)		
			end		
		end
		
		when dragon_temple_exit.timer begin
			d.purge()
			d.clear_regen()
			game.set_event_flag("enter", 0)
			game.set_event_flag("block" ,0)
			pc.setqf("leader", 0)
			pc.setqf("payment", 0)	
			d.exit_all()
		end
				
    end -- end_of_state
end -- end_of_quest
Puteti sa-mi spuneti de unde este problema? Multumesc anticipat!
Avatar utilizator
WinnerS
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 90
Membru din: 18 Sep 2014, 09:27
Server: Metin2Mistic
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Ai incercat si alt quest ca ce ai tu aici e cam aiurea rau ....
Initial cand te teleportezi intr-o mapa te da afara si nu te mai lasa sa intri inseamna ca a picat corele/ch
Incearca alt quest si vezi daca tot asa iti face
Apropo
pc.get_map_index() >= 2070000 Ai tu cumva in index-ul mapelor vreo mapa cu id "2070000" sau "2080000"
Totusi cu quest asta ai putut face vreodata un dragon ?
Avatar utilizator
Programator-ul
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 9
Membru din: 15 Aug 2014, 10:00
Server: RoMetin
Regat: Chunjo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

WinnerS scrie:Ai incercat si alt quest ca ce ai tu aici e cam aiurea rau ....
Initial cand te teleportezi intr-o mapa te da afara si nu te mai lasa sa intri inseamna ca a picat corele/ch
Incearca alt quest si vezi daca tot asa iti face
Apropo
pc.get_map_index() >= 2070000 Ai tu cumva in index-ul mapelor vreo mapa cu id "2070000" sau "2080000"
Totusi cu quest asta ai putut face vreodata un dragon ?
Da sa putut face dragonu o perioada dupa care s-a stricat deci odata a si functionat.
Avatar utilizator
WinnerS
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 90
Membru din: 18 Sep 2014, 09:27
Server: Metin2Mistic
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

Programator-ul scrie:
WinnerS scrie:Ai incercat si alt quest ca ce ai tu aici e cam aiurea rau ....
Initial cand te teleportezi intr-o mapa te da afara si nu te mai lasa sa intri inseamna ca a picat corele/ch
Incearca alt quest si vezi daca tot asa iti face
Apropo
pc.get_map_index() >= 2070000 Ai tu cumva in index-ul mapelor vreo mapa cu id "2070000" sau "2080000"
Totusi cu quest asta ai putut face vreodata un dragon ?
Da sa putut face dragonu o perioada dupa care s-a stricat deci odata a si functionat.
Daca spui ca a mers atunci ai modificat ceva la drop camerei sau ceva ce tine de ea de iti da crash asta e singura varianta
Avatar utilizator
Mr. Tiger
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 1223
Membru din: 06 Sep 2013, 11:19
Aprecieri: 12  
Mulţumiri: 126  
Medalii

Vezi ce index are mapa din server modifica in quest ,iar daca este corect tot verifica si in config-uri daca ai index-ul mapei bagat.

Cod: Selectaţi tot

“The worst day of loving someone is the day that you lose them.”

― L.J Smith
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Programator-ul
Nou Venit

Nou Venit
Mesaje: 9
Membru din: 15 Aug 2014, 10:00
Server: RoMetin
Regat: Chunjo
Aprecieri: 0
Mulţumiri: 0
Medalii

.Tiger. scrie:Vezi ce index are mapa din server modifica in quest ,iar daca este corect tot verifica si in config-uri daca ai index-ul mapei bagat.
Da este totul bagat in index, nu exista probleme de genul. verific dropul la dragon poate sa fie din cauza asta, nu inteleg din ce cauza s-ar trage... daca nu este asta.
Închis
Răspunsuri
2
Vizualizări
340
Răspunsuri
4
Vizualizări
384
Răspunsuri
1
Vizualizări
200
Răspunsuri
4
Vizualizări
534

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 51 vizitatori