[Syserr]Eroare Dragon Soul

Totalitatea subiectelor care nu respectă regulamentul impus in sectiunea "Probleme şi Întrebări" vor fi stocate aici.
Închis
Avatar utilizator
ByBoom
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 103
Membru din: 14 Iul 2014, 19:01
Server: ICDev - Coming Soon
Aprecieri: 80  
Mulţumiri: 6  
Medalii

SYSERR: Feb 13 20:16:37.457956 :: CheckDragonSoulExtTables: In ¹é·æ¼® group of DragonSoulExtTables, ByProduct(30270) of Grade grade_normal is not exist.
SYSERR: Feb 13 20:16:37.457985 :: ReadDragonSoulTableFile: DragonSoul table Check failed.
SYSERR: Feb 13 20:16:37.457993 :: Boot: cannot load DragonSoulTable: locale/romania/dragon_soul_table.txt
Stie cineva cum as putea rezolva aceasta eroare? ms
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
Pișta
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 105
Membru din: 20 Iul 2016, 14:47
Regat: Shinsoo
Aprecieri: 36  
Mulţumiri: 1  
  Rezolvări prob.: 1
Medalii

ByBoom scrie:
SYSERR: Feb 13 20:16:37.457956 :: CheckDragonSoulExtTables: In ¹é·æ¼® group of DragonSoulExtTables, ByProduct(30270) of Grade grade_normal is not exist.
SYSERR: Feb 13 20:16:37.457985 :: ReadDragonSoulTableFile: DragonSoul table Check failed.
SYSERR: Feb 13 20:16:37.457993 :: Boot: cannot load DragonSoulTable: locale/romania/dragon_soul_table.txt
Stie cineva cum as putea rezolva aceasta eroare? ms
Nu ai în locale/romania/ fișierul dragon_soul_table.txt
Creează tu un fișier dragon_soul_table.txt și pune-l acolo
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
ByBoom
Nivel 1

Nivel 1
Mesaje: 103
Membru din: 14 Iul 2014, 19:01
Server: ICDev - Coming Soon
Aprecieri: 80  
Mulţumiri: 6  
Medalii

Pișta scrie:
ByBoom scrie:
SYSERR: Feb 13 20:16:37.457956 :: CheckDragonSoulExtTables: In ¹é·æ¼® group of DragonSoulExtTables, ByProduct(30270) of Grade grade_normal is not exist.
SYSERR: Feb 13 20:16:37.457985 :: ReadDragonSoulTableFile: DragonSoul table Check failed.
SYSERR: Feb 13 20:16:37.457993 :: Boot: cannot load DragonSoulTable: locale/romania/dragon_soul_table.txt
Stie cineva cum as putea rezolva aceasta eroare? ms
Nu ai în locale/romania/ fișierul dragon_soul_table.txt
Creează tu un fișier dragon_soul_table.txt și pune-l acolo
ba il am si are toate prostiile in el
Group VnumMapper
{
#--# DragonSoulName Type
1 ¹é·æ¼® 11
2 È­·æ¼® 12
3 dz·æ¼® 13
4 ö·æ¼® 14
5 ³ú·æ¼® 15
6 Èæ·æ¼® 16
}

Group BasicApplys
{
Group ¹é·æ¼®
{
#--# Apply_Type Apply_value
1 INT 10
2 RESIST_ICE 10
}

Group È­·æ¼®
{
#--# Apply_Type Apply_value
1 STR 10
2 RESIST_FIRE 10
}
Group dz·æ¼®
{
#--# Apply_Type Apply_value
1 MAX_SP 500
2 RESIST_WIND 10
}
Group ö·æ¼®
{
#--# Apply_Type Apply_value
1 DEX 10
2 RESIST_EARTH 10
}
Group ³ú·æ¼®
{
#--# Apply_Type Apply_value
1 MAX_HP 1500
2 RESIST_ELEC 10
}
Group Èæ·æ¼®
{
#--# Apply_Type Apply_value
1 CON 10
2 RESIST_DARK 10
}
}

