[C++] Functions for adding an effect on a costume
- Titanus
-

- Mesaje: 322
- Membru din: 07 Sep 2015, 13:38
- Server: www.m2argo.ro
- Aprecieri: 22
- Mulţumiri: 181
- Contact:
Da bine ca eu ti-am dat tie[#Chriss] scrie:Eşti paralel cu viaţa dăi deletemrspeak scrie:Nu am înţeles un lucru:La ''Put your effect'' ce effect să pun dacă eu vreau un effect din .msa ?Cod: Selectaţi tot
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_NAME); // Put your effect
########################################################
Bravo VegaS le-ai dat bomboane la copiinu trebuia să le dai aşa ceva..mai ales la români
.
Cred că ai o problemă mintală.hamasoul scrie:Incomplet, mai ai o parte in care trebuie sa definesti numarul efectului InstanceBase.h, acolo parca.
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_NAME); // Put your effectEu nu am inclus în acest topic și cum să creezi un efect si unde vine adaugat, playersettingsmodule,instancebase.h bla bla tinere războinic, aici sunt funcții cum să adaugi efectele tale deja creeate de tine înainte de asta, pe costume în functie de vnum sau valoarea msm-ului.
So, data viitoare fii mai atent.
VegaS™ scrie:Cred că ai o problemă mintală.hamasoul scrie:Incomplet, mai ai o parte in care trebuie sa definesti numarul efectului InstanceBase.h, acolo parca.
__AttachEffect(EFFECT_REFINED+EFFECT_NAME); // Put your effectEu nu am inclus în acest topic și cum să creezi un efect si unde vine adaugat, playersettingsmodule,instancebase.h bla bla tinere războinic, aici sunt funcții cum să adaugi efectele tale deja creeate de tine înainte de asta, pe costume în functie de vnum sau valoarea msm-ului.
So, data viitoare fii mai atent.
Auzi, ești tu cu capul sau te prefaci ?
Subiect invalid arhivat !
Răspunsuri
1 Vizualizări
730
1 Vizualizări
730
-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Niciun utilizator înregistrat și 51 vizitatori





Ty