Tocmai de asta am zis ca am modificat cateva fisiere.. am modificat folderul , dar cand intru in joc tot nu se vad fara vreo eroare is sysser..BeauDeCiuda scrie:in msm apare ca-i npc2 si tu le-ai pus in npc... gg
Eroare implementare statui
- [RaffaeL]
-

- Mesaje: 3223
- Membru din: 19 Mar 2016, 12:58
- Server: ...
- Aprecieri: 15
- Mulţumiri: 2502
- Rezolvări prob.: 2
- Discord: Copiază ID
- Contact:
In cazul in care, acele obiecte(statui sau ce sunt ele), au locatia specificata in fisierul .msm(D:\Ymir Work\npc2\ninja_statue\nexus_assasin_statue.GR2), incearca urmatorul "truc": modifica extensia modelelor .gr2(din GR2 in gr2(pur si simplu scrie-le cu litera mica)). In majoritatea cazurilor extensiile sunt citite ca "to_lower".fpop91 scrie:am refacut.. degeaba .. Acesta este msm-ul- edward. scrie:refă partea de msm-uri.
ScriptType RaceDataScript
BaseModelFileName "D:\Ymir Work\npc2\ninja_statue\nexus_assasin_statue.GR2"
Group ShapeData
{
PathName ""
ShapeDataCount 0
}
Group AttachingData
{
AttachingDataCount 2
Group AttachingData00
{
AttachingDataType 1
isAttaching 1
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "Sphere01"
CollisionType 1
SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 30.000000
Position 0.000000 0.000000 30.000000
}
}
Group AttachingData01
{
AttachingDataType 1
isAttaching 1
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "Sphere01"
CollisionType 3
SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 40.000000
Position 0.000000 0.000000 30.000000
}
}
}
Ms de raspuns , dar tot nu merge..[RaffaeL] scrie:In cazul in care, acele obiecte(statui sau ce sunt ele), au locatia specificata in fisierul .msm(D:\Ymir Work\npc2\ninja_statue\nexus_assasin_statue.GR2), incearca urmatorul "truc": modifica extensia modelelor .gr2(din GR2 in gr2(pur si simplu scrie-le cu litera mica)). In majoritatea cazurilor extensiile sunt citite ca "to_lower".fpop91 scrie:am refacut.. degeaba .. Acesta este msm-ul- edward. scrie:refă partea de msm-uri.
ScriptType RaceDataScript
BaseModelFileName "D:\Ymir Work\npc2\ninja_statue\nexus_assasin_statue.GR2"
Group ShapeData
{
PathName ""
ShapeDataCount 0
}
Group AttachingData
{
AttachingDataCount 2
Group AttachingData00
{
AttachingDataType 1
isAttaching 1
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "Sphere01"
CollisionType 1
SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 30.000000
Position 0.000000 0.000000 30.000000
}
}
Group AttachingData01
{
AttachingDataType 1
isAttaching 1
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "Sphere01"
CollisionType 3
SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 40.000000
Position 0.000000 0.000000 30.000000
}
}
}
[ Postat de pe Android ]

Le-ai băgat textura care sa o folosească in root?
[ Postat de pe iPhone ]
[ Postat de pe iPhone ]

-
- Informaţie
-
Cine este conectat
Utilizatori ce ce navighează pe acest forum: Bing [Bot] și 21 vizitatori