Group AdditionalApplys
{
Group ¹é·æ¼®
{
# ¾ÕÀÇ Ã¹ Ä÷³Àº ¼ø¼­¿Í °ü°è ¾ø´Ù. öÀúÈ÷ È®·ü¿¡ µû¶ó ¼Ó¼ºÀÌ ºÎ¿©µÉ »ÓÀÌ´Ù.
#--# Apply_Type Apply_value Prob
1 MAGIC_ATT_GRADE 15 10
2 MAGIC_DEF_GRADE 15 10
3 SKILL_DAMAGE_BONUS 15 10
4 SKILL_DEFEND_BONUS 15 10
}
Group È­·æ¼®
{
#--# Apply_Type Apply_value Prob
1 ATT_BONUS 300 10
2 DEF_BONUS 200 10
3 NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS 15 10
4 NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS 15 10
}
Group dz·æ¼®
{
#--# Apply_Type Apply_value Prob
1 MAX_HP 3000 10
2 HP_REGEN 10 10
3 STEAL_HP 10 10
4 KILL_HP_RECOVER 5 10
5 MAX_HP_PCT 20 10
}
Group ö·æ¼®
{
#--# Apply_Type Apply_value Prob
1 ATT_BONUS_TO_WARRIOR 15 10
2 ATT_BONUS_TO_ASSASSIN 15 10
3 ATT_BONUS_TO_SURA 15 10
4 ATT_BONUS_TO_SHAMAN 15 10
5 RESIST_WARRIOR 15 10
6 RESIST_ASSASSIN 15 10
7 RESIST_SURA 15 10
8 RESIST_SHAMAN 15 10
}
Group ³ú·æ¼®
{
#--# Apply_Type Apply_value Prob
1 MAX_SP 1500 10
2 SP_REGEN 10 10
3 STEAL_SP 10 10
4 KILL_SP_RECOVER 5 10
5 MAX_SP_PCT 20 10
}
Group Èæ·æ¼®
{
#--# Apply_Type Apply_value Prob
1 BLOCK 10 10
2 DODGE 10 10
3 REFLECT_MELEE 10 10
4 RESIST_CRITICAL 10 10
5 RESIST_PENETRATE 10 10
}
}

# ¿©±âºÎÅÍ Default¸¦ µÐ´Ù.
# Default °ªÀ» ¸ðµç ¿ëÈ¥¼®ÀÌ µû¸£°í,
# ƯÁ¤ °ªÀÌ ÀÖ´Â ¿ëÈ¥¼®Àº Default¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ±× °ªÀ» µ¤¾î¾´´Ù.
# µî±Þ¿¡ µû¸¥ ¼Ó¼º¼ö
# ´Ü, basis, add_max´Â 3º¸´Ù Å©¸é ¾ÈµÈ´Ù.
Group ApplyNumSettings
{
Group Default
{
#--# GRADE_NORMAL GRADE_BRILLIANT GRADE_RARE GRADE_ANCIENT GRADE_LEGENDARY
basis 1 1 1 2 2
add_min 0 0 0 0 0
add_max 0 1 2 2 3
}
# Group ¹é·æ¼®
# {
# #--# GRADE_NORMAL GRADE_BRILLIANT GRADE_RARE GRADE_ANCIENT GRADE_LEGENDARY
# basis 1 1 1 2 2
# }
}

# ¿ëÈ¥¼® °¡ÁßÄ¡ Å×À̺í.
# ÀÌ Å×ÀÌºí¿¡¼­ °ªÀÌ 0À̶ó¸é ±× ÀÌ»óÀÇ °­È­´Â ºÒ°¡´ÉÇÏ´Ù°í ÆÇ´ÜÇÑ´Ù.
Group WeightTables
{
Group Default
{
Group GRADE_NORMAL
{
# ´Ü°è °­È­
#--# 0 1 2 3 4 5 6
STEP_LOWEST 1 2 3 0 0 0 0
STEP_LOW 2 3 4 0 0 0 0
STEP_MID 3 4 5 6 0 0 0
STEP_HIGH 4 5 6 7 0 0 0
STEP_HIGHEST 5 6 7 8 10 0 0
}
Group GRADE_BRILLIANT
{
STEP_LOWEST 3 4 5 6 0 0 0
STEP_LOW 4 5 6 8 0 0 0
STEP_MID 5 6 8 10 0 0 0
STEP_HIGH 6 8 10 12 15 0 0
STEP_HIGHEST 8 10 12 15 20 0 0
}
Group GRADE_RARE
{
#--# 0 1 2 3 4 5 6
STEP_LOWEST 6 7 9 11 15 0 0
STEP_LOW 7 9 11 15 20 0 0
STEP_MID 9 11 15 20 25 0 0
STEP_HIGH 11 15 20 25 30 0 0
STEP_HIGHEST 15 20 25 30 40 0 0
}
Group GRADE_ANCIENT
{
#--# 0 1 2 3 4 5 6
STEP_LOWEST 10 12 15 18 20 0 0
STEP_LOW 12 15 18 20 25 0 0
STEP_MID 15 18 20 25 35 0 0
STEP_HIGH 18 20 25 35 40 0 0
STEP_HIGHEST 20 25 35 40 60 80 0
}
Group GRADE_LEGENDARY
{
#--# 0 1 2 3 4 5 6
STEP_LOWEST 30 35 40 45 50 0 0
STEP_LOW 35 40 45 50 55 0 0
STEP_MID 40 45 50 55 65 0 0
STEP_HIGH 45 50 55 65 75 90 0
STEP_HIGHEST 50 55 65 75 90 105 120
}
}
# Group ¹é·æ¼®
# {
# Group GRADE_NORMAL
# {
# #--# 0 1 2 3 4 5 6
# STEP_LOWEST 10 20 53 0 0 0 0
# STEP_HIGHEST 50 60 37 18 10 0 0
# }
# }
}

# °³·® table
Group RefineGradeTables
{
Group Default
{
#--# NEED_COUNT FEE GRADE_NORMAL GRADE_BRILLIANT GRADE_RARE GRADE_ANCIENT GRADE_LEGENDARY
GRADE_NORMAL 15 30000 70 25 5 0 0
GRADE_BRILLIANT 10 50000 25 70 5 0 0
GRADE_RARE 5 70000 8 15 75 2 0
GRADE_ANCIENT 3 100000 2 3 8 85 2
}
}

Group RefineStepTables
{
Group Default
{
#--# NEED_COUNT FEE STEP_LOWEST STEP_LOW STEP_MID STEP_HIGH STEP_HIGHEST
STEP_LOWEST 4 20000 70 25 5 0 0
STEP_LOW 3 30000 25 70 5 0 0
STEP_MID 2 40000 10 20 80 1 0
STEP_HIGH 1 50000 2 3 5 89 1
}
}

Group RefineStrengthTables
{
Group Default
{
# MATERIAL_DS_REFINE_NORMAL : GRADE_NORMAL °­È­¼®
# MATERIAL_DS_REFINE_BLESSED : ÃູÀÇ °­È­¼®
# MATERIAL_DS_REFINE_HOLLY : ¿ë½ÅÀÇ °­È­¼®
#--# FEE 0 1 2 3 4 5
MATERIAL_DS_REFINE_NORMAL 10000 100 80 70 50 30 20
MATERIAL_DS_REFINE_BLESSED 20000 100 88 77 55 33 22
MATERIAL_DS_REFINE_HOLLY 30000 100 90 80 60 40 30
}
}

# ¿ë½ÉÀº 100000(Àӽà vnum)À̰í, ÃæÀü·®Àº socket (0)¿¡ ¹Ú¾Æ³Ö´Â´Ù.
# ´Ü, special item group¿¡ vnum 10053À¸·Î Á¤ÀǵǾîÀÖ´Â ´Ù¸¥ ¿ë½ÉµéÀº Value(0)¿¡ ÀÖ´Â °ªÀÌ ÃæÀü·®.
# ¿ë½É ÃßÃâ È®·ü Å×À̺í
# ÃæÀü·®ÀÌ 0À̶ó´Â °ÍÀº ÃßÃâ ½ÇÆÐ¶ó´Â °Å.
Group DragonHeartExtTables
{
Group Default
{
#--# 1 2 3 4 5
# ¿ë½É ÃæÀü·®(%)
CHARGING 0 5 15 30 50
# µî±Þ°ú ÃæÀü·®¿¡ µû¸¥ È®·ü Å×À̺í
# µî±Þ È®·ü
GRADE_NORMAL 50 35 12 2 1
GRADE_BRILLIANT 35 40 20 4 1
GRADE_RARE 20 35 30 12 3
GRADE_ANCIENT 15 30 35 15 5
GRADE_LEGENDARY 10 20 40 20 10
}
}

# ¿ëÈ¥¼® ÃßÃâ È®·ü Å×À̺í.
# À̰͵µ 1, 2¾ÈÀÌ ÀÖ¾î ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¾ÈÀ¸·Î °¨.
# ÃßÃâ È®·üÀ» Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ½ÇÆÐ ºÎ»ê¹°µµ Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½.(0ÀÌ¸é ¾ÈÁÜ)
Group DragonSoulExtTables
{
Group Default
{
#½ÇÆÐ ºÎ»ê¹°
#--# Prob ByProduct
GRADE_NORMAL 50 30270
GRADE_BRILLIANT 40 30270
GRADE_RARE 30 30270
GRADE_ANCIENT 30 30270
GRADE_LEGENDARY 20 30270
}
}
am cautat vnum 30270 in item_proto dar nu il gasesc cred ca e vrun item ceva, dar nu il gasesc nicaieri :))
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
r_tw1x1
Membru Club

Membru Club
Mesaje: 2278
Membru din: 06 Mar 2015, 18:33
Server: Nirvana3
Regat: Jinno
Aprecieri: 228  
Mulţumiri: 3790  
  Rezolvări prob.: 1
Discord: Copiază ID
Medalii

Cod: Selectaţi tot

Boot: cannot load DragonSoulTable: locale/romania/dragon_soul_table.txt
Uită-te dacă ai itemele de la dragonsoul în navicat - item_proto sau item_proto.txt din DB (FTP)
Imagine
Imagine
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Salut
Acel "30270" este "ciob piatra dragon",si automat daca zici ca nu il ai in item_proto, implicit pe server, iti da crash dragon_soul_table.
Oricum acel cod/vnum cum vrei sa-i zici , il gasesti la sfarsitul "dragon_soul_table",
incearca sa inlocuiesti cu un vnum pe care il ai pe server,piatra spirit de exemplu,
si vezi daca persista eroarea in syserr
Pentru acest mesaj, [RaffaeL] for the post:
ForTzaSt3aua
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[RaffaeL]
Software Developer

Software Developer
Mesaje: 3223
Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
Server: ...
Aprecieri: 15  
Mulţumiri: 2502  
  Rezolvări prob.: 2
Discord: Copiază ID
 Contact:
Medalii

Edit:
Eu iti pun aici si liniile din item_proto client si query pentru 40k,poate te ajuta,eventual le implementezi si tu doar ca sa fie...,sa poti trece de eroarea aceea.

Item_proto
<ItemDef Vnum="30270" Name="Á¶°˘ł­ żëČĄĽ®" LocalizedName="Ciob Piatra Dragon" Type="18" SubType="0" Weight="0" Size="1" AntiFlags="0" Flags="4" WearFlags="0" ImmuneFlags="0" Gold="0" ShopBuyPrice="0" LimitType0="7" LimitValue0="86400" LimitType1="0" LimitValue1="0" ApplyType0="0" ApplyValue0="0" ApplyType1="0" ApplyValue1="0" ApplyType2="0" ApplyValue2="0" Value0="0" Value1="0" Value2="0" Value3="0" Value4="0" Value5="0" Socket0="0" Socket1="0" Socket2="0" RefinedVnum="0" RefineSet="0" AlterToMagicItemPercent="0" Specular="0" GainSocketPercent="0" AddonType="0" />
Si query
INSERT INTO `item_proto` (`vnum`, `name`, `locale_name`, `type`, `subtype`, `weight`, `size`, `antiflag`, `flag`, `wearflag`, `immuneflag`, `gold`, `shop_buy_price`, `refined_vnum`, `refine_set`, `refine_set2`, `magic_pct`, `limittype0`, `limitvalue0`, `limittype1`, `limitvalue1`, `applytype0`, `applyvalue0`, `applytype1`, `applyvalue1`, `applytype2`, `applyvalue2`, `value0`, `value1`, `value2`, `value3`, `value4`, `value5`, `socket0`, `socket1`, `socket2`, `socket3`, `socket4`, `socket5`, `specular`, `socket_pct`, `addon_type`) VALUES (30270, 'Á¶°˘ł­ żëČĄĽ®', 'Ciob Piatra Dragon', 18, 0, 0, 1, 0, 4, 0, '0', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 86400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
Imagine
Imagine
https://www.youtube.com/watch?v=GhYkCIETEto
Do everything, if you know what you're doing, else... Imagine
Ma gasesti si aici: Discord https://discord.gg/5J5GnyZVSR
Afișează semnătura
Avatar utilizator
[Tupeu]
Membru de Elita

Membru de Elita
Mesaje: 4101
Membru din: 28 Oct 2015, 16:16
Aprecieri: 35  
Mulţumiri: 2304  
 Contact:
Medalii

Subiect inactiv. Arhivat !
Închis
Răspunsuri
7
Vizualizări
712
Răspunsuri
10
Vizualizări
4214
Răspunsuri
1
Vizualizări
357
Răspunsuri
1
Vizualizări
491

Înapoi la “Arhivă Probleme şi Întrebări”

  • Informaţie
  • Cine este conectat

    Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Google [Bot] și 56 vizitatori